㈠ 塞爾達傳說神奇的帽子的游戲簡介
《塞爾達傳說神奇的帽子》是一款經典的掌機游戲。正當人們對NGC上的塞爾達新作望眼欲穿的時候,一款久違了的全新2D塞爾達作品憑借精美的畫面和優秀的創意吸引了不少眼球。
官方更是放出豪言,宣布《塞爾達傳說:神奇的帽子》將達到2D塞爾達作品的一個新高度,更令新老塞爾達迷們躍躍欲試。
對於一款具有相當長歷史的系列新作,老玩家自然有自己的要求,新玩家也會有不同的期待。
如何在這兩方之間找到平衡,相信是每一個公司都會認真考慮的問題。游戲的開發方CAPCOM在之前的兩部掌機塞爾達游戲《不可思議的果實》系列中的表現令人稱道,在《塞爾達傳說 神奇帽》(以下簡稱《神奇帽》)的製作上也是駕輕就熟。
游戲不但操作流暢,而且可玩性也相當高,著名雜志《FAMI通》給出的36的高分也是對游戲素質的肯定。
㈡ 幼兒園 游戲 傳帽子 說課搞大班
設計意圖:
為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,根據幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,並在游戲中磨練自己,充分體會來自於班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
活動目標
1、使幼兒在游戲中感受與同伴遊戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
活動准備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自製帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫
「傳帽子」,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始後,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,後,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,後面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下後,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲
將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,並且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
㈢ 幼兒傳帽子游戲的使用什麼背景音樂
回到過去 播放 歌手:周傑倫 語言:國語 所屬專輯:八度空間 發行時間:2002-07-18
㈣ 幼兒園 游戲 傳帽子 說課搞大班
設計意圖:
為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,根據幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,並在游戲中磨練自己,充分體會來自於班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
活動目標
1、使幼兒在游戲中感受與同伴遊戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
活動准備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自製帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 「傳帽子」,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始後,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,後,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,後面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下後,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲
將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,並且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
㈤ 求塞達爾傳說-神奇的帽子…游戲攻略…
〓〓〓〓〓〓〓〓
奇洛麗亞森林
〓〓〓〓〓〓〓〓
**********森林皮克羅村**********
快到森林神廟的時候聽到一頂帽子在求救,暫時無視它,先往左邊走拿到第一顆心之碎片。
去救艾澤羅(帽子的名字)吧,艾澤羅可是毫不客氣的要求林克救它。最後它強制性地套到林克頭上,結伴而行。有事按SELECT找它商量吧。在樹樁上變小進入皮克羅世界(只要是同一類型的神奇入口變小一次後可以直接按BUTTON R鍵快速變小)!變小後注意安全。
來到皮克羅村,由於語言的問題,暫時無法和皮克羅溝通,前往祭司飛斯達所在地。和他度瞻他會告訴你南面的水桶小屋有流利果,去長老家(祭司左邊)之前先到下圖有心之碎片的地方去一趟(飛斯達所在地右邊)
去長老的家,他告訴你要修好聖劍需要4個元素,只有寄宿了精靈之力結晶的力量才能造出聖劍。他在地圖上標上了元素的位置。大地元素在祭司家背面的森林神廟。
**********森林神殿**********
「這,這里是森林神廟嗎……好,好象都是說裡面都是怪物……喂,喂沒什麼好怕的……有,有我在呢……對,對了,小鬼你走前面!!不!等等,等等!!還是一起走吧……」
一進神廟艾澤羅就冒出這些話來,看著蠻搞笑的。把石像往左推,進去後把5隻鼻涕蟲解決後踩動機關後得到小鑰匙,到下個房間去。按R鍵抓住拉桿往下拉,隨後R鍵抓住蘑菇彈跳到對岸。踩下開關使兩邊的藤蔓燒掉。
這個蘑菇分二段跳躍,第一小段拉動只是到前面的門而已,先抓住蘑菇拉至最長,彈至最深處上平台可以取得地圖。往左拐後注意2隻從天而降的鼻涕蟲,中間的痕跡已經很明顯是要把左邊的罐子推到右邊的開關處。進入裡面的房間R鍵把石像推進推出後取得小鑰匙。回到滾動水桶那裡,如下圖。
=====┯======●2
┍——————□┑ ●:門
| 木桶內部 | □:樓梯
| ★ | ★:帶蜘蛛絲的門
| |
┕□——————┙
●1==┷===|====
從門2進入右面的房間,抓住蘑菇跳到對面,踩下開關後再次抓住蘑菇到達下邊已經打開的門。把房間里的石像拖動到把把房間里的石像拖動至正確位置,門開後消滅裡面的敵人獲得小鑰匙。從旁邊的門出來上樓梯來到下個房間(拿到魔法壺後回到這里吸走灰塵,踩下開關有20個神秘海螺)。一直往左前進來到一個需要鑰匙B1最後一個房間,對小BOSS--依莫斯青蟲。打法:打BOSS的鼻子,尾部會變成心形狀,拿劍快速砍,2次後BOSS敗走。記得在這個房間下去有顆心之碎片。
回到之前的房間,吸走灰塵後有3個踩踏開關露了出來,其中2個踩下後寶箱是神秘海螺,正中左邊踩下出現傳送點。踩正中右邊的開關(吸走木桶左上角的灰塵後有開關,踩下取得10個神秘海螺)回到木桶內部吸走附在陷阱上的蜘蛛絲。掉下後把荷葉吸過來,一直利用魔法壺充當「動力」來到分岔點(不要一直按著,其實魔法壺連續吸比按照吸快很多),往右行,上樓梯把罐子推到開關上後閥門打開,上方房間,右上角寶箱是羅盤,把罐子推到開關上取得小鑰匙。回原來的分岔點向右行使用小鑰匙開門在房間內取得大BOSS鑰匙,踩下右下角開關。出現傳送點。利用藍色傳送點取得第四顆心之碎片。
回到入口,吸走2邊門的蜘蛛絲,左邊進去是20盧比。右邊利用蘑菇來到BOSS門口。
BOSS打法:用魔法壺細BOSS底部(BOSS停下來是想跳躍到你站的位置),直至BOSS倒地→用劍砍,2次後BOSS轉換攻擊方式,快速跳躍。只要拿著魔法壺注意移動,接近的時候用魔法壺的反作用力不讓它靠近,BOSS倒地後再砍就贏了(一般接觸到它的底部會受到傷害)。拿到大地元素(記得拿完整的心,歷代必留意的)後回長老那裡,長老告訴你下個目標是滾骨碌山。
這是其中一段剩下的你自己看吧,很詳細,希望對你有幫助
㈥ 中班游戲活動教案誰能追上我效果分析
活動目標:
1、加幼兒有關旅遊知識的了解,促進幼兒對旅遊經歷的回憶。
2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。
活動准備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動過程:
一、引出主題:
1、師:你和爸爸媽媽出去旅遊過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅遊?你們和其他人不認識怎麼會在一起旅遊?旅遊團里除了遊客還有誰?導游負責干什麼?司機呢?
2、師:春天快到了,旅遊的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅遊。今天我們就增加旅遊團的游戲。
二、幫助幼兒增加對旅遊知識的了解。
1、旅遊前要做些什麼准備?(去旅行社報名,買好旅遊時所需要的物品,准備好背包……)
2、旅行社要為遊客安排好司機、導游以及旅遊時的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其餘游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
四、幼兒游戲:
1、重點指導:指導旅行社的旅遊報名登記工作,啟發接待員應向遊客介紹有哪些旅遊路線?什麼時候報名?要帶哪些東西?
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅遊的一定要帶好物品,做好准備。
五、游戲評價:
1、重點評價旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導游的介紹?遊客的參與情況……
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶
目的:1.復習有關漢字;
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
准備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鍾,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
識字游戲:找位置
目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
2.培養幼兒初步的空間感知力。
准備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。
玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。
2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。
3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。
4.孩子擺熟後,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。
節奏游戲:傳帽游戲舞
一 活動目標:
1、 感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
2、 學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。
3、 會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。
二 活動准備: 1音樂 帽子若干 2 大鼓
三 活動過程:
(一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。
1、 向老師問好。
導語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現在請你們想一個最有創意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。
2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。
導語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現在帽子在我手裡 ,一會你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創意就送他一頂帽子。
3、 引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。
導語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什麼喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什麼變化? 有些什麼變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,後面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什麼啊?(漸快)真聰明。
4 、聽兒歌玩游戲, 學習圍親密的小圓圈。
導語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)
5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
導語: 現在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?
6 、學習玩傳帽游戲
導語:現在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然後把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發現現在帽子走到那裡拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩傳帽子的游戲呀,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩傳帽子的游戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)
7、 聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。
導語:現在我們一起來聽著漸快的音樂節奏玩傳帽游戲吧,注意要聽准漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)
8 、完整的做傳帽游戲。
導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最後聽漸快的音樂玩傳帽游戲,會不會玩。我又增加幾頂帽子。
9、 邀請老師玩傳帽游戲。
導語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽准漸快的音樂節奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)
10 、小結:今 今天我們學了一個什麼游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。
幼兒園民間體育游戲:舞龍、跳竹竿
舞龍
目標: 提高幼兒的反應能力和動作的靈活性。
准備:用草編織成的草席。
玩法:
游戲中選一幼兒當「龍頭」,一幼兒為「龍尾」,其餘幼兒一個接著一個地拉住前一位幼兒的後衣擺,接在「龍頭」後面做「龍身」,聽音樂「龍頭」帶著「龍身」和「龍尾」左右移動,盤旋。注意「龍身『不要脫節。
斗雞
目標:培養幼兒毅力,提高單腳戰立的能力。
准備:選擇一快平坦的場地或草地。
玩法:
兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節,游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。
包袱、剪子和錘子
目標:發展幼兒彈跳的能力。
准備:平坦場地一塊。
玩法:
幼兒兩人或三人一組,面對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳並攏表示「錘子」(2)兩腳左右開立表示「包袱」(3)兩腳前後開立表示「剪子」。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
跳竹竿
目標:培養幼兒跳躍及敏捷躲閃能力。
准備:長竹竿雙數。
玩法:
幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。
大班體育游戲:花樣玩梯子
活動目標】
1.喜歡參加體育活動,培養幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。
2.會主動嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。
3.幼兒在一定高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等能力,促進身體的協調發展。
【活動准備】
1.梯子2架,輪胎6個。
2.《去郊遊》音樂。
3.闖關示意圖。
【活動過程】
1.師:「今天的天氣真好,想去郊遊的小朋友上車」。放《去郊遊》的音樂,幼兒做准備活動進入活動室。
師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。
幼:哇!這里有梯子呢,還有輪胎。
師:這是附近工地上的叔叔送給我們的, 輪胎咱們都了解。你們知道梯子是干什麼用的嗎?
幼:工地的叔叔登著梯子刷塗料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們可以在上面玩。
師:今天我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有四關,每一關都有不同的要求和規則。大家要齊心協力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有一定要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。
2.幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣布規則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。
幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利通過第一關。 (這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身准備。)
教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,希望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。
3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關規則,大家共同努力至少想出四種方法通過梯子,即為闖關成功。
師:大家有沒有信心闖過第二關?
幼:有!
師:好,出發。
幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一起走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應該很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然後讓她尋求小朋友的幫助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)
師幼交流:剛才咱們大家齊心協力,想出八種方法,已經順利通過第二關,在活動中,有的主動去幫助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,准備進入第三關。
4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規則,大家用三種方法通過梯子,即為闖關成功。 提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,保持平衡。活動中要鼓勵幼兒想出和別人不同的方法。
師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,准備進入第四關。
5.第四關,梯子是立在牆上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然後鑽到梯子那一面跳下,即為闖關成功。
這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽通過。最後闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放鬆活動。
教師和幼兒共同小結,今天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫助別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫助,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望咱們小朋友以後在活動中也要發揚團結互助、不怕困難的精神。
6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!
【活動反思】
本節課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有一定難度和有挑戰性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鑽、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,而且在探索中尋找不同的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。
㈦ 幼兒體育傳帽子教學設計
目標 提高幼兒的應變能力。培養幼兒活潑開朗的性格。 准備 小草帽20頂。 玩法 將幼兒分成人數相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上後,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,後面的幼兒依次傳下去。當第一個幼兒被摘下後又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。 規則 1. 必須是前面的幼兒戴上帽子後,後面的幼兒才能摘下。 2. 必須是等後面的幼兒摘下帽子後,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。 建議 游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經驗後再進行競賽。