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帽子世界雙刀流

發布時間:2021-06-19 14:48:17

A. 海賊王草帽海賊團每個人招數的詳細列表

這里是「招數」:http://..com/question/29172324.html賞金:路飛——3億貝里(司法之島事件)。索隆——一億兩千萬貝里羅賓——7900萬貝里香吉士——7700萬貝里烏索普——3000萬貝里娜美——1600萬貝里托尼托尼·喬巴——50貝里__________________________________________________________________________________關於世界局勢嘛......基本不變,在最新一集里,白鬍子准備大動干戈——為了救艾斯!!路飛也參與,很多大人物也加入其中........還未開打,敬請期待......PS:黑鬍子成為了新的七武海!!!———————————————————————————————————————————————關於四王的賞金,動畫里也沒有給出來,現在可知道的都是網上流傳的,也不知道是真是假.......建議以動畫為准!———————————————————————————————————————————————先給點資料......: 1.海賊王中海軍實際上指Marine,在美國叫海軍陸戰隊,分為本部和支部。海軍本部在海軍當中是超級精英集團,支部和本部的實力差了約三個階級左右。支部上校,中校等於本部上尉,中尉的程度。(第29卷第26頁即266話之前的SBS問答)
2.海軍中只有大將,中將,少將和准將,沒有上將。只有上校,中校和少校,沒有大校。大佐就是上校,中佐就是中校,少佐就是少校。(第8卷的SBS)
3.海軍本部有元帥1名,大將3名,中將數名,路飛的爺爺卡普就是中將之一,參謀長的軍銜也是中將。
4.現任元帥戰國以前曾是大將,現任大將青稚以前曾是中將。有人說卡普以前也是大將,後來被降成了中將,那是猜測,完全沒有證據.
5.大將赤犬以前當中將時叫薩卡斯基(或譯杯,第398話第12頁),大將青雉以前叫庫贊(第394話第19頁),有人說元帥戰國以前當大將時叫仙石,其實這是以訛傳訛,元帥的名字寫作センゴク,這個音寫成日語漢字,可以是戰國,也可以是仙石。
6.海軍裡面有普通人類和能力者,還有巨人族。(第396話第12頁)
7.第一位出場的將級軍官是中將卡普出現於封面故事中,漫畫本篇中第一位出場的則是中將約翰·吉恩特,在海軍中部對校(佐)官和尉官們訓話和講述「絕對正義」。
8.現在唯一出現的本部的准將是原本部大佐斯莫卡升職後,被授予准將軍銜。其實第一個出現的准將是77支部准將布林布林。
9.能當海兵穿制服是件光榮的事情,值得打電話回家報喜。一等兵以下只能穿同樣的制服,下士以上可以有更多的選擇也可以穿得體的便服,准尉以上可以在衣服背後印上「正義」的字樣,少校以上會獲得有「正義」字樣的外套和其他個性服裝。 ————————回歸話題!最強的應該是戰國元帥!!——果實未知!接下來就是三大將了!上有介紹! 望笑納~!

B. 魔獸世界盜賊BT畢業什麼裝備最好

首先,頭部DD面罩,絕對極品!價格非常之高!三五千金的或者能拿下,不過你們FWQ價格起點就高,我估摸著識貨的話5000G左右吧。可以考慮放下,用T6頭。
項鏈,老二的無盡夢魘項圈,屬性很NX,絕對畢業的項鏈,至於SW的那個破項鏈我不推薦。1000-1500G吧,看看有沒有人跟你抬價了。我花了2500G。
肩膀,祖母的T6,沒話說,屬性比T6.5好。不過沒有T6.5好看
披風,血魔的影月毀滅者斗篷,2500G左右,不過我上次去G團賣了6000G,好東西,不多說。有榮譽的話換個156等級的也不錯
衣服,DD的T6,已經拿下了,不多說。
手腕,141的,BT和HS的散件,底價拿下。
手,你做了,不多說,用到80級吧
腰帶,HS的,老一還是老2的,忘了,散件,也就底價拿下吧。
褲子,牌子換個,用到換上T6.5或者你命中多了嫌暴擊少就換個T6,T6褲子很垃圾,價格高了不要!
鞋子,祖母的散件,你已經拿下了,很好!
戒指,你有了2個了,就那2個,不用換了。
飾品,BT崇拜那個灰舌,還有一個用PT的恥辱碎片。等你有了SW的那3件T6之後就把恥辱換成狂暴者召喚,再然後換成ML的終極飾品。
武器,牌子雙爪,
遠程,死亡飛刀 或者 牌子的無情打擊之弩

貌似就這些裝備了·~~那個背叛者不好拿,你自己看著辦吧·

C. 魔獸世界各種有趣的裝備!

斯坦索姆後門有個稀有精英掉個烈焰短笛(飾品,使用讓周圍人跳舞),通靈學院任務給個巴羅夫的管家鈴,能招出3個小弟。每到節日會有套裝,過了節日只能通過AH從奸商手裡買了,比如可愛的黑裙子等,月光林地有3套韓服出售,荊棘谷的南海岸有個血帆的NPC賣船長帽子的圖紙,做出來挺漂亮。達拉然有個玩具店知道吧?一般中立的地方都有好玩的東西出售,發現也是一種樂趣。

D. 足壇史上十大恐怖鋒線組合

英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
自從1992年英格蘭超級聯賽成立至今,英超賽程上涌現了一大堆才華橫溢的球員,他們給球迷帶來了賞心悅目的比賽。同時,英超賽場也涌現了許多對經典的鋒線搭檔,他們心有靈犀、配合默契,給球迷帶來了一粒粒精彩的進球。下面我們選出了英超歷史上10對最佳的鋒線組合。

NO.10 奎因&菲利普斯

這對桑德蘭鋒線組合也許是英超最佳鋒線搭檔中,名氣最小的,但是他們卻是最為實用的一對組合。奎因身材高達、頭槌非常出色。而菲利普斯身材靈活、射門和意識俱佳、搶點能力強。桑德蘭由於有這對鋒線搭檔在,打法變得極為簡單。長傳吊向前場、奎因爭頂擺渡、菲利普斯搶第二點進攻,但是這種單調但卻直接的踢法曾橫掃英倫,如何防守奎因的頭槌擺渡成了各隊主帥賽前必須布置的防守難題。

也許大樹地下好乘涼,奎因的頭槌多次直接助攻菲利普斯破門。在1998-99賽季,桑德蘭從英甲沖入英超,奎因單賽季攻入21球,菲利普斯收獲25球;當這對組合移植到英超後,威力同樣驚人,在99-00賽季,奎因攻下13個聯賽進球,而菲利普斯在他的幫助下以30球成為英超最佳射手。當這對鋒線組合被拆散後,桑德蘭隨後就降級了。

恐怖指數:5.5

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:12 回復此發言

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2 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.9 托雷斯&庫伊特

這對鋒線組合雖然成立不久,但是仍然體現了巨大的殺傷力,因此得以進入最佳鋒線搭檔前十名。托雷斯和庫伊特堪稱恐怖組合,托雷斯個人能力非常強,技術全面,拿球護球能力一流,更為難得的是速度快,帶球過人犀利無比,非常適合迂迴兩側接應,門前感覺敏銳,搶點和頭槌也相當不俗。庫伊特的特點是速度驚人、把握機會能力出眾,串聯接應能力出色,在埃因霍恩曾經出任過邊鋒,傳球能力不俗。兩名球員雖然均比較高大,但是風格上卻形成互補。托雷斯沖鋒陷陣,庫伊特銜接中場,在身後兩側迂迴,伺機給對手致命一擊。英超開始5輪,利物浦重登榜首,這對鋒線組合居功置偉。

恐怖指數:6

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:13 回復此發言

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3 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.8 歐文&希勒

毫無疑問,歐文與希勒的鋒線搭檔是近十年來英格蘭國家隊最佳的鋒線搭檔。大家還應該記得98世界盃上,歐文橫空出世,與當時叱吒一時的希勒組成完美鋒線搭檔。雖然英格蘭戰績不佳,但是這對搭檔一致受到好評。兩人特點十分明了,歐文速度快、射門好、跑位和意識俱佳,希勒身體強壯,射門強勁有力,典型的英式中鋒,希勒至今還保持了英超聯賽進球紀錄。兩人組成鋒線給對手輪番沖擊,使得對手防不勝防。歐文在皇馬的失敗經歷後,回到了紐卡斯爾,與希勒重新組成了喜鵲的最佳鋒線搭檔,一時間使得喜鵲在積分榜上節節攀升,這對組合的威力凸顯無疑。

恐怖指數:6.5

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:13 回復此發言

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4 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.7德羅巴&羅本&達夫

穆里尼奧入主切爾西後,大打433陣型推行邊鋒戰術,一時間所向披瀝,橫掃英超賽場,奪得了切爾西五十年來的第一個聯賽冠軍。3前鋒分別為中鋒德羅巴,兩邊鋒羅本和達夫。羅本和達夫速度均很快、邊路突破能力一流,傳中和內切射門還有遠射均屬於頂尖水平;而有「魔獸」之稱的德羅巴,速度快、身體強壯、禁區內威懾力極大、頭槌好、搶第一落點能力強。三人組合是邊鋒戰術的教科書般的案例,羅本、達夫兩翼拿球,突破下底傳中,禁區內德羅巴頭槌破門;德羅巴禁區內吸引了多名後衛的包夾,扯出的空當,讓羅本和達夫得到了很好的突破內切機會,破門得分…這一幕幕經典配合經常凸現在英超賽場上,使得對手防不勝防。

恐怖指數:7

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:14 回復此發言

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5 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.6 博格坎普&阿內爾卡

阿內爾卡年少成名,他職業生涯最偉大的時光就是在阿森納度過的,因為那時候他身邊有「冰王子」博格坎普。博格坎普無論是從球技還是創造性來說,均是世界一流,他當年與阿內爾卡的組合風靡一時。

1997年,阿內爾卡加盟阿森納,與博格坎普的配合完善了槍手的鋒線。在98-99賽季,阿內爾卡打入19球,博格坎普攻入16球,更重要的是,兩個人在鋒線的固定打法令人畏懼。博格坎普直傳身後,阿內爾卡沖刺單刀破門,這幾乎成為了一段時間內阿森納鋒線進球的「定式」,法國人的速度和荷蘭人的創造力完美的結合在一起,成為了槍手攻城拔寨無往不利的利器。

恐怖指數:7.5

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:15 回復此發言

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6 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.5 范尼&魯尼

雙尼組合是曼聯繼黑風雙煞之後,最佳的一對鋒線搭檔。范尼被稱為小禁區之王,魯尼是英格蘭最具天賦的球星。范尼繼承了荷蘭前鋒高大靈活、技術全面的特點,無論是帶球突破還是搶點射門,范尼都是個中的好手,他的頭槌也是世界一流水平。魯尼沖擊力和平衡能力都非常強身體強壯,射門力量大,技術在英超賽場上實屬一流,他更適合出任第二前鋒位置。雙尼組合在曼聯的兩個賽季里,顯示出了極大的戰鬥力,范尼一個賽季各項比賽總共攻入30個進球,而魯尼也有兩位數的進球入帳,並多次為范尼助攻。

恐怖指數:8

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:15 回復此發言

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7 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.4歐文&福勒

歐文與福勒這對經典組合給利物浦帶來了一次又一次的榮譽,堪稱偉大。在福勒的顛峰期,許多紀錄都是他的囊中之物,至今他仍是英超最快帽子戲法的擁有者,94-95賽季在對阿森納的比賽中,他在4分32秒內連破三城載入史冊;另外,他還是利物浦歷史上唯一一名連續6個賽季進球數都在30個以上(各項賽事)的前鋒,就連拉什和歐文都難望其項背。

1997年,邁克爾-歐文進入利物浦一線隊,並開始迅速躥紅,他和福勒聯手的鋒線成為了英超90年代中後期最具靈氣的組合之一。2000-01賽季,逐漸開始為赫斯基讓位的福勒和歐文一道迎來了最後的輝煌,在三項決賽中,歐文的進球幫助紅軍奪取了聯賽杯和足總杯,福勒的進球則使得球隊登上了聯盟杯的領獎台。

恐怖指數:8.5

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:16 回復此發言

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8 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.7德羅巴&羅本&達夫

劉德華發颮的時候DUFF已經走了。

作者:愛雅莉到死2007-10-5 11:17 回復此發言

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9 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.3 希勒&薩頓

在英超12年的歷史上,能夠從曼聯阿森納手裡搶走冠軍的除了今年的切爾西,就剩下了94-95賽季的布萊克本。達格利什的隊伍靠著鋒線上的希勒-薩頓組合,在該年以1分優勢擊敗了曼聯登頂。

在這個賽季里,希勒和薩頓的配合堪稱絕佳,兩個人的配合意識都很出色,薩頓的爭頂和沖擊力,加上希勒把握機會的能力,使得布萊克本的鋒線趨於完美。一個賽季下來,薩頓收獲了15個進球,而在他的幫助下,希勒以34球榮膺聯賽最佳射手。在這對組合被拆散之後,薩頓迅速走向了平庸,淪落成為一名英超賽場上的三流前鋒,最後被迫在蘇格蘭謀生。

恐怖指數:9

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:17 回復此發言

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10 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.2 亨利&博格坎普

能在博格坎普身邊搭檔,似乎是每個前鋒的幸運,因為博格坎普習慣讓他的搭檔變得偉大。從阿內爾卡到國家隊搭檔克魯伊維特再到亨利,都是一對對絕佳的鋒線搭檔。但是其中最為偉大的一對就是亨利和博格坎普的搭檔。

亨利與博格坎普搭檔期間,也是阿森納歷史上最為輝煌的時段。他們整個賽季不敗,奪得了英超聯賽冠軍,並創造了49場連續不敗的英超紀錄。那個賽季亨利榮膺最佳射手,英超最佳球員、最佳外援等多個榮譽。雖然博格坎普顯得有些孤寂,但是沒有人會忘記他的功勞,他的貢獻,正是他的無私和慷慨成全了亨利。「我和很多人一起踢過,但他是我遇到過的最佳搭檔,」亨利說,「和他一起踢球像一個夢,只要他看見你,球就能傳到你腳下,而且常常會是個絕妙的好球,他是中場和鋒線之間的紐帶,無論你如何跑動,他總能看到,而且立刻給你以極大的幫助。」

恐怖指數:9.5

作者:饕餮紅魔2007-10-5 11:18 回復此發言

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11 回復:英超歷史十大經典鋒線搭檔 曼聯兩代組合上榜
NO.1 科爾&約克

在1999年曼聯奪得了三冠王的偉大時刻,問及所有的人,世界上最為偉大的鋒線搭檔是誰?毫無疑問,答案是唯一的,就是被稱為「黑風雙煞」的科爾和約克。任何時候,問及曼聯主帥弗格森爵士,他幾十年執教生涯中,最佳鋒線搭檔是誰?毫無疑問,答案也是科爾和約克。但是這對組合讓所有的球隊聞風喪膽,不論從沖擊力,還是技術、意識、射門均是一流組合,更為關鍵的是他倆的化學反應。

當約克遇到科爾,「化學反應」開始。95年1月12日,科爾加盟曼聯,98年8月20日,約克入隊,結果在兩人攜手後的第一個賽季,曼聯就登上了歷史的巔峰。98-99賽季是「黑風雙煞」征服天下的一年,這個賽季里,科爾攻入24球,約克打進29球,紅魔奪得了三冠王。不過真正值得一提的是兩個人之間的配合,兩人互相做球的意識極強,在英超的鋒線組合中堪稱絕配,1998年11月25日的諾坎普,兩個人之間在連續兩個二過一之後,由約克打進巴塞羅那的一球,堪稱鋒線配合的經典。

恐怖指數:10

西甲十年十大恐怖鋒線組合

大江網奧運頻道 2008-01-15 21:42 【支持奧運 迎接聖火 全球江西網友大簽名!】
西班牙聯賽一直以引人入勝的攻擊吸引著球迷的目光,攻勢足球已經成為西班牙人的傳統,卡佩羅拿到冠軍仍然被解職無非是他保守的戰術,07-08賽季僅僅打了半個賽季,被各支俱樂部花大價錢收購的前鋒們就讓人們陶醉無比,其中聯手率領馬德里競技中興的阿圭羅和福蘭以其進球率之穩定,對球隊貢獻之異常突出而堪稱最佳,在西甲熠熠閃光的鋒線搭檔還有皇馬的范尼-勞爾、塞維利亞的法比亞諾-卡努特、西班牙人的塔穆多-路易斯·加西亞、薩拉戈薩的D·米利托-奧利維拉等。但環顧97年以來的西甲賽場,披堅執銳的鋒線組合一直層出不窮,正是這些恐怖的前鋒們支撐起令人陶醉的攻勢足球。

一:04-05賽季埃托奧+小羅納爾多+久利(巴塞羅那)

04年夏天,埃托奧和久利分別以2700萬和800萬的價格轉進球隊,令西甲諸強膽戰心驚的三叉戟因此成型。如果不是法國人在聯賽中期兩次受傷,這個三叉戟的進球總數絕對更多。不過,即使是這樣,他們的成績已經是西甲之冠了:三人搭檔在38輪聯賽中打進了44球(埃托奧24球、久利11球、小羅9球),這個數字佔了巴塞羅那總進球數的60%!埃托奧有些郁悶,他一直是最佳射手最有力的競爭者,但是聯賽最後一輪,他卻被弗蘭反超。

其後的三個賽季,三叉戟一直支撐著巴塞羅那的漂亮足球,埃托奧在05-06賽季以26個進球如願以償的拿到最佳射手,球隊也連續獲得04-05和05-06賽季的聯賽冠軍以及歐洲冠軍杯的冠軍,但06-07賽季天才梅西的橫空出世讓久利賽季末轉投羅馬。

二:96-97賽季蘇克爾+米賈托維奇(皇家馬德里)

96年夏天從塞維利亞和瓦倫西亞轉會而來的蘇克和米賈托維奇是96-97賽季皇家馬德里奪取冠軍的功不可沒的兩位球員,兩人初次在皇家馬德里配合,卻幾乎沒經過什麼過度期就迸發出了強大的威懾力。

蘇克的球風其實是相當含混的,稱不上能力全面,絕對速度也不快,但個人顯而易見的靈氣與左腳的秀麗是勿庸置疑的,他在那個賽季進了不少很漂亮的進球,最終也在射手榜上排名第三。米賈托維奇恰時正逢最佳狀態,1995—1996賽季在瓦倫西亞時候進球僅僅次於爆發戶皮齊而居於射手榜第二——這也是皇家馬德里最後買進他的直接原因。他是真正的發擊高手,速度快腳下技術出色射門方式多。

三:01-02賽季馬凱+特里斯坦(拉科魯尼亞)

馬凱99年從降級的特內里費加盟,開始了他在拉科的神奇表演,特里斯坦00年從馬洛卡加盟拉科,他的天賦、技術,身體都是非常全面的,一度被認為是西班牙久未出現的超級強力前鋒而被寄以厚望,兩人最初的配合並不默契,但00-01賽季特里斯坦取得19個進球,馬凱也有16個進球,並且幫助球隊獲得聯賽冠軍。從01-02賽季開始,特里斯坦以21個進球獲得最佳射手,馬凱也有16枚進球和12個助攻,並在隨後的02-03賽季獲得最佳射手。

四:98-99賽季勞爾+莫倫特斯(皇家馬德里)

98-99賽季,莫倫特斯和勞爾組成的鋒線搭檔成為了西甲賽場上最耀眼的雙子星座。在那個賽季,兩人44次聯手攻陷對手的城池,勞爾憑借25個進球獲得自己第一個最佳射手,莫倫特斯打進了19個進球。盡管如此,在皇家馬德里的高層看來,勞爾是俱樂部的王子,是伯納烏的未來之星。而莫倫特斯只不過是一個加盟豪門的平民球員,盡管有著出色的表現,他卻依然沒有能夠在俱樂部領導層心中佔有一席之地.

五:97-98賽季維耶里+基科(馬德里競技)

維埃里在1997/98賽季在馬德里競技隊效力了一年,取得了巨大的成功,24場比賽攻入24球,在沒有打完全部比賽的情況下高居西甲射手榜首位,當時他和儒尼尼奧、基科以及保羅·富特雷並肩作戰,一舉殺入歐洲聯盟杯半決賽。而基科也許稱得上是他足球生涯中最好的場上助手,在他的幫助下,維耶里在1997—98賽季成為西甲頭號射手。現在兩個人依然聯系頻繁。

六:04-05賽季弗蘭+里克爾梅(比利亞雷亞爾)

這個配合被人稱做再生俠組合,原因則是他們分別是曼聯,巴薩和拋棄,但他們在比利亞雷亞爾重塑輝煌。迭戈.弗蘭,以25個進球奪得賽季最佳射手,並且與亨利分享2005賽季歐洲聯賽的金靴得主,

如果說弗蘭是潛水艇上裝載的一枚「超級魚雷」,那麼里克爾梅就是黃色潛水艇全速前進的16汽缸發動機,他不僅是本賽季西甲的頭號助攻王,同時他的進球數也達到15個,而且,他還是西甲打中立柱次數最多的球員。

七:07-08賽季范尼+勞爾(皇家馬德里)

06-07賽季兩人的組合就已經成型,但范尼的出色發揮完全掩蓋了因戰術原因發揮不佳的勞爾,范尼攻入25球射門92次,射門成功率達到驚人的26.5%奪得西甲金靴獎,如果不是最後一輪意外受傷荷蘭人極有機會成為本賽季的歐洲金靴獎。范尼的聯賽連續進球紀錄達到7場,追平了普斯卡什的俱樂部連續進球紀錄,勞爾則只有7個聯賽進球。

進入07-08賽季,兩人雙雙打入8球,幫助球隊在聯賽以7分的優勢領跑。這樣的數據對於2名年過30的老將來說難能可貴,尤其是怒放第二春的勞爾,本賽季各項賽事只要他進球,皇馬必然取得勝利,「勞爾定律」也成為了本賽季的一個現象。

八:96-97賽季羅納爾多+恩里克(巴塞羅那)

1996年巴塞羅那買入年僅20歲的羅納爾多,他在西甲展現了他難以令人置信的能力聯賽出場37次,進球34個。賽季出場46次,打入42球。毫無疑問的獲得賽季最佳射手。96—97賽季的巴薩是屬於羅納爾多的,事實上,羅納爾多那個賽季的風光與巴薩隊友的支持密不可分,而他的鋒線搭檔恩里克在前場不知疲倦的奔跑和扯動,幫他拉出對手後防空擋可以說是最重要的原因之一。

羅納爾多職業生涯中最令人嘆為觀止的進球發生在這個賽季對孔波斯特拉的比賽中。這場比賽羅納爾多獨中三元。其中第二個進球,羅納爾多從中場左側得球突進,沖出兩名對手的包圍圈後,以勢不可擋的速度直撲禁區。在禁區附近他用嫻熟的連續變向擺脫了補上來的一名後衛,然後將球拉到身側,隱蔽地從另外兩名後衛的腿中間掃射進門。

九:06-07賽季法比亞諾+卡努特(塞維利亞)

是什麼力量支撐著塞維利亞在世界俱樂部排名上連續14個月高居榜首,鋒線的高效率自然是原因之一。06-07賽季,卡努特21個進球獲得聯賽銀靴,剛從波爾圖失意而來的法比亞諾只有9個進球和5個助攻。

進入07-08賽季,巴西人法比亞諾和馬里人卡努特已經成為了西甲聯賽最鋒利的鋒線搭檔,前者打入10球,後者打入8球,分列射手榜的第一和第三位,而且2人打進18球占據了全隊聯賽進球的56%,可以說塞維利亞已經染上了「雙刀依賴症」。尤其是法比亞諾,傷愈復出以來,法比亞諾已經在5場比賽中打進7球,是西甲進球效率最高的射手,平均70分鍾就可以打進一球

十:02-03賽季科瓦切維奇+尼哈特(皇家社會)

皇家社會能夠拿到聯賽亞軍,科瓦切維奇和尼哈特分別打進的19和18個球是決定性的,《阿斯》報稱他和科瓦切維奇正是皇家社會在場上最值得依賴的雙引擎,正是他們的爆發才將皇家社會拖出失敗的深淵。

的確,我們倆的組合近來運轉得非常良好,這是所有人都盼望的,而我們自己就更想這樣。因為我們兩個都有良好發揮的話,那麼得益的只能是球隊。」科瓦切維奇頭頭是道地分析說。尼哈特也接著表示:「如果我倆能在同一場比賽中一起進球,那球隊的勝算就被放大了很多倍。」他們的組合是1加1大於2的典型。《世界體育》曾經做過一個統計:尼哈特的進球大多都是利用速度甩開對手後射門成功的,而且進球區域集中於禁區內偏右的位置,這正好彌補了科瓦切維奇偏右的不足。

E. 誰能告訴我這是哪部動畫

格雷少年,又名驅魔少年

F. 這是什麼動漫

是《驅魔少年》
亞連·沃克 (又譯:艾倫·獲加)
驅魔師 艾倫英文名:Allen Walker
年齡:15歲
國籍:英國
身高:169cm
體重:55kg
生日:不明(被養父馬納撿到的日子是12月25日)
星座:不明
血型:O型
愛好:吃東西、多賺錢
喜歡的東西:糯米團子
討厭的東西:酒、師父的欠債
innocence:神之道化(寄生型|左手)
技能:退魔之劍,破滅之爪,道化之帶,爪之王輪,十字架之墓
相關CP:AK,KA,RA,TA
CV:小林沙苗
本故事的主角,天生擁有奇怪的血紅色左手,一出生就被雙親遺棄,被旅行賣藝人馬拿·獲加(台譯瑪那·沃克)撿回扶養,命名為艾倫·獲加(或者亞連.沃克)。亞連10歲的時候,馬拿突然離世因而陷入千年伯爵的誘惑,變成惡魔而復活的馬拿襲擊艾倫,雖然左手的聖潔(INNOCENCE)在毫不知情下第一次發動並自動破壞了馬拿,但左眼卻遭受到馬拿詛咒,左邊額頭遺下代表著惡魔的倒五芒星,因而變得看見惡魔體內被束縛的靈魂。剎那間滿頭白發或許是被詛咒的緣故,也可能是因為馬拿被破壞時所產生的休克所導致。其後則跟隨庫洛斯·瑪利安進行驅魔人的修行贖罪。修行時期,為了生活費以及庫洛斯·瑪利安欠下的不少債務,經常用賭博來賺錢(其實是出老千騙錢),玩撲克牌有絕對不會輸的腹黑自信。
初入教團時被守護聖潔(INNOCENCE)的驅魔人希布拉斯加(台譯赫布勒斯)預言將成為「時之破壞者」。被同伴之一的神田改了別名豆丁(豆芽菜),對李娜麗存有些微好感,對神田則感到無奈。由於是寄生型的聖潔(INNOCENCE)因此食量特大。沒有特別厭惡的食物,相當喜歡糯米團子。在教團本部內的穿著是黑色背心、長褲搭配絲帶領帶,出教團時則穿著附有帽子的團服及手套。但在馬特魯任務時,團服並沒有包含帽子及右手套,鞋子也在「逆轉之城」任務後才換成長靴。
對惡魔武器為左手的巨大化變形。目前已變化兩種階段。第一階段的第一形態擁有銳利的指甲,並有著怪力及以音速攻擊的能力,大小可自由地變換,同時可以對復數的惡魔做出「十字架之墓」攻擊。第二形態則是可以射出無數實體棒狀光線的槍炮型,第三形態的光線也可以成為像把刀一般的刀劍型,與左眼的詛咒並用甚至可以提早對尚未接近的惡魔或人類形態的惡魔做出攻擊。最大限度發動的話則是放出巨大的手臂型能源體(在拯救變成咎落{或稱降咎}的斯曼·達克時曾經發動),但持續的時間很短,而且使用後手臂受傷程度也很高,在一時間中不能發動聖潔(INNOCENCE)。由於諾亞緹奇·米庫的破壞,聖潔(INNOCENCE)化為粒子霧狀,在LV3惡魔襲擊亞洲支部並試圖擄走艾倫的戰斗中,第二階段產生,稱為「crown clown 神之道化(神的小丑)」(台譯神丑),形態為披風及左手的黑紅色利爪。
在諾亞方舟內部和緹奇戰斗中,亞連的聖潔(INNOCENCE)達到超越100%以上同步率,成為臨界者,力量級數等同元帥,左手的「神之道化」被拔出變成和伯爵顏色逆轉卻相同的大劍——退魔,這把劍可以秒殺諾亞一族體內的諾亞因子,讓對方變成一個普通的人類,緹奇·米庫就吃了這個虧,但同時緹奇的諾亞又出現了暴動,吞噬了緹奇從而爆發出巨大的能量,又稱諾亞的蘇醒。
進入方舟的大戰後,其身份越明朗化,正是擁有第14位「奏者」資格的人。同時亞連在神秘的鋼琴房控制方舟時看見自己在鏡子里的成像後出現了一個奇怪的男人的影子,從此不論在什麼地方的鏡子中都能見到自己身後這位神秘的人。
因庫洛斯對黑色教團隱瞞亞連其擁有14位「奏者」資格,當亞連回到黑色教團後立即被24小時貼身監視。現與首度進化為LV4的惡魔交戰,處於下風的局面,後與庫諾斯,李娜麗聯手殺了LV4的惡魔。
與LV4交戰結束後便和科學班等人著手處理總部搬遷的事宜,其間由於總部的幽靈作祟,並把室長研發的葯品"科穆易維他命D"到處發放而引發災難,最後由白支部長結束。
神田優
英文名:Yu Kanda
年齡:18歲
國籍:日本
驅魔師 神田身高:177cm
體重:59kg
生日:6月6日
星座:雙子座
血型:AB 型
愛好:做蕎麥面、栽培植物
喜歡的東西:蕎麥面、天婦羅
討厭的東西:群體生活
innocence:六幻(裝備型|刀)
技能:界蟲一幻,二幻刀,二幻式八花螳螂,禁忌三幻式
相關CP:AK,KA,RK,TK
CV:櫻井孝宏
十月新番動畫《D.Gray-man》(驅魔少年/格雷少年)主角之一. 他的性格很別扭(外冷內熱性)。每次都對自己的同伴說「如果你遇到危險我絕對不去救你!」 可是每當到了這個危急的時刻,他總是會豁出自己的生命去救自己的同伴。 當被救的同伴驚訝地問他為什麼的時候,他卻說「我又不是願意的……誰叫你那麼沒用!」 神田的異能感是一柄武士長刀「六幻」。 沒發動時刀身漆黑,發動後立刻顯現出雪白的刀刃,散發出一陣陣殺氣。 起初不太認可亞連的思想,可是後來卻慢慢認同了。似乎和拉比是好朋友。 神田胸前有一個咒印,可以快速癒合身體上的傷口。 另外……他似乎有著不為人知的過去啊。
對亞連存有敵對意識的驅魔人,常常叫亞連作豆芽而讓他感到不滿,和亞連(幾乎所有人也)合不來。雖然在亞連、李娜麗和拉比之中年齡最大,卻是之中的頭號笨蛋。喜歡的食物是蕎麥面、天婦羅(喜歡的材料是:南瓜、燈籠椒和蓮藕),討厭甜食,只要有人吃了他的蕎麥面,他會毫不留情砍殺對方 (動畫版中,曾因此破壞了科姆林1號)。有一頭深藍的長發,常紮成馬尾,但是頭發竟然是直接用肥皂洗的,從來未用過洗發乳或潤發乳,亞連在Vol.4的談話室中稱他為馬尾,在方舟里,拉比叫他「一刀平」。有著驚人的復原能力,在小說版中對於惡魔血中所含的病毒也有很高的耐受力,胸前的梵印和他的生命力有關聯。對別人的態度非常冷淡,最討厭別人直稱其名「優」。他似乎不敢和李娜麗頂嘴。
對惡魔武器為「六幻」,未發動前為黑色,發動後刀刃為銀白色。
招式『災厄招來·界蟲一幻』大量的蟲狀生物從刀鋒飛出攻擊敵人。『災厄招來「二幻刀」』六幻化為雙刀,二刀流攻擊.『二幻式「八花螳螂」』,攻擊力極強,和「一幻」一樣,為遠距離攻擊技能。『三幻式』吸收神田的生命力作為攻擊能量。,『三幻式[爆破斬]』最新漫畫(182)中出現攻擊等級4的招式, 從漫畫看,把等級4的上半體斷成了兩半並且有類似閃電的效果,詳解不明。在對戰等級四惡魔後,修好的的六幻更有日本武士道的風范。目前漫畫(182話)中神田優用六幻(最後一擊)順利殺死了等級4。
神田優的房間里一直放著一個蓮花沙漏,當其中的蓮花花瓣全部凋零時,他的生命也會隨之終結......至於優臨死前一定要見的那個人一直是個謎。
漫畫186介紹,神田是由巴爾所在的張家和蕾妮所在的艾普斯坦因家族而改造的第二驅魔師。

G. 日本的動畫片,上面有一個人戴著像越南人戴的帽子,手裡好像還有一個禪杖,很早了有些內容回憶不了了

你說的是《魔神壇鬥士》
主角叫里奧(也有稱仁的):火焰神,身披紅甲,手拿雙刀.
寵物(暫且這么說吧)是白光虎,後來死了化成里奧的偶像卡尤拉的黑光虎
在很久很久以前,那是個極富傳奇色彩的時代。罪惡的勢力在世界上橫行霸道,在人民要求和平和拯救的祈禱聲中,一位神鬥士出現了。據傳說,這位鬥士身穿金光閃閃的盔甲,他將惡魔們趕了出去。然而,惡魔們又卷土重來,企圖建立起龐大的仇恨王國。他們發動了一場戰爭,企圖控制人類世界。他們利用各自的魔力大肆淫威,人類的抵抗對他們毫無威脅。然而,有五位青年身穿神盔甲,與阿羅醐的妖邪世界展開了殊死的搏鬥,他們就是——魔神壇鬥士。
一共就37集,好找
這里有:
http://www.tudou.com/playlist/id8271393.html

H. 關於冒險島戰士

1. 搖點------------------------------
創建角色的時候 搖點無疑是最重要的
我們練的是戰士 那當然力量要高 敏捷也不低
智力 運氣等對戰士沒什麼作用的點當然要低了
智力運氣都是4 力量敏捷多少都可以

2.關於戰士
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戰士轉職 要求等級10 力量35才行
戰士主要能力就是力量 其次是敏捷 運氣智力都沒什麼用
戰士最突出的特點就是 攻擊 HP高
力量是+攻擊的 跟打怪的傷害有關
力量+的攻擊是在於裝備的攻擊的多少 比如我裝備著98G赤血 4G浪人
11G工地 得到的1點力量就是5 到6點攻擊(說錯了表罵我 我這是根據很多貼和自己的經驗才發表出來的 PS:不是抄襲 )
有些人說1點力量+的攻擊的多少跟等級有關 這完全是錯的
不信自己去實驗實驗
戰士+敏捷就是為了+命中 戰士是最需要命中的職業 其他職業命中都很高(
法師不是) 沒命中就相當與打不到怪 這概念大家都知道的
127命中的83龍騎士 打僵屍蘑菇王還有MISS!我是實驗過的
這就說明 命中很重要
等級雖然不影響命中 但和打MISS不MISS也有關 比如同樣的命中
30級的戰士和21級的戰士打組隊任務里的超級水靈BOSS的時候
等級高的MISS就比較少 反而等級低的MISS比較多
戰士分為2種戰士 敏戰和力戰
敏戰是命中高的戰士 打怪穩定 相信是100級前升級比力戰快
力戰攻擊高 不過MISS也多 那時83級的戰士就是我 - - 我故意洗點來實驗
命中問題
有些人說 戰士敏捷高了 就是垃圾號 我卻不覺得這么認為

100級前敏戰和力戰搶怪的時候 裝備一樣 技能一樣 什麼都一樣就是+點不
一樣 力戰是90%命中 一下打1萬 敏戰是100%命中 1下打9500
那都打10下的話 敏戰就輕易的搶過力戰了
你看 9乘1萬=9萬 這是力戰的攻擊 10乘9500=9.5萬 這是敏戰的攻擊
他們相差5000的攻擊力 你可能會說 不會吧 敏戰的攻擊一下和力戰的攻擊
一下才相差500!不可能!
敏戰和力戰確實就相差這么點 500點就算多了 不騙你
敏戰的力量和力戰的力量 平均就相差25點力量左右
所以力戰的攻擊也沒高多少
為什麼力戰100級以後就厲害了呢?
之前提過 等級也影響MISS的概率
100級了 裝備也好了 +的命中敏捷也多了
這時有錢的敏戰也應該洗點了 把敏捷洗到80左右 (力戰一般是60左右)
100級以後敏戰跟力戰搶高級怪時 還是會有優勢的
力戰搶敏戰的怪時(力戰可以100%打中怪) 力戰就有優勢了
100級以後的怪 迴避都滿高 力戰打了也會有點MISS
所以100級以後也不能說敏戰垃圾了
這2種戰士都是平等的 各有各的優勢
有人說敏戰就是越越級打怪後期洗點唄
錯了 韓國現在都有200多級的BOSS了(不信自己去看) 韓國300級多級的任人物
都有了(先別罵我 先自己去看看再說) 有些頭腦有問題的人老說
韓國GM才200級啊 怎麼可能有300級的玩家?
GM的等級也是從1級練的- - 只不過自己可以挑 而且 GM不能看裝備等級家族(
我想GM也沒家族 要是有GM家族的話 那家族就無敵了``)所以那些有問題的人
是純粹忽悠的 不懂瞎**的

3.練級之路(要隨時帶著玩具賣的+10命中的葯 10速度的葯和龍奶)
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敏戰練級之路:
1到4級在蝸牛打獵場1 殺綠蝸牛 很快就4級了
4到6級 有耐心的在蝸牛打獵場繼續混 練級狂人就在岔路那 狂殺蝸牛和蘑菇崽
6到8級 推薦岔路 打號稱新手的墳墓的地圖---一堆花蘑菇的地圖練
8到10級把彩虹島所有任務都做了(彩虹島就是 你現在在的地方) 打打花蘑菇
然後把金銀島的新手專職任務給做了 給500點經驗 差不多就10級了
10級前把所有的點都+在力量上
10級到17級 去魔法密林的水靈洞里殺水靈(注意要帶好很多葯 還有要換一身
戰士裝備)開雙倍不開雙倍都可以進去 開雙倍的話就太快了``1小時差不多就7級了 每級2敏捷3力量
17級到23級 去豬的海岸殺豬 這是最好不過的升級地點了 買個雙倍經驗
練2到3個小時(可能不到)就到23級了 每級2敏捷3力量
23級到25級去螞蟻洞1練 想賺錢的去廢氣組隊任務 現在應該沒人組戰士
每級2敏捷3力量
25級到30級 可以繼續在螞蟻洞1練 也可以去火獨眼洞穴4練 30級時把力量
+到100(整整100) 其他都+敏捷
30級到32級 野豬的領土1 火獨眼洞穴4 白雲露台1 每級1敏捷4力量
32級到37級去黃金海岸的 紅螃蟹海灘2 用群攻盡情的升級吧!每級1敏捷4力量
37級到40級 去天空3色庭院那砍小獅子 紅螃蟹海灘2也可以繼續練下去
40級到45級去玩具塔8層的隱藏的塔里殺積木怪 43級了換上楓葉矛 殺殺殺 40級的裝備就42級再穿 最好換上35級的鎧甲 然後+上10張100%的全身鎧甲敏捷卷 每級1敏捷4力量
45級到50級 48級換上把青龍 爽一爽 去雪地殺小雪人吧 積木怪也可以
敏捷+到100 其他的全力量(以後就不用+敏捷了)
50級到60級 推薦殺僵屍 去僵屍1殺 也可以去冰面上殺狼 去童話殺狐狸 升級也N快!全+力量
60級到70級 殺僵屍 殺狼 也可以去童話殺鬼火(好像叫小鬼怪 殺這怪要帶上
青龍 有的話 殺這個升級也很快) 去巨人森林升級最快 就是等級高的人多 全+力量
70級到73級 巨人森林 或僵屍1 這時候+1點無雙矛 用這個刷僵屍比在巨人森林
升的快 全加力量

73級到78級就去巨人森林組隊練級吧 組個祭祀 2分鍾就升1% 快死了 這時候就不怕沒人組你了! 全加力量
78級到83級就去神木殺 半人馬 什麼顏色都行!
83級到90級 去時空隧道的消失的時間里殺死靈王或殺半人馬
打死靈王的時候 必須有個祭祀 這樣就不費錢了 升級還快
半人馬一個人包場也是滿快的

力戰練級之路:
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1級到4級殺綠蝸牛
4級到6級 去岔路練
6級到8級去岔路 把所有新手任務都做了
8級到9級打花蘑菇
9級到10級 把專職任務做了做 就升級了 每級5力量
10到20 去綠水靈洞泡 每級1敏捷4力量
20到23 去豬的海岸泡 每級2敏捷3力量
23到26去螞蟻洞1泡 每級1敏捷4力量
26到30 去火獨眼洞穴4泡 每級1敏捷4力量
30到33 去火獨眼洞4泡 也可以去打玩具小熊 每級1敏捷4力量
33到43 去天空之城的雲彩公園的三色庭院打小獅子 每級1敏捷4力量
43到45 去紅螃蟹海灘2 或去玩具塔8層的隱藏的塔打積木怪也不錯 每級2敏捷3力量
45到53 去打小雪人 練的很快的 有耐心的可以繼續打積木怪 每級1敏捷4力量
53到60 去死亡之林1 打僵屍 也可以繼續打小雪人 狼也是不錯的選擇
每級1敏捷4力量 從60開始全加力量不加敏捷
60到70 僵屍1 狼 巨人森林 都滿快的
70到73 僵屍1 巨人森林
73到85 巨人森林
85到100 神木的半人馬 時空隧道的死靈王
100到110 紅船 半人馬 死靈王
110到120 有耐心的繼續打紅船 去龍林殺雙刀蜥蜴也不錯 骨龍也滿快

推薦:
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1~10級
彩虹島所有任務
新手專職任務
10~20
殺綠蘑菇99隻任務
乃米的飯盒
好吃的核桃

20~30
簡和野豬
殺99隻刺蘑菇的任務
殺99隻僵屍蘑菇的任務
殺99隻火獨眼獸的任務
目前玩具城所有的任務

30~40
玩具塔的威脅
練金術士簡
島的危機
地球本部所有的任務

40~50
所有勇士部落的任務
所有地球本部的任務
所有玩具城的任務
所有廢氣都市的任務
所有上海的任務

50~60
所有勇士部落的任務
所有天空之城的任務
為復活准備
所有海底世界的任務

60~70
所有神木的任務(就一個)
所有童話的任務
所有射手的任務
所有密林的任務
所有黃金海岸的任務
所有林中的任務

70~80
所有玩具的任務
所有時空隧道的任務
所有神木的任務

80~90
可以打鬧鍾任務了(讓人帶)
所有神木的任務
所有時空隧道的任務
金銀島所有任務都很簡單了

裝備問題:
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1到10級
武器:斧頭
衣服:不限
褲子:不限
鞋子:不限
帽子:楓葉帽(推薦) 其他不限

10級到14級轉職後
武器:滄海雪板(推薦)紅色滑雪板(推薦) 大劍 槍
衣服:10級戰士衣服
褲子:10級戰士褲子
鞋子:不限
帽子:10級戰士帽子 楓葉帽(推薦)

15級到19級
武器:長槍
衣服:男的穿15級戰士衣服 女的穿15級全身鎧(全身鎧+上10張100%全身鎧甲敏捷卷 廢氣都市的沼澤可以買到 35000一張 先裝備上全身鎧 然後打開裝備窗
把卷拿起來 放到對應的裝備上(例如 全身鎧甲敏捷卷就放在全身鎧甲上)
褲子:男的穿15級戰士褲子 女的穿全身鎧
鞋子:15級戰士鞋子
帽子:楓葉帽(推薦)各種海盜頭巾(推薦) 15級戰士帽子

20級到24級
武器:黃金雪板(推薦) 幻影
衣服:男的女的都穿全身鎧 全是+上10張100%的全身鎧甲敏捷卷的
褲子:全身鎧甲
鞋子:20級戰士鞋子
帽子:楓葉帽(推薦)各種海盜頭巾(推薦) 20級戰士帽子
披風:楓葉披風(超貴 但是不推薦 屬性不怎麼好)
耳環:不限

25級到29級
武器:銀雪板(推薦) 拖把
衣服:繼續穿全身鎧
褲子:繼續穿全身鎧
鞋子:25級戰士鞋子
帽子:楓葉帽(推薦) 海盜頭巾(推薦)
披風:破披風(強烈推薦 屬性不錯這又很便宜)
耳環:25級耳環 楓葉耳環(推薦) 秋葉耳環(推薦) 葉子耳環(推薦)

30級到34級
武器:長戟
全身鎧:30級全身鎧(+力量的)
鞋子:25級戰士鞋子
帽子:楓葉帽(推薦) 海盜頭巾(推薦)30級戰士帽子
披風:破披風(推薦)
耳環:30級耳環 楓葉耳環(推薦) 秋葉耳環(推薦) 葉子耳環(推薦)
手套:工地手套 30級戰士手套

35級到39級
武器:35級矛 高原之劍
全身鎧:35級全身鎧(黑色的最好 不過黑色的只能怪爆)
鞋子:35級戰士鞋子
帽子:楓葉帽 海盜頭巾 35級戰士帽子
披風:破披風
耳環:35級耳環 楓葉耳環(推薦) 葉子耳環(推薦) 秋葉耳環
手套:35級戰士黑色手套 各種工地

40級到50級
武器:楓葉矛(推薦) 楓葉槍(推薦) 青龍偃月刀(推薦) 40級戰士矛
全身鎧:35級全身鎧 50級戰士衣服 50級戰士褲子
鞋子:50級戰士鞋子 戰士雪鞋(+過卷的)
帽子:楓葉帽 40級戰士帽子 50級戰士帽子
披風:惡魔之翼 小丑披風 藍魔力披風 粉浪人披風(強烈推薦) 黃浪人披風(+過卷的 推薦)
耳環:不限制
手套:40級戰士手套 各種工地手套(+過卷的)

50到60級
武器:青龍偃月刀(推薦) 楓葉矛 楓葉槍 赤血雪板(推薦BT屬性的 這東西便宜
速度快 攻擊也不低 這也算垃圾裝備 新手都有可能不要`` 不過滿使用的
我的赤血是98攻9力量2防禦的 敏戰最好用這個 力戰最好用青龍)
衣服:60級戰士衣服(我的衣服是17力量的 +6張70%上衣力量卷的)
褲子:3力量極品60級戰士褲子(建議+褲裙跳躍卷)
鞋子:戰士雪鞋
披風:粉色浪人披風(永遠最棒的披風!) 黃浪人披風 惡魔之翼
耳環:水仙(好看)
手套:+攻擊的手套

60到80級
武器:楓之雪板(推薦) 赤血雪板 銀龍槍 奧丁(推薦)
衣服:力量+的很多很多的衣服
褲子:力量+的多的褲子
全身鎧:黑白銀鎧甲(+卷的終極推薦!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
鞋子:敏捷 跳躍+的多的鞋子
帽子:80級戰士帽子 武藝頭巾(推薦)
披風:粉浪人披風
耳環:黃水晶耳環(冒險里屬性最BT的耳環)
手套:+攻擊的手套 80級黑馬(推薦)

80級到100級
武器:寒冰破魔槍 紅蓮落神槍 奧丁 開天劈地斧
全身鎧:80級全身鎧
衣服:100級衣服
褲子:100級褲子
鞋子:敏捷跳躍多的鞋子
帽子:扎昆頭盔(冒險里最BT的帽子)
披風:粉色浪人披風
耳環:黃水晶耳環
手套:10攻擊或超過10攻擊的手套
其他:聖誕鹿鼻子....................

100級到120級
所有東西都不限制
靠自己的經濟問題來定

技能+點
-------------------------

1轉61個技能點 10級有1個技能點 30級有3個技能點
順序:
生命恢復加到等級5-生命強化加到等級10-強力攻擊加到等級1-群體攻擊加到
等級5-強力攻擊加到等級5-群體攻擊加到等級15-強力攻擊加到等級10-群體攻擊加到20-強力攻擊加到20-恢復術加到等級3-聖甲術加到等級3

原因:先加滿生命強化 是為了打造最極品的號
先加滿群體攻擊是因為 等級低的時候練級快
恢復術加到等級3是為了出聖甲 聖甲加3點的原因 以後再說

2轉121個技能點 30級有1個技能點 70級有3個技能點
推薦雙修(雙修有8點多餘的技能點)
原因:3轉練級快 2轉練級比單修慢5%左右 4轉雙修意義不大 但單修也意義不大(4轉又沒有什麼矛技能什麼槍技能的 終究都用槍 所以雙修=單修)

5點精準矛-5點快速矛-15點精準矛-10點快速矛-20點精準矛-3點極限防禦-
10點神聖之火-把1轉的聖甲加到11(不要說我瞎用點 因為2轉雙修有8個多餘的
技能點)-快速矛加到20點-把神聖之火加到30點-把精準槍加到20點-把快速槍加
到20點 121個技能點 沒有浪費的

單修:就是2轉練的快些 3轉多出來30個技能點 多出的30個技能點沒什麼好技能
可以加 也不能加到4轉上 PS:120級以後的技能點可以加到4轉上)

加20點精準槍-加10點終極槍-加5點快速槍-加滿終極槍-加滿快速槍-極限防禦加
3點-神聖之火加滿-然後把1轉的聖甲加滿 還有一點隨意分配

3轉:
雙修:10點無雙矛-滿槍連擊-無雙矛20點-3點龍之技獻-20點龍咆哮-30點無雙矛-龍咆哮30點-龍之魂加滿-魔法抗性加滿-無雙槍1點-其餘的自由分配

單修:30點槍連擊-3點龍之技獻-30點龍咆哮-20點龍之魂-魔法抗性20點-無雙槍1點(引怪用)-其他的自由分配

技巧與漏洞(以下都是我自己發覺出來的 不好的地方請8要罵 謝謝合作)
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練級時候的技巧:(建議2轉左右 3轉左右用一轉強力攻擊的時候 使用)
向前跳躍攻擊
用法:向前跳躍 空中的時候攻擊目標
好處:一般攻擊的時候不能動 在空中攻擊的時候還可以向前移動 加快升級速度
也可以躲避怪物的攻擊 比如打僵屍 這技巧可以讓我打僵屍不費血 升級速度也加
快了(不信自己試試 理解能力不夠的人就不用試了)

怪物上方跳躍攻擊:(建議2轉左右 3轉左右用一轉強力攻擊的時候 使用)
用法:拿僵屍為例子 離僵屍很近的時候(不要碰到僵屍)往前跳 在僵屍的上方(僵屍的上方不是 在僵屍的上面就可以了 假如僵屍會跳 跳到的地方就是按攻擊的地方)
好處:一般攻擊的時候不能動 在空中攻擊的時候還可以向前移動 加快升級速度
也可以躲避怪物的攻擊 比如打僵屍 這技巧可以讓我打僵屍不費血 升級速度也加
快了 而且可以穿越僵屍 很帥的殺了僵屍 沒秒的話 回頭一打就行了(同上 理解能力不夠的人的嘴可以閉上了)

練級防禦技巧(練的有點慢``)
回頭攻擊:(建議2轉左右 3轉左右用一轉強力攻擊的時候 使用)
用法:比如僵屍在左邊 你在右邊 你往右一跳 快速的轉回來攻擊 就可以發揮出
隔空打人的效果
好處:不會挨打 建議用完這個技巧沒秒怪物的時候配合向前跳躍攻擊效果好

逃跑(相信這個新手都會 )
用法:打一下跑一下
好處:打低級怪(比自己等級高) 又沒葯 又是練級狂人的時候 就耐心的這樣打吧

I. 最難的謎語

字謎:大人不在--- 一
字謎:走出深閨人結識——佳
字謎:一千零一夜——殲
字謎:七十二小時——晶
字謎:床前明月光——曠
字謎:需要一半,留下一半——雷
字謎:一口咬住多半截——名 字謎: 一月一日非今天——明
字謎: 要一半,扔一半——奶
字謎: 綜合門市——鬧
字謎: 不是冤家也碰頭——硼
字謎: 上氣接下氣 ——乞
字謎: 四方來合作,貢獻大一點——器
字謎: 貪前稍變就成窮——貧
字謎: 半布春秋——秦
字謎: 銀川——泉
字謎: 一來再來——冉
字謎: 守門員——閃
1 [謎語]凌空倒鉤 (七唐一)此曲只應天上有(曲,彎曲)
2 [謎語]遜(成語一)不進則退(遜,退讓)
3 [謎語]觀看迎客潮(運動員一)張賓
4 謎語]燕翦展翅上下樓(成語一)不拘一格
(燕翦、展翅、上樓、下樓,燈謎中的四個謎格名。這里,只將「燕翦」借代為謎格,扣「一格」;展翅上下樓,會意為「不拘」)
5 [謎語]宣布停戰(體育人一)陳中和
6 [謎語]詢問之下,皆是笨蛋(食品冠量)一盤木耳(盤,盤問;木,木吶,呆笨)
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J. 魔獸世界狂暴戰命中

第一節:天賦相關
1.1天賦爭議
目前存在3種主流戰士輸出天賦,深武器,重傷/狂暴和53/8TG。很遺憾的說,後兩種都是70級天賦不夠時候的半成品。在輸出方式和傷害構成上,雙持重傷狂暴應該是最接近80級狂暴天賦的。
3種天賦很難簡單的說哪個更好,大家也在為此爭論不休,主要兩派,深武器和重傷狂暴的支持者,都努力的用高dps來捍衛自己的觀點。相對來說TG則明顯偏弱。
因為裝備以及個人習慣的原因,我選擇了重傷狂暴輸出,這里也重點對這個進行探討。1.2重傷狂暴天賦配點
重傷狂暴的兩種主流配點:15/46和16/45。兩個基本差不多,主要區別是武器天賦里的憤怒掌控(3秒+1怒氣)是否值得出。我個人傾向於15/46,因為3秒+1怒氣相當於1分鍾20點怒氣,在可以保證技能輸出循環前提下,多出的20點怒氣僅僅能多用幾次英勇打擊。考慮到英勇打擊本身佔用一次平砍怒氣,以及雕文返回10怒氣,大致消耗在8-10點,因此20點怒氣的作用是將2個主手平砍換成2個英勇打擊。
1.2天賦的加法和評價
武器15點,出到3點重傷即可。
狂暴46點:全副武裝3,殘忍5,怒不可遏5,雙武器專精5,死亡之願1,亂舞5,嗜血1,旋風斬2,強化狂暴姿態5,這31點應該沒有疑義。
剩下的15點我投入到了統御之力2點,精確2點,武器掌握2點,怒發沖冠3點,血涌3點,無盡狂怒1點。統御之力為了天賦過度需要,其它的做個簡單評價:
天賦的配法,主要是根據BLZ曾經提到的每一點天賦對應1%dps提升,實際上不可能真的剛好是1%,超過1%的每一點天賦都是超值收益,必須點。低於1%的是收益較低,視情況進行選擇。
武器掌握2點,應該是天賦中收益很高的,這兩點降低目標躲閃幾率2%,不但直接提高有效傷害,還由於怒氣更不容易中斷,實際1點天賦>1%。
精確2點,提高2%命中,雖然命中對於狂暴戰士的收益不是很高,但還是有價值的,1點天賦約0.5%。
怒發沖冠的3點最大的好處是將死亡之願從3分鍾降低到2.01分鍾,原來的價值是3分鍾20%持續30秒,也就是30/180×20%=3.33%的傷害提升。強化以後,30/121×20%=4.96%,近似認為3點天賦提升了1.63%的dps,1點天賦約0.55%。
血涌的3點將會帶來約3-5%的猛擊傷害,但這樣勢必增加怒氣消耗,留給英勇打擊的就少了,實際價值低於3%,但還是值得點的,1點天賦略低於1%。
無盡狂怒1點提升旋風斬和嗜血2%,實際上嗜血和旋風斬的合計佔比也只有20%上下,這1點天賦僅僅提升0.4%傷害,價值較小,只是有野D了不需要暴怒才點這個。沒有野D也可以考慮點暴怒,差別不大。
1.3雕文選擇
雕文選擇:英勇打擊雕文,斬殺雕文,這應該沒有疑義。

第二節:屬性評價
2.1評分
評分很難,也見仁見智,不敢說我的就是最精確的。這里簡單的寫一下,打算另外找機會發貼專門計算屬性評分。
2.1.1計算模型(這一節可以略過,直接看結果2.1.2)
分析了不少狂暴戰士的傷害構成,在一個boss戰中,大致傷害構成比例:
普通攻擊(白字)約21-24%
重傷,18-24%(暴擊率越高重傷佔比也越高)
英勇打擊,18-21%
嗜血,14-15%
斬殺,11-15%
旋風斬,5-8%
猛擊,3-5%

現在我們取其中一個常見值,3000dps基數的狂暴戰士,50%暴擊幾率,在100000傷害中:
白字非暴擊傷害7800,白字暴擊傷害15600,一共23400,佔比23.4%
英勇打擊非暴擊傷害5500,暴擊傷害13200,一共18700,佔比18.7%
各種技能一共非暴擊傷害11150,暴擊傷害26750,一共37900,佔比37.9%
重傷20000,佔比20%
急速:在0急速基礎上,繼續增加1%急速,由於只是加快了速度,對於暴擊幾率不發生影響,可以得到除了技能之外其他傷害的接近1%提升(提升比例視原裝備急速等級而定),約480傷害的提升,1%急速=15.77急速等級,得到1急速等級=480/15.77=30.44,也就是dps提高0.913,考慮到急速帶來的怒氣獲取速度加快,消耗沒有同步增加,對這個數值進行修正,定為1急速=1dps。急速是線性提升的。
暴擊:增加1%暴擊,由於圓桌理論,是將1%的白字傷害變成了1%的暴擊傷害,那麼會出現:白字和各類技能傷害一共降低496,而暴擊傷害增加了1110,重傷傷害增加了400(1%=400,50%=20000),其中白字暴擊是200%傷害,技能是240%傷害(有測試數據證明,此處略),導致最終傷害提升1015。也就是1暴擊等級=1015/22=46.14,dps提高1.384。當人物暴擊超過50%時這個數字會有所降低,記為1暴擊=1.35dps。

其他屬性參照類似方式進行計算,特別指出的是命中的計算過程非常復雜(我也算不出滿意結果來)。這里都略過了,只提一個大致結果,而且不一定完全符合事實。有機會我想單獨的開貼詳細進行屬性計算評分。

2.1.2屬性分值
BLZ的物品等級1力=1敏=1暴=1命中=1急速=1破甲=2AP,這個公式顯然不適合我們,具體在戰斗中各屬性的價值相差是很大的。
對於一個SW級狂暴戰士來說,我個人給出的各屬性的相對價值得分:
1護甲=0.01,1力量=1.35,1敏捷=0.98,1強度=0.62,1命中=0.73,1暴擊=1.35,1急速=1.00,1精準=1.82,1破甲等級=0.88

上述可以近似認為以dps為單位。實際上對於不同的狀態,不同屬性有不同收益(比如3000AP下的1暴和4000AP下的1暴就不同),以上僅僅是一個sw raid中的大約值(到了sw farm階段,AP和暴的差異不至於太大,因此誤差在可以接受的范圍)。那麼如何選裝備,寶石以及附魔也應該清楚了。
精準在沒有溢出(26精準)之前,是收益最高的屬性。力量和暴擊難分高下,如果暴擊感覺不夠就插暴的寶石,否則插力量寶石吧。而破甲和命中是相對收益較低的屬性,但不等於沒用,還是需要考慮的。

2.2裝備選取:
以下是我目前使用的裝備:
SW的新3T6,雙刀,外加
帽子:薩格拉斯的詛咒視界
項鏈:無盡夢魘項圈
肩膀:T6 dps肩
披風:角鬥士的決心
衣服:魯莽怒火
手套:永生幽暗手套
褲子:魔怒腿鎧
戒指:兇猛進攻指環+災難
飾品:恥辱碎片+背叛者的瘋狂
遠程:無情打擊之弩
應該說我這些裝備還有較大提升餘地,有好幾件不是頂級裝備。

我認為目前頂級以及次級(最好的兩件)的重傷狂暴dps裝如下(更詳細列表由於篇幅原因不列舉了):
護腕腰帶鞋子,選T6,不考慮其它
帽子:首選安納斯特里亞的王冠,次選狡詐頭盔(皮的)(工程頭和雞蛋頭評分差不多,各有所長,比狡詐略好,工程的也可以選它,感謝回帖的朋友指正)
項鏈:首選硬化氪金,次選無盡夢魘項圈或者終結項鏈
肩膀:首選狂暴肩鎧,沒有次選,其他跟這個差距都比較大,我用T6肩是因為湊4T6
衣服:硬化氪金和魯莽怒火相差微乎其微,隨便選一個
手套:首選邊疆,次選永生幽暗
褲子:首選魔怒腿,次選永恆長夜(非米絲掉的皮褲子)
戒指:首選災難+硬化氪金,次選兇猛進攻和永恆勇士
飾品:一個是恥辱,另一個首選muru掉的薄片,次選龍脊或者狂暴者的召喚(可惜這3個我一個都沒有。。。)
披風:首選原罪披風,次選血魔的披風
武器:首選雙刀,次選欺詐者之手+復仇
遠程:視自己命中和急速情況選擇死亡飛刀或者牌子弩就可以了。(雖然橙弓和金弓很不錯,不過還是給獵人吧,遠程對戰士提升很微小)

第三節,細節手法
狂暴戰士的常見輸出循環這里略過,說一下一些細節。
2.1開局的處理
可以考慮先上破甲。沒錯,一般戰士MT是會破甲,但是在目前版本下,毀滅打擊的次數比2.4時代顯著減少,因此破甲上的速度不快,或許5破需要20秒才能上滿。作為一個dps戰士,這時候利用技能空隙補破甲是不錯的,也不用太多,基本補2個就差不多了,配合MT的毀滅打擊,可以較快的達到5破。
假如碰到的是熊D,騎士MT,那破甲也是必不可少的,當然也還可以跟團里的盜賊商量。。。
2.2戰斗時間的預估以及相應安排
戰斗之前應該對當前boss的戰斗時間做一個預估計,以便於安排死亡之願的時間。
比如說一般BT boss我們團的時間在1分到2分之間,那麼必然可以有而且只能有一次死亡之願。我會把它留給斬殺階段。但是這還不夠,我們需要進一步估算到底是1分,1分30秒還是2分?這涉及到「掐時間」開死亡之願。
假如我預計boss是1分20秒的戰斗,那麼我會在40%左右開死亡之願,在到達20%時候吃加速葯水,斬殺。
如果預計boss是2分鍾的戰斗,那麼應該在25%開死亡之願,並且在將到未到20%時候開魯莽,帶進斬殺階段,同時吃加速葯水。
超過2分30秒的戰斗,可以安排2次死亡之願,第一次在4破-5破就可以開。第2次留到斬殺階段。
預估雖然比較麻煩的,但是對於自己raid團隊的dps能力,應該會有一個大致了解,還是可以做到的,這有利於充分控制時間使用技能。
2.3仇恨控制
雖然說現在的T仇恨提升了很多,大多數情況下不擔心ot問題,但是在dps提升到很高以後仇恨也會很高,另一方面英勇打擊存在額外仇恨,導致dps戰士的仇恨要超出其他dps職業。在一個追求極限dps的戰斗中,仇恨成為不得不考慮的因素。
看著omen打,將仇恨壓制在MT之下是必須的。假如比較危險,可以預先和騎士聯系拯救之手。
暗夜精靈可以在途中使用影遁,這是很好的技能。影遁使用以後會自動停止攻擊目標,因此最好在上一個技能用完,下一個技能剛好快冷卻完畢時候影遁,然後用嗜血之類的瞬發技能快速的回到戰斗中,減少中間的浪費。

第四節:附魔,buff和葯水使用細節
常規團隊buff不再提及。主要是個人方面的:
4.1附魔和磨刀石
附魔沒有太多選擇餘地,大多數都只有一種可選。主要爭議在斬殺和貓釉的區別。在3.05版本斬殺的效果還是固定840護甲,而不是破甲等級,這一點還算不錯。但是即使如此,個人認為斬殺的效果還是不如貓釉,因為已經無法將目標護甲降低到一個極端低的程度了。同樣840,在1000護甲和3000護甲下的收益是不同的。建議雙貓釉。
磨刀石方面,可以選擇的有元素磨刀石,精金磨刀石(平衡石),正義武器塗層,還有一個奢侈品是60級時候的對亡靈專用神聖磨刀石,由於目前亡靈boss不多,暫時忽略這個。
曾經看到過評論說元素磨刀石最佳,但個人體驗以後(沒詳細測試,只有簡單體驗),感覺元素磨刀石不如精金磨刀石。精金磨刀石的+12傷害,是同時作用於主手和副手的,如果是雙精金,就是主手副手都+24傷害,這個效果要超出元素磨刀石的暴擊收益。
假如在SW中,個人推薦精金磨刀石(平衡石)+正義塗層,至於主磨刀石+副手油,還是主油副手磨刀石,區別很小,隨個人喜好就可以。
因為磨刀石無論在哪個手,都同時作用於主副手。而正義塗層是45秒內置CD,用快速武器也不能觸發更多。
4.2葯水的使用細節
常規葯劑葯水:無情突襲合劑,屠魔葯劑(惡魔專用),加速葯水。
食物選擇20力量的燒烤裂蹄牛,我見過有些人吃塔布羊排(20命中)的,不過戰士命中不夠的情況應該不多見,只要保證了技能命中以後,20力應該是最佳食物。
特殊葯水:包括防禦葯劑,和鐵盾葯水。由於全副武裝天賦的影響,鐵盾葯水大概能帶來41AP的增加,防禦葯劑可以+9AP。
防禦葯劑可以和屠魔一起吃,但是跟無情突襲合劑沖突,吃合劑就不能吃防禦葯劑了。550護甲的特效防禦葯劑大概能帶來9AP的提升。
鐵盾葯水,由於葯水在戰斗中無法冷卻,所以鐵盾必須在戰斗前喝下,這樣可以保證後面還能吃加速。鐵盾在持續時間內能增加41AP,不過要注意的是,它在剛吃下的時候是沒有反應的,必須過幾秒才會變化。
卷軸:目前任何卷軸在raid中都失去了意義,力量/敏捷和大地之力圖騰沖突,護甲和虔誠光環/石膚圖騰沖突,所以大家不用再考慮卷軸了。

第五節:具體的幾個boss細節
主要介紹幾個木樁boss,一些復雜boss存在太多小怪或者太多技能,就難以簡單的評價。
布胖:
是一個最好的木樁測試boss,並沒有太多值得注意的地方,由於一般團隊戰斗時間都超過2分鍾甚至3分鍾,因此有2次死亡之願可以用(強化到2.01分鍾CD),這些大家都知道不多說了。這是最近的一個布胖wmo:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/62835407#damageout ]
4551(4617)DPS,暫時排在第一,也是除了尊嚴賊之外包括各職業在內的布胖最高dps。
由於我們伺服器最近一直比較卡,這次很難得的碰上了一次不卡的情況。
基爾加丹:
保持合適的位置,減少各種傷害導致的死亡可能。千魂的時候,由於護盾裡面能造成的傷害降低90%,因此可以考慮減少技能使用,保持接近滿怒氣等到出來(當然如果怒氣溢出還是可以用掉的),在護盾裡面還可以補破甲,假如沒有其它專人負責破甲的話。基爾加丹戰斗較長,即使是最後20%斬殺階段,也會超過30秒,因此可以將一個完整的死亡之願留到斬殺階段。魯莽可以早些時候開一次,3分鍾CD,基本後面也來得及。
還有一個特點就是boss經常在施法狀態,施法狀態是沒有躲閃和招架的,因此基爾加丹戰斗的精準收益降低,可以考慮堆更多的AP和暴擊。
這是我的wmo:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/58980808#damageout ]
只有4363(4398)DPS,主要是負責破甲影響了dps,尤其是斬殺階段要補破甲影響極大。並且團隊buff不全(沒懲戒騎,鳥D光環有時候超出范圍),以及中間精靈火斷了,造成了一些影響,並且由於團隊總體打的不夠快,跑了好幾次千魂浪費了一點時間。如果以上因素都可以改善,我相信應該在4700-4800左右dps。
雙子:壓住仇恨,保持在不超過2個T仇恨下盡量輸出。由於為了避免點燃害人,我一般帶徽章,佔用了一個飾品位置,人類在這里比較有利,可以直接用dps飾品。不過總的來說雙子不是一個能很舒服的輸出的boss。
[ http://wmo.178.com/combat/detail/58980756#damageout ]
血魔:最近一直沒能好好打過血魔,往往卡到只能打1000多dps,剛開3.0那會還不是很卡的時候打過,還是比較「環保」的裝備,3400dps。最簡單的boss,沒什麼注意要點,預計好戰斗時間,將死亡之願留在最後30秒就可以了。
主母:自從3.0以後大家都不用暗抗打主母了,她也成了一個很不錯的木樁boss。特點是由於群體傷害,怒氣較高,主母很容易打出較高的dps來,手法上可以考慮使用更多的英勇打擊。適當注意下仇恨。
這是以前我沒拿到雙刀時候打的一次,3833(4621),由於boss開局路上跑很久,浪費了很多時間,導致全程dps和戰斗dps差異巨大,戰斗dps或許更接近實際情況。
[ http://wmo.178.com/combat/detail/47763711#damageout ]
血沸:除了仇恨控制以外,特別注意血沸在P2階段,會回頭噴近戰,非常容易導致被秒殺。P2應該站在側面打,降低被boss噴的可能性,同時隨時准備好吃糖,紅,甚至切防禦姿態以渡過危機。[ http://wmo.178.com/combat/detail/54551419#damageout ]
海山我們很久沒打了,這是以前打的一個冬寒:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/37391126#damageout ]
當時基本是BT裝備+2個新T6,沒其他sw裝,沒雙刀,3800+dps。由於冬寒經常施法(施法就沒躲閃和招架,和基爾加丹類似),而且護甲低,非常利於近戰發揮。
另外安納塞隆出地獄火時不要用旋風斬,以免add到,雖然這樣可以增加dps,但會給團隊造成困擾。基爾加丹的鏡像也同樣需要避免防止旋風斬add,可以打鏡像,但是要等Tank先拉到位。各種boss的處理這里就不再一一列舉了,那樣篇幅會太多。

結束與展望
以上算是一些粗淺的心得和一些探討吧,拋磚引玉。
由於我所在團隊的總dps不是很強,戰斗時間較長,不利於發揮極限dps,同時也有SM開英勇時間沒有和我的死亡之願匹配,buff不全等因素,還有就是裝備目前離頂級裝備還有一些差距。
如果算上這些因素,就目前來說,布胖可以再增加200-300的dps,JD就更說不準了,或許能提高更多。這樣的話就可能達到布胖4800左右而JD接近5000——雖然這只是假設。
我相信,70級5000dps不是夢!雖然它很難,但並非絕對不能達到的目標。雖然由於各種因素限制,我可能做不到,但是我也相信人才濟濟的cwow有更多更優秀的高手存在,期待大家向5000大關發起挑戰。這是屬於dps戰士的榮耀!

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