『壹』 求三葉草之國的愛麗絲的攻略!! 盡量能讓我一個新手看懂! 郵箱:[email protected] 謝謝了!
花。。。。
一說又提起我的傷心事了,在CG 99%的時候壞檔重來,所以玩的時候你一定要時常備分檔案`
選項,主線選項就那麼幾個。盡量向任性點的選,確保要留在這個世界。
想要融入這個世界
去
不記得了
倒也不是不想
希望她變得幸福
也說不上討厭
我是無法做到的
聽從指示
1.在大方針沒問題的情況下,你追哪個人一般沒什麼選項,遇到選項的時候,你是可以存檔的,存了後,每個試一下,你看他們的態度就知道他們喜歡哪個回答了。
追不追得到 選項不重要,重要的是事件有沒有觸發全,戀愛事件19個你可以在回憶里看,如果不夠19個就是你的事件沒觸發全)
如果你確保不了好感,或者經常不去要追的那個人那裡時,有個辦法在CLOVER&HEART和21點游戲去找他玩並全勝!!!(CLOVER&HEART有CG)
戀愛事件一輪最多1個人,當你追的那個人在 戀愛事件3觸發後,其他人都不能再觸發戀愛事件,且戀愛事件3必須在第一次會談(就是開會)期間觸發,逾時不侯。
依照這個順序:
1。第一次會談前出戀愛事件1,2(到底出了多少事件可以去回想里看,前1~19都是戀愛事件。好感夠了,時間帶正確——可用沙漏調節,則會自動出事件)
2.第一次會談出戀愛3(大概表的指針在3左右)
3.非會談出4.5.6事件
4.第二次會談出7.8
5.非會談9 10 11
6.第三次會談12.13
7.非會談14.15.16
8.第四次會談 17.18
事件19在觸發前18個後自動開啟戀愛結局。
戀愛事件一概逾時不候!!!所以規定的時間內觸發完是必要條件。
2.其次是好感問題,結束時你追的那位 心 至少有4顆,並在此基礎上再找他5,6次。事件19全觸發的情況下一定能追到。
好感度就是要盡量專一的去他那裡,不要花心。游戲都找他玩。最多可以同時既戀愛再攻略2個友情線。
(除雙子線,根據前期去的次數會分大人版本和小孩版本結局)
3.只有滯在地的人可以追(就是最初的居留地),非滯在地只有友情事件。
有些人是必須追了另幾個特定的人才能追的,比如 追鼠必須先一輪貓,時鍾塔的問題等等。
( 在滯在地的時候,卡片上有NOT CAPTURE字樣的是該輪不能追的。)
再有詳細問題再問吧。。。我已經全事件了。。。
PS:樓下不對哦~三葉草沒有被女王砍頭的結局哦,雙子砍頭倒是有,日文結局是「雙子狂氣」
雙子狂氣要求:在帽子屋以外其他滯在地不會觸發,必須滯在帽子屋,且在非會談期間一次都不找滯在地的人,會談期間保證BLOOD和兔子兩人好感<20,其餘訪問雙子。
我想樓主的BAD END應該是誰也沒追到,並且也沒回自己世界,蹲在樹旁邊的那個。
PS:戀愛事件3觸發前,其他人不管幾個觸發1,2都沒影響。也就是說,即使兔子在會談1之前觸發了1,2,而BLOOD隨後也在會談1前觸發1,2(可以)。在會談期間BLOOD觸發了3的話,一樣可以繼續BLOOD的事件哦。。。
『貳』 帽子屋移植GBA游戲下載
帽子屋的游戲.....是說水月啥的吧=
=這種無一例外的都是18X
AVG啊....並且除了水月全CG存檔可用外其它都要自己打。整個游戲也一般,真沖著那方面去玩日文要相當好才行,大段大段的日文和超少超小的CG(還只有一半有.....那啥),你確定要?=
=
『叄』 三葉草之國的愛麗絲Blood的詳細攻略,要攻愛情的,急求!!!跪求!!好的絕對會給高分!!!
三葉草國的愛麗絲設定在前作心之國之後,愛麗絲決定留在這個世界之後所發生的事~~地殼變動什麼的游戲開頭都說明的很完整了^^
1.游戲總共有220個回合,訪問一個人會耗費一個回合,而三種時間帶(白天、黃昏、夜晚)是不規則出現
2.回合分「通常」和「會合期」兩種互相交替。「通常」期30回合,會合期時前往三葉草塔25回合
3.大地圖左上角的時計表示目前的回合數,每過18個回合指針會前進一格(下方附表)。PS:時計在會合期是看不到的
時計顯示的回合數
0時 1~17回合
1時 18~35回合
3時 54~71回合
4時 72~89回合
6時 108~125回合
7時 126~143回合
9時 162~179回合
10時 180~197回合
4.事件發生的條件和「回合數」、「好感度」&「時間帶」有關
5.事件具連鎖性需按順序觸發(就是有開出前一個事件下一個事件才能被觸發)
6.事件不花費回合數
7.非滯在地的人會顯示」Not stay character」,不能攻略的女王顯示」Not Capture」
8.*老鼠Pierce攻略條件:貓咪Boris戀愛END攻略完成
*夢魔Nightmare攻略條件:完成任何一個人(動物)的END後重新進入游戲,最初滯在地選擇時計塔
*黑蜥蜴Gray攻略條件: 完成任何一個人(動物)的END後重新進入游戲,最初滯在地選擇時計塔
由此可知 第一輪攻略貓咪最有效率XD~~~
*女王Vivaldi沒有戀愛End,只有滯在友情跟非滯在友情
雙子是一起攻略,戀愛END分大人&小孩版本
9.責任感>6 將發生強制發生責任感END(回家END),請盡量不要選擇排斥這個世界的選項
責任感上升選項共有8個
10.好感度上升的方法:
*見面對話;對話出現的選項可上升1~3
*小游戲最多可以加到6
11.要滯在三葉草塔,游戲開始時要選擇「時計塔」,第一次進行游戲時不可入住.
要滯在森林,游戲開始時要選游樂園
__________________分隔線________________
*各滯在地角色:只有滯在地的角色可以達成戀愛END(女王無戀愛END)
帽子屋 心之城 三葉草塔(原時計塔) 森林(原游樂園)
Blood Peter Nightmare Boris
Elloit ACE Gray Pierce
Dee&DUM Vivaldi
__________________分格線________________
◎事件篇
*戀愛路線事件
戀愛線只能跟"滯在地" 的"一名"角色發生,需要在30回合內觸發NO.1&NO.2事件
否則將不發生
NO.1需好感度>7 觸發時間帶:白天黃昏或夜晚(依角色不同)
NO.2需好感度>15 觸發時間帶:白天黃昏或夜晚(依角色不同)
戀愛事件需要在限定回合數內連續觸發才能達到end
NO.3 需好感度>26 回合數 40~55
NO.4 需好感度>32 回合數 60~85
NO.5 需好感度>39 回合數 67~85
NO.6 需好感度>46 回合數 70~85
NO.7 需好感度>52 回合數 90~110
NO.8 需好感度>67 回合數 97~110
NO.9 需好感度>79 回合數 115~140
NO.10 需好感度>93 回合數 122~140
NO.11 需好感度>104 回合數 129~140
NO.12 需好感度>116 回合數 146~165
NO.13 需好感度>125 回合數 153~165
NO.14 需好感度>132 回合數 168~195
NO.15 需好感度>143 回合數 174~195
NO.16 需好感度>155 回合數 180~195
NO.17 需好感度>162 回合數 199~219
NO.18 需好感度>170 回合數 208~219
NO.19 需好感度>180 回合數 220以後
◎較特殊者:Blood,Dee&DUM,Vivaldi
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*滯在地友情事件
與滯在地"非"戀愛路線角色所發生的事件,可以在會合期時沖高好感度~
*非滯在地友情事件
非滯在地角色只能在特定的時間帶會面,可以利用砂時計改變時間帶來見面,而會合期就只能跟滯在地角色見面,可以利用通常回合或小游戲提升非滯在角色的好感度
非滯在地角色可會面的時間帶
白天 Dee&DUM Peter ACE
黃昏 Elloit Vivaldi Gray Pierce
夜晚 Blood Nightmare Boris
*好感度可藉由紅心數目觀察
☆非滯在地好感度每+20紅心滿一顆,最多3顆,總計60
☆滯在地每+40紅心滿一顆,最多5顆,總計200
注意滯在與非滯在紅心所需好感度不同~~
*小游戲
有「三葉草&紅心」「Black Jack」2種,小游戲發生回合數時的見面者會邀請是否游戲,一同游戲「三葉草&紅心」好感度最多可以加到6,「Black Jack」可以獲得最少(完敗狀況下Orz)3個砂時計
壓勝(即0敗)的話會有CG和小事件,事件同樣具連鎖性
__________________________分隔線___________________________
*回想事件
有收錄的回想事件:除女王和Blood外每個角色愛情事件共計19個(NO.19為End)+4個滯在友情+4非滯在友情。
女王Vivaldi只有友情事件,BLOOD另外還有玫瑰園事件。
☆NO.20~23為滯在地友情,以BLOOD(滯在帽子屋)為例
NO.20滯在友情1
31回合以後 時間帶:白天 好感度>30
未見過戀愛事件三
NO.21滯在友情2
86回合以後 時間帶:黃昏 好感度>45
發生過友情事件1
NO.22滯在友情3
115回合以後 時間帶:白天 好感度>56
發生過友情事件三2
NO.23滯在友情4
196回合以後 時間帶:夜晚 好感度>68
發生過友情事件三3
_________________________分隔線_____________________________
☆24~27為非滯在地友情(同樣以Blood為例 滯在帽子屋以外地區)
NO.24非滯在友情1
15回合以後 時間帶(不限?) 好感度>11
無
NO.25非滯在友情2
56回合以後 時間帶: (不限?) 好感度>21
發生過非滯在友情事件1
NO.26非滯在友情3
111回合以後 時間帶:(不限?) 好感度>31
發生過非滯在友情事件2
NO.27非滯在友情4
166回合以後 時間帶:(不限?) 好感度>41
發生過非滯在友情事件3
基本上除了觸發時"時間帶"差異外每個人所需好感度跟回合數都一樣
_________________________分隔線____________________________
不該拿BLOOD作例子="=
這傢伙非滯在友情比較特別 數值跟別人都不一樣="=
其他人的
NO.24非滯在友情1
15回合以後 時間帶(不限?) 好感度>16
無
NO.25非滯在友情2
56回合以後 時間帶: (不限?) 好感度>26
發生過非滯在友情事件1
NO.26非滯在友情3
111回合以後 時間帶:(不限?) 好感度>36
發生過非滯在友情事件2
NO.27非滯在友情4
166回合以後 時間帶:(不限?) 好感度>46
發生過非滯在友情事件3
______________________分隔線________________________
*角色間互動事件
需兩個以上角色的好感度皆達標准,有CG但未收錄於回想介面
『肆』 三葉草之國的愛麗絲的人物介紹
主角Alice(愛麗絲)可改名
個性強悍又很有精神,因為在這個地方怪人很多所以經常吐嘈眾人,吐嘈系女主角由於自幼就失去母親,因此變得非常堅強。在尊敬姐姐的同時,也有著一絲難解的情緒存在。由於有著初戀的對象愛上自己姐姐的陰影存在,因此對愛情缺乏自信。
白兔Peter=White(彼得)
CV:宮田幸季
一對兔耳朵的危險大哥哥,也是帶領愛麗絲進入這個不可思議之國的引路人。雖然經常注意著時間 ,但其實卻是個對時間計算非常隨便、粗枝大葉的人。雖然是白兔子,但實際上貌似非常腹黑,對女主角充滿好感,相反地對其他人充滿敵意,認為他人都是雜菌。就這樣的傢伙居然還是這個國家的宰相【可見這個國家已經無可救葯了……作為宰相還經常和騎士吵架惹女王生氣……
另有兔子形態,是一隻可愛系的白兔,聲線也會變一點?
經常會說一些莫名其妙的話,對愛麗絲「有好感」是官方說法,但是一般認為已經超越「好感」的地步了……意外的是第一人氣角色?方塊國的退場引起公憤?
心之女王Vivaldi(維瓦爾第)(ハートの女王<ビバルディ>)
CV:甲斐田裕子
是個冷酷無情又殘忍、傲慢、又有點歇斯底里的情緒美女。雖然和葛蘭德、帽店老闆處在敵對關系,但卻沒有想要盡早將對方除掉的想法而放任不管(傳說她是帽子屋的姐姐?)將自己的部下當成用過即丟的道具,此外其他全部都當成沒有任何利用價值的垃圾,有著喜歡可愛事物的不為人知的興趣,無論何時都不讓國王有任何抵抗權,把國王變成有臉的路人甲的元兇!把愛麗絲當成妹妹疼愛。(?)口頭禪是「砍頭!」
帽店老闆Blood=Dupre(布拉德)(帽子屋<ブラッド=デュプレ>)
CV:小西克幸
帽子店眾兄弟的頭目,也是所謂黑手黨的老大,是個非常危險的男人。比起工作做事,更加喜歡計畫事情,是個在暗中下達指令操縱一切的人。雖然腦筋非常好,但因為他也是個如果覺得有趣就會一頭鑽下去。隨心所欲的人,因此常常使得原本應該是很綿密的計畫卻自己變得坑坑洞洞處處破綻 ,女王的弟弟(......能想像嗎)
公認的色氣角色之一,人氣極高,長得據說很像愛麗絲的初戀(就是喜歡上她姐姐的那位~)喜歡紅茶,自稱是美食家,因此FANS自稱為紅茶黨?
雙胞胎Tweedle Dee(迪)&Dum(達姆)
CV:福山潤
帽店領地的守門人,思慮冷酷,是一對冷漠又無趣的雙胞胎兄弟。為了讓人搞不清楚到底誰才是哥哥誰才是弟弟,因此會經常轉換站著的位置。雖然偶爾會露出天真的一面,但這對殘酷的少年卻有著「血腥雙子」的通稱。
紅色衣服紅色瞳孔的那隻(?)喜歡休息,藍色衣服長發的那隻喜歡工資,經常抱怨休息不足還沒加班費……非常喜歡武器,和愛麗絲談的話題也常會跑到殺戮和SM上。
要是駐留地是帽子屋,又不和雙子說話,最後會引來被雙子殺掉的BE,所以至少也要見面一次。
柴郡貓Boris=Airay(伯里斯)
CV:杉山紀彰總是一副笑臉為最大特徵,是只喜歡謎語的貓。不管做什麼都會立刻扯到謎語,很會發現別人的傷心,安慰人,雖然有時候也會直接道破關鍵,但基本上是個非常煩人的傢伙。就算問他任何問題,他也都不會清楚地給人任何答案。 獨占欲很強(果然是貓)喜歡收藏槍和改造。本作里常常出現拿著餐具追PIERCE的CG哦
以第一部的「離開的話就請殺了我,不然我就殺了你」積累了超高人氣,加上動不動會舔女主(貓的習慣……)成為了人氣帝之一,最不喜歡的稱號「粉色」也成為了玩家間的昵稱。又被認為是色氣系角色之一。本作中經常捉弄新人的睡鼠,病嬌氣也收斂了不少,關鍵詞是「男孩子」和「貓咪」!網友如此評價
三月兔Elloit=March(艾洛特)(三月ウサギ<エリオット=マーチ>)
CV:最上嗣生
帽店的No.2,也是個原本就犯罪並正在逃獄中的狠角色。個性非常急躁,雖然過去是個一不如意就會立刻拿槍亂射的極惡之徒,但自從來到帽店之後,究辦成了至少會考慮三秒後才立刻拿槍亂射的人,自己覺得這是極大的進步。被拉耳朵的「兔子」常說自己不是兔子是狗,卻非常喜歡胡蘿卜料理,還說「太寂寞會死」(兔子太寂寞會死的不是很經典的設定嗎)是個可愛的人
心之騎士Ace(艾斯)(エース)
CV:平川大輔
心之國的騎士,原本是紅心女王的部下,但卻離開城堡而四處流浪。他是個運氣非常差的男人(掉下懸崖、迷路),想做的事情總是沒啥好下場。由於他是屬於行動派向前沖的性格,因此總是不斷反覆著失敗。他同時也是鍾錶店尤尼烏斯少數的朋友之一,神經大條經常會讓JULIUS很困擾就是了…… (黑洞)重症迷子,真正的路痴,無論去哪裡都會迷路,就是在自家城堡里也隨身帶著帳篷好露營(還都會派得上用= =)就是看著城堡也可以迷路。表面陽光,實際上卻比誰都黑暗……?黑化典範?似乎因為如此也成為了高人氣角色之一?
夢魔Nightmare=Gottshalk(ナイトメア)
CV:杉田智和
三葉草之塔的主人。是一名身體不好的夢魔,頻率吐血。其實是一條吐血的青蟲,非常討厭人家說他芋蟲(原文:青蟲也好弱蟲也好就是不能說芋蟲)因為血管很細幾乎看不到,以前一直被扎針、被灌葯,所以討厭醫院,卻有生病時撒嬌裝弱的壞習慣導致被無數次硬拖到醫院……有讀心術的能力和進入別人夢境的能力,一方面在迷惑愛麗絲,另一面卻指引她正確前進方向的人。愛麗絲表示不喜歡被讀心後努力的去避開,但是當愛麗絲想「你還是去醫院吧」的時候反應激烈?!嘛~其實認真的時候還蠻帥的,和銀時哉太一樣是銀發病弱。 平時渴望別人尊敬他,還都說在嘴上,視情況吐血(很多時候情況對他不利就會吐血,甚至藉此躲避工作)但據說是認真起來還做的了的人。平日里口口聲聲說自己很偉大,其實一點命令也沒發出過。深入了解的話似乎也有溫柔的一面?看不出來但是其實在無臉者眼裡是恐怖的存在。
Gray=Ringmarc(格雷=林谷馬克)
cv:中井和哉
夢魔的部下。曾經希望出人頭地而計劃暗殺夢魔。
劍術很厲害,跟艾斯是競爭對手。
喜歡煙,意外的喜歡小動物,看到小動物就會撿回來,料理技術差得一塌糊塗……還自稱「試過味道」……
哄著自家上司工作吃葯,捆著他去醫院,還要哄小孩一樣的說「有尊敬啊,有尊敬你啊,有尊敬的所以就去工作吧」所以是保姆性角色w原型據說是蜥蜴?脖子上有塊蜥蜴的紋
Pierce=Villier(皮亞斯=維利埃)
cv:保志總一朗
喝太多咖啡因此患上不眠症的老鼠。
帽子屋家族的成員,清潔工,在帽子屋居住時經常被雙子和波利斯抓弄。
因為喝咖啡被布拉德用槍攻擊而離家出走現住森林(還有被槍打傷過的經歷,囧,因為咖啡味太濃蓋住了紅茶的味道)
喜歡夢魔(因為夢魔可以讓他睡著)
也喜歡兔子(雖然會被槍擊)
還很喜歡「啾」,在亂入時也經常要求「啾一下」,尤其是貓咪線時會被教訓得很慘……
討厭波利斯和雙子(危及到生命)
公認的笨蛋
連愛麗絲都忍不住欺負的.......
初期人氣並不高,直到小丑國年代人氣才逐漸攀升,後期萌上回去打三葉草的玩家也不在少數。
『伍』 三葉草之國的愛麗絲
1 確定你選定的滯在地是帽子屋,.只有滯在地的人可以追,非滯在地只有友情事件。
我認為你觸發的是友情事件,去看回想中你觸發的CG在事件19之前還是之後,之前是戀愛之後是友情(19是戀愛結局)
2 第一次會談前就會出戀愛事件,好感夠了,但好像時間帶正確才可觸發,或者你一直時間帶不正確?(這也太倒霉了,個人認為可能性不大)用沙漏調節試試看。
實在不行,給我你郵箱我發個全開檔你看回想得了= =
『陸』 心之國的愛麗絲的後續作品
三葉草之國的愛麗絲
游戲日文名:クローバーの國のアリス~ Wonderful Wonder World ~
游戲中文名:三葉草之國的愛麗絲~ Wonderful Wonder World ~游戲類型:全年齡對象戀愛AVG游戲人數:1人發售時間:2007年12月25日製作公司:QuinRose出演聲優:小西克幸、最上嗣生、福山潤、甲斐田裕子、宮田幸季、平川大輔、杉山紀彰、杉田智和、保志總一朗、中井和哉
《三葉草之國的愛麗絲》是女性向戀愛冒險游戲《心之國的愛麗絲》的續作,改編自英國著名童話故事《愛麗絲夢遊仙境》。游戲延續了前作的故事背景,唯一不同的是前作講述的是女主人公愛麗絲初到心之國的故事,而《三葉草之國的愛麗絲》游戲背景則換成了三葉草之國,新背景中不僅加入了兩位新人物即睡鼠Pierce和蜥蜴Gray,前作中的隱藏人物夢魔NightMare也會現身。
小丑之國的愛麗絲
游戲日文名:ジョーカーの國のアリス~Wonderful Wonder World~
游戲中文名:小丑之國的愛麗絲~ Wonderful Wonder World ~
開發:QuinRose
劇本:五月攻
原畫:ひめりんご
平台:PC
平台:PSP
游戲類型:ファンタジー・戀愛アドベンチャーゲーム(全年齢対象)
游戲人數:1
發行日期:2009年10月31日(PC)2011年10月27日(PSP)
紀念日之國的愛麗絲
【游戲日文名】アニバーサリーの國のアリス ~Wonderful Wonder World~
【游戲中文名】紀念日之國的愛麗絲 ~Wonderful Wonder World~
【平台】 PC【類型】 ファンタジー・戀愛アドベンチャーゲーム(全年齢対象)【發售日期】 2010/03/14【製作公司 】QuinRose【原畫】 ひめりんご【劇本】 五月攻【CAST】小西克幸、最上嗣生、福山潤、甲斐田裕子、宮田幸季、子安武人、平川大輔、杉山紀彰、堀內賢雄、杉田智和
此作為《心之國的愛麗絲》重製版。
內容紹介「アニバーサリーの國のアリス」は、アリスシリーズ3周年記念作。「ハートの國のアリス」のボリュームアップ版になります。アリスシリーズの第一作目「ハートの國のアリス」を既にプレイした人にも、初めてプレイする人にもおススメな、大ボリュームファンタジー戀愛アドベンチャーゲーム!■舊「ハートの國のアリス」だけでも多岐なイベントがありましたが、「アニバーサリーの國のアリス」では、戀愛イベントがなんと2倍にボリュームアップ!ただのリメイクではなく、既存ユーザーでも楽しめるようになっています。■既存の戀愛ルートに加え、これまで非滯在地では友情ルートとなっていた部分を新たに展開。まったく新しい戀愛ルート+エンディングまでが追加となっています。■既存ルートとは立ち位置の違った関系。非滯在地での戀愛ということで、違った角度からキャラクターが見られます。■全キャラクター、既存の戀愛ルートとほぼ同程度のイベントシナリオが書き下ろされており、CG音聲も大幅に増量!※ 追加ルートは全キャラクター個別にあります。※1つのイベントが長めのものが中心となっており、イベント數自體は既存ルートのほうが多くなっております。既存イベントシナリオも一部、加筆修正されています。※基本會話の種類も増やし、ターン數は約3分の2に圧縮。 イベントの起こる頻度をあげています。※オープニングやサブイベントなどは2倍にはなりません。 ストーリー不思議の國のアリスを踏まえつつ、まったく異なるストーリー展開の戀愛アドベンチャーゲーム。現実主義で、夢見がちなところが皆無な主人公。特に、戀愛ごとはこりごりだと思っている。彼女が引っ張り込まれた(自主的にではない)のは、やけに物騒なハートの國。メルヘン調な世界なのに、ほのぼのしているのは建物や小物だけ。帽子屋がマフィアだったり游園地の従業員は銃攜帯が標准だったりと危険な世界。主だった住人は皆危険人物ばかりで、すぐに亂闘騒ぎや殺し合いに発展してしまう。その上、領地爭いまで勃発しており、帽子屋ハートの女王ゴーランドが対立する三つ巴狀態。おかしな薬を飲まされて(やっぱり自主的にではない)帰るに帰れなくなった主人公は、早々に「これは、夢オチだ」と決め付け、非日常を楽しむことにする。どの陣地に味方し、どう行動すれば、元の世界へ帰れるのか。そして、登場人物の誰よりも戀愛に乗り気でない主人公に、まともな戀愛は出來るのか―――。
玩具箱之國的愛麗絲
游戲日文名:おもちゃ箱の國のアリス~ Wonderful Wonder World ~
游戲中文名:玩具箱之國的愛麗絲~ Wonderful Wonder World ~
平台:PSP類型:AVG發售日:2011年12月22日製作公司:QuinRose原畫:倉花千夏
游戲語言:日文開發廠商:Quinrose發行廠商:Quinrose發行日期:2011-12-22游戲容量:1.37 G
CAST
ブラッド=デュプレ(CV:小西克幸)エリオット=マーチ(CV:最上嗣生)トゥイードル=ディー(CV:福山潤)トゥイードル=ダム(CV:福山潤)ビバルディ(CV:甲斐田裕子)ペーター=ホワイト(CV:宮田幸季)エース(CV:平川大輔)メリー=ゴーランド(CV:堀內賢雄)ボリス=エレイ(CV:杉山紀彰)ピアス=ヴィリエ(CV:保志総一朗)ナイトメア=ゴットシャルク(CV:杉田智和)グレイ=リングマーク(CV:中井和哉)ユリウス=モンレー(CV:子安武人)ジョーカー(CV:石田彰)
《愛麗絲夢遊玩具箱之國》為此系列的第 5 部作品,這次將帶領玩家前往如同玩具箱般夢幻的世界,以《愛麗絲夢遊仙境》的仙境世界作為舞台的原創劇本,再加上《魔法師與主人》的魔法學校作為游戲的背景,一款游戲將可享受兩個不同的故事。
方塊之國的愛麗絲
游戲日文名::ダイヤの國のアリス~Wonderful Wonder World~
游戲中文名:方塊之國的愛麗絲~Wonderful Wonder World~
平台: PSP
發售日期: 2012年12月20日 官方網站: QuinRose 製作公司: QuinRose UnderGarden 原畫: 藤丸豆ノ介 劇本: 五月攻 類型: AVG 分級: D(17+)
CAST
ブラッド=デュプレ/CV:小西克幸
エリオット=マーチ/CV:最上嗣生
トゥイードル=ディー/CV:福山潤
トゥイードル=ダム/CV:福山潤
クリスタ=スノーピジョン/CV:小林沙苗
シドニー=ブラック/CV:鳥海浩輔
ジェリコ=バミューダ/CV:小山力也
ボリス=エレイ/CV:杉山紀彰
ナイトメア=ゴットシャルクCV:杉田智和
グレイ=リングマーク/CV:中井和哉
エース/CV:平川大輔
ユリウス=モンレー/CV:子安武人
ジョーカー/CV:石田彰
方塊之國的愛麗絲·奇妙鏡世界
游戲日文名:ダイヤの國のアリス~Wonderful Mirror World~
游戲中文名::方塊之國的愛麗絲~Wonderful Mirror World~
開發: QuinRose
劇本: 五月攻
原畫: 藤丸豆ノ介
平台: PSP
游戲類型: ファンタジー・戀愛アドベンチャーゲーム
游戲人數: 1人
發行日期: 2013年07月25日
新裝版 心之國的愛麗絲 游戲日文名:新裝版 ハートの國のアリス~Wonderful Wonder World~
游戲語言:日文 平台:PSP開發廠商:Quinrose 發行廠商:Quinrose 發售日期:2013-10-31
以PSP版《紀念日之國的愛麗絲 ~Wonderful Wonder World~》為基礎的加強型作品,在游戲的表現形式細節上進行了修改,讓首次接觸系列的玩家也能夠輕松上手,另外游戲中收錄了原版、其他移植版重製版的所有事件,同時新裝版自己本身也追加了特有的新事件和插畫。
心之國的愛麗絲·奇妙雙子世界
游戲日文名:ハートの國のアリス~Wonderful twin world~
平台:PSP
類型:ファンタジー・戀愛アドベンチャーゲーム
原畫:藤丸豆ノ介劇本:五月攻
開發廠商:Quinrose發行廠商:Quinrose發售日期:2014-5-29
CAST:帽子屋(CV.小西克幸)三月ウサギ(CV.最上嗣生)ハンプティ(CV.岡本信彥)ダンプティ(CV.岡本信彥)ハートの女王(CV.甲斐田裕子)白ウサギ(CV.宮田幸季)エース(CV.平川大輔)メリー=ゴーランド(CV.堀內賢雄)チェシャ貓(CV.杉山紀彰)エース(CV.平川大輔)時計屋(CV.子安武人)ナイトメア(CV.杉田智和)
新裝版 三葉草之國的愛麗絲
游戲日文名:新裝版 クローバーの國のアリス~Wonderful Wonder World~
游戲中文名:新裝版 三葉草之國的愛麗絲~Wonderful Wonder World~
平台:PSP
類型:ファンタジー・戀愛アドベンチャーゲーム
發售日期:2014年12月18日
製作公司:Quinrose
原畫:藤丸豆ノ介
劇本:五月攻
CAST:
<帽子屋>ブラッド=デュプレ(CV:小西克幸)
<三月ウサギ>エリオット=マーチ(CV:最上嗣生)
トゥイードル=ディー(CV:福山潤 )
トゥイードル=ダム(CV:福山潤 )
<ハートの女王>ビバルディ(CV:甲斐田裕子)
<白ウサギ>ペーター=ホワイト(CV:宮田幸季)
エース(CV:平川大輔)
<チェシャ貓>ボリス=エレイ(CV:杉山紀彰)
<眠りネズミ>ピアス=ヴィリエ(CV:保志総一朗)
ナイトメア(CV:杉田智和)
<トカゲ>グレイ=リングマーク(CV:中井和哉)
『柒』 三葉草之國的愛麗絲 雙子攻略
這個游戲無論攻略哪個人都沒有所謂的主線,唯一要求就是得盡量的專一,去找你要追的人。還有事件不能錯過,一旦錯過一件,後面的全部不觸發。
小游戲是分對象加好感的,最好都和你要追的人玩並全勝。
1.滯在地選帽子屋。
2.鍾表指針在3之前經常去找雙子,觸發2個愛情事件。(可從CG回憶那裡查詢觸發了幾個就是幾個動畫,每個人的愛情事件一共19個,第19個是結局自動)
3.指針到3之後是第一次開會,期間多次找雙子,觸發愛情事件3
4.回到大地圖,繼續去找雙子。好感度一旦夠了,並且是正確的時間(用沙漏調節早午晚。可以存個檔試試)觸發4.5.6事件。
繼續開會觸發7,8。
接著回大地圖拚命找他們9.10.11,
然後開會12,13,
回大地圖找他們14.15.16.
開會17.18.
第18個觸發後自動開啟第19個結局。
雙子前期正太的時候去的多少,影響最後結局是大人狀態還是正太狀態、、、爬牆請慎重。
總之,關鍵就是,基本上都去找他們,平常聊天的選項什麼的,選對也行,選錯也沒啥差別,可以無視。只要去見他們就自動加好感。所以,小游戲沒只和他們玩並全勝的情況下最好別理別的男人,小游戲只和他們玩並全勝,可以考慮找找其他男人跑友情線,很會榨時間的最多兩個,總之,想花心每個人都聊聊的結果就是一個都沒有。
可以看看我以前寫的攻略,http://..com/question/102129149.html
『捌』 三葉草之國的愛麗絲到底該怎麼玩啊!!! 攻略恕小人愚昧,看不懂啊!!!!瘋了!!
首先是主線的對話【也就是說玩著玩著不用找人都會突然出現的那些劇情選項(愛麗絲偶爾做夢,去森林時會有的選項。)】
HE的選項:
1、根據滯留地不同有點不同 選接受的選項(跳過序章好像就沒選項)|
2、想要融入這個世界(15回合 門之森林)
3、去(68回合 森林鯨魚1)
4.不記得了(75回合 夢中姐姐)
5、倒也不是不想(90回合 2次會談)
6希望她變得幸福(105回合 夢中姐姐2)
7、也說不上討厭(111回合 2次會談結束)
8、我是無法做到的(185回合 夢中姐姐3
9、聽從指示(205回合 塔中徘徊)
最先入手攻略粉貓,因為要攻略了粉貓才可以攻略睡鼠。然後要攻略任何一個人或動物才可以攻略三葉草之塔的夢魔(我只是憑記憶而已………。)
攻略很簡單,(戀愛結局)條件是你必須住在要攻略的那個角色的所在地(比如你想攻略粉貓的話,你就必須住進森林。對話什麼的你可以選之前先存檔然後一個個慢慢選,看看他的反應。就算選錯了也不會減好感。這點可以放心。中途攻略的人物會找你玩游戲,二十一點沒有cg,另一個black and什麼的那個有cg,但必須全部都要完勝。剩下的你只要一直找你想攻略的角色就行了。)
接下來是友情結局,如果你想攻略粉貓的友情結局的話你必須住在森林以外的地方。這次有規定的時間帶。也就是說你想見他(粉貓)的話必須要在晚上才可以見到他(粉貓)。其他時間帶你去找他(粉貓)的話可以撿到沙漏,同時沙漏也可以在游戲中的獲勝得取。沙漏可以讓你去到喜歡的時間帶。
下面是各人物非滯留地可會面的時間帶如下
白天:白兔 ACE(騎士) Pierce(睡鼠) 雙子
黃昏:女王 三月兔 蜥蜴
夜晚:Blood(帽子屋boss) Boris(粉貓) Nightmare(夢魘)
我知道的只有這些了……(沒辦法…………此人攻略玩夢魔之後就沒再玩了……其他的話你去找其他人在補充一下吧。。。。。其實攻略你認真看看還是看得懂的……此人沒耐心……基本都是粗略的看一遍後……就沒打其他的結局了………………)【還有什麼不懂的歡迎提問,然而我也好久沒碰過這個游戲了。】