⑴ steam缺氧怎麼撿起地上的物品
手動發出指令。
只要按下打掃的按鈕。
小人就會去撿。
⑵ 缺氧初始小人屬性怎麼選 缺氧初始小人屬性選擇推薦
先說下游戲設定,這個游戲升級不加任何屬性,屬性都是通過鍛煉提升的,比如跑步加體能,科研加學習。
我剛玩的時候以為小人升級增加屬性會和職業有關,後來我花了一晚上的時間觀察職業和屬性有什麼關系,最後得出,什麼屬性高你就是什麼職業。
介紹開局選什麼小人這個游戲力量是完全不會增加的,所以不要選什麼一片綠的小人(新手都是這么選)什麼力量高選什麼,我最高隨機到9點力量的小人。
其他屬性都是可以通過鍛煉獲得的,只要力量高l其他都無所謂。
然後介紹下技能要怎麼選,就大致說下:
先說負面技能,有幾個是絕對不能要的。
笨蛋:無法執行研究工作
這個技能看起來沒啥,但是研究是獲得學習屬性的唯一途徑,那就說明你的學習能力無法提升,學習能力關繫到升級的快慢 後期等級比其他小人落下很多還是有點虧的
打呼嚕:這個技能就是睡覺打呼嚕一定范圍(大概4×4吧)會影響隊友睡眠質量,除非這個人物其他方面很好不然不要學,很影響床位擺放的一個技能
學渣:這個技能學習-3 學習是可以後期彌補,但是研究任務就這么多,總量是不變的,選這個技能還是有點小傷
纍弱:看名字就不會學的技能,我第一感覺就排除的一個技能,重來沒學過,感覺應該很廢物。
大口呼吸:這個技能直接增加一個人的呼吸量,一定不要要。
吃貨:增加半個人的伙食前期不要,後期食物充足可以考慮。
⑶ 缺氧小人不打掃怎麼辦 缺氧小人不幹活解
打掃你指的是地上的材料么?
建幾個儲藏箱,然後在儲藏箱里選擇你需要打掃的材料。最上邊的選項是僅限打掃,他意思說你不主動用打掃命令,小人不會主動去打掃。如果建立儲藏箱,選擇儲存材料後小人依然不去打掃,說明你其他活太多,需要把儲藏箱的優先度調高一些。
⑷ 缺氧怎麼提升小人滿意度 缺氧小人滿意度提升方法
這個游戲力量是完全不會增加的,所以什麼力量高選什麼,其他屬性都是可以通過鍛煉獲得的,只要力量高其他都無所謂。
負面技能,有幾個是絕對不能要的:
笨蛋:無法執行研究工作。這個技能看起來沒啥,但是研究是獲得學習屬性的唯一途徑。那就說明你的學習能力無法提升,學習能力關繫到升級的快慢,後期等級比其他小人落下很多還是有點虧的。
打呼嚕:這個技能就是睡覺打呼嚕一定范圍(大概4×4吧)會影響隊友睡眠質量,除非這個人物其他方面很好不然不要學,很影響床位擺放的一個技能。
學渣:這個技能學習-3,學習是可以後期彌補。但是研究任務就這么多,總量是不變的,選這個技能還是有點小傷。
纍弱:看名字就不會學的技能,我第一感覺就排除的一個技能,重來沒學過,感覺應該很廢物。
體能不足:體力減5,開局最好不要這個,影響前期開荒效率。後面遇到倒是可以選,影響不大,讓跑步機直接把體能拉滿。
大口呼吸:這個技能直接增加一個人的呼吸量,一定不要要。
吃貨:增加半個人的伙食前期不要,後期食物充足可以考慮。
⑸ 作為《缺氧》新入門的玩家,有哪些須知的小技巧
BUG門。就是門下空一格的手動氣閉門建造方法,這是一個適用了無數個版本的小技巧,小人不需要開門就可以自由出入。對於隔熱,隔氣,隔水都有很好的作用。不過現在好像不能隔絕溫度了?但是現在雖然沒有修復,但是如果在BUG門狀態下不要手動開關門,容易引起游戲崩潰。
真空食盒。新版本取消了對角隔空取物,這就導致了以前的離地兩格真空食盒不能用了。所以需要用到bug門製作可進入的真空環境,存放食盒。如果你選擇這種,那麼一定要注意小人的狀態,一些產生污染氧的病會破壞你的真空環境。很煩。
廢料製造。新加入副產品:天然氣。同樣是直接排放,不使用氣管。所以需要一個封閉空間建造廢料機。不然會全世界飄盪著天然氣。
高壓電線。新的高壓電線不可以建設在瓷磚內,但是可以和梯子重合,而且大幅度降低裝飾度,所以需要在基地外部鋪設高壓線,使用變壓器分線路為基地內部電器供電。
⑹ 缺氧小人選什麼屬性好 屬性的優缺點攻略
缺氧初始小人屬性介紹
一個13學習的都沒有!這是我帶過的最差的一個班!
⑺ 缺氧骯臟屬性如何解決,怎麼讓小人變得干凈
如果你想讓對方生病,那樣你自己就成了小人。所以要懷有一顆仁慈之心,不要詛咒別人,自己的事情向好的方向處理就行。
⑻ 《缺氧》生存流程技巧心得一覽 缺氧游戲需要注意什麼
1、開局:
①氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
②科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
③首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
④這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食物的,暫時不用去管。
⑤造梯子挖礦要有一個放置的地方,造一個儲物櫃,並且打上勾,小人才會把東西往裡面放。
接著給小人安排床。每個人一個床,滿足小人的舒適需求。
⑥小人後面可能會因為睡不好有debuff。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過。一個是不要將工業部分放在居住區,可能會吵到小人。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足。如果氧氣不足,小人睡著睡著起來吸氧,自然就會睡不好了。
⑦在furniture里有兩種小燈,都是可以提升小人的舒適度的。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈。床間也可以放,大概兩個床隔一盞燈。舒適度很重要!小人舒適度沒有滿足,壓力過大就會產生過激反應。
⑧在選小人的時候會有兩種過激反應,一種是Destructive破壞性的,會毀壞東西。另一種是Vomiter,會嘔吐。但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,到後面拖地都來不及,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。所以絕對不要讓小人吐出來!一定要控制好壓力。控制壓力有兩種辦法:一種是在furniture里找按摩椅。給按摩椅的優先度設為9,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值。壓力值絕對不要超過50%。最好控制在30以內。壓力一大,就i讓小人上按摩椅按摩去。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。另一種方法就是在提升舒適度。初期就是在Decor里找。可以放畫,可以放雕塑,一個是2x2,一個是1x3,但是這兩個都不太給力,還是減壓植物效果最好。當有人死了,就要造墓碑。一個墓碑放一個屍體。
2、科技:
①扯得有點遠。一邊作床,一邊就要尋找礦石了。這里要說的是Raw metal。只要找淺褐色的銅礦就可以找到。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了。銅礦非常有用,基本找他就對了。有了銅礦,就可以在Power里做出發電機,電線,小電池。然後就要做出Stations里的初級研究台。
②游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,基本保持一直有一個小人在研究。
③研究的先後可以隨自己的喜好。這局我先出的是Farming tech,先把高級的水藻制氧研究出來。
④整個游戲就是在和氧氣作斗爭。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究,會很耗水。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧,初期大概7-8個制氧包,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,但是因為原本洞里也會有氧氣。按F1看一下,要是洞里全都變成深藍色,小人頭上出現氧氣需求了,就說明制氧不太夠了,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,再造也來得及。
3、空間的布局:
①開辟空間的時候,能不挖開真空洞和毒氣洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧氣的洞,在後面氧氣用完了也要填新的進去,非常麻煩。後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。一種是機械門,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。總而言之,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
②說一下居住空間的順序。版里很多大神也說過了,最上面的空間會飄氫氣,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。氧氣會呆在中間。如果通風好,層與層之間不造地板而是造通風板,二氧化碳就會沉到最下面去。
③因此,種植物最好是在最下面,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜歡在倒數第二層種植物。最下面一層我會放水藻制氧包。
④倒數第二層種的植物就是之前說的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到種子。除去一種花盆裡提升舒適度的,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。這兩種里Mealwood容易成活,而且數量比較多,另一種比較吃溫度,我比較推薦種前者。種著種著種子的數量就會增加。
⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。一開始應該數量不用愁。高級的制氧包用光照可以提升效率。盡量讓燈光都照到。
⑥在做完初級研究台之後,做一個廁所。在Plumbing里找Outhouse,盡量放在遠一點的空氣里。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。廁所一定要定時清理,如果不清理小人就不能上,不能上廁所的小人就會隨地大小便。第一個科技里可以研究出Compost,能將便便變成肥料,造一個在廁所旁邊。之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅,在底層空間里種食用植物,放水藻制氧包,之後做一個食物加工台。和研究台類似,食物加工台可以設置無限循環製作食物,做Mush Bar就可以了。初期保證Ration Box,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以,後期一共兩個小食物桌,在做一個合成食物桌,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。之後造出高級計算機研究高級科技。這樣基本初期就沒問題了。
4、資源:
①在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,把電解水裝置放在最上層,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板。這樣電解出來氧氣會往下飄。最上層再往上面開一點空間,氫氣就會上去,同一層放氫氣發電機以及氣泵。注意水管氣管要用到沙石。
②然後說一下電量。一般兩個發電機就夠了,之後可以用氫氣發電,再之後造煤礦發電機,記得將煤礦發電機的優先度設為9。這樣一旦煤礦發電機缺煤了,就會有小人去添。如果優先度不高,小人就不會主動去添煤。
③後期水藻制氧水藻不夠用了,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae,這里有兩個問題。一個是粘液處理機會排放污水,這個問題不大,挖一個池子就好。另外就是Slime的區域一般都有毒,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。如果控製得好,小人基本不會中毒。
④在現在這個測試版本,醫療機械基本不需要。除非到大後期為了探索其他資源,可能會打怪,否則也不會有戰斗。如果地方太臟,一直不清理,可能就會不斷生出小蟲子。出現了也別怕,調幾個人干翻就行了。
⑤另外,中期前洗澡和高級廁所,最好不要碰。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。因為本來水資源就不夠,造這個提升舒適度完全沒有必要。等到後期找到其他水資源,比如污染水,搞搞凈化什麼的再弄也不遲。
⑥在天然水洞邊上,切記不要隔一格挖的太深,壓力會很大,一旦這格方塊被沖破,水就會流出來。
⑦設置優先度的時候按P,然後在右下角選擇數字,就可以群操作了,非常方便。
⑧按C可以群取消。按K可以選擇把東西統統拾撿。