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流放之路帽子最多幾洞

發布時間:2021-06-17 22:47:12

Ⅰ 暗黑黃金裝備最多幾洞(衣服,頭盔,盾牌,武器)非暗金

黃金裝備普遍最多兩洞,除非你改出來的
(比如著名的野蠻人susu的武器),而像匕首什麼的最多一洞.

Ⅱ 流放之路裝備打孔怎麼最省 最快打到6孔

看你玩的什麼召喚了,召喚分支挺多,區別都不小。
1.傳統召喚
一般6L是給幽魂的,這是主傷害技能,還要看主用什麼幽魂,一般有火旗子、電蜘蛛、機槍女、不朽福音等選擇,目前最常見的火旗子的搭配是:幽魂-召喚物傷害-火焰穿透-施法回響-元素集中-集中效應/擴大范圍。其次是星杖流電蜘蛛(太吵了不建議選。。。)也類似:幽魂-召喚物傷害-閃電穿透-施法回響-元素集中/精準破壞-連鎖/附加閃電傷害。
PS.一般情況下是頭選+2召喚頭,給僵屍用的,僵屍等級提上去了做肉盾挺不錯的,一般連接是僵屍-召喚物生命-3級或瓦4級的賦予-護體/召喚物傷害/致盲/中毒
2.火靈
6L要+1全寶石+2火的長杖,或者可以考慮精華版本用精華做的+1全寶石+2火的弓,寶石選擇一般是:火靈-召喚物傷害-施法回響-3級或瓦4級的賦予-【近戰物理傷害-近戰傷害濺射-多重打擊】(3選2)
3.分身弓
一般要兩套6L,弓和衣服,一套給魅影射擊一套給閃現射擊,分為中毒版和雷霆憤怒EE版。
中毒版寶石選擇一般是:魅影/閃現射擊-召喚物傷害-高階多重投射/低階多重投射-穿透-中毒-附加混沌傷害(打紅綠門等強力的單獨的boss的話,高階多重投射/低階多重投射換成慢速投射)
中毒版至少還要搭配的是詛咒光環-脆弱(可將詛咒光環換為詛咒光環頭異教面紗),或者瓦出擊中脆弱手,或者某個地方用上分裂箭-擊中附加詛咒-脆弱。天賦最好加詛咒相關。
雷霆憤怒EE版目前不如毒版打boss快了,不怎麼。
PS.分身弓bd可以搭配肉盾幽魂來分散傷害,或者搭配肉盾僵屍來分散傷害同時也得到進階天賦里的按僵屍人頭數的基礎物理傷害減免。

Ⅲ 《流放之路》里為什麼獸腹只能打5個洞

因為你的獸腹物等沒超過50(注意我說的是物等,按ALT會顯示)自從3.0取消難度,好多人碰到獸腹預言依然去低級圖打,這樣就導致了出的獸腹物等低,只能通過刺客大師工藝強制6孔。

而碰到獸腹預言的正確姿勢得去高級的,地形相同的圖打

Ⅳ 流放之路製作6孔裝備的概率是多少

6孔需要50物品等級以上的雙手武器或者衣服 300工匠石左右點出來

Ⅳ 流放之路裝備為什麼洗到3個洞就到上限

流放之路怎麼打造裝備
方法/步驟
胸甲和雙手武器都能開6孔,也不是所有護具都能開4孔,根據裝備物品等級不同,所能開出孔的數量也不同,某些特定首飾天生自帶孔洞,下面先介紹一下裝備各部位所能開出的最大孔洞數量:頭盔、手套、鞋子 最多4孔;胸甲、雙手武器 最多6孔;單手武器 最大3孔。特殊物品:魚竿雙手武器、最多4孔;無孔洞詞綴的物品(如岡姆的壯志-榮耀戰鎧、岡姆的穩重之靴-巨人脛甲)
根據裝備物品等級不同(註:物品等級並非裝備需求等級,按住ALT鍵滑鼠所指裝備顯示物品等級),所能開出孔的數量也不同,裝備物品等級15-27級最多3孔;28-34級最多4孔;35-49級最多5孔;物等≥50級可開6孔(限雙手武器和胸甲)。 特殊物品:傳奇(暗金)簡易之袍(俗稱白袍)自帶6孔6連,且6孔均為白色孔(白孔即任意顏色技能石均可鑲嵌);另有傳奇簡易之袍(夏武拉裂隙或夏武拉裂隙石所開地圖夏武拉BOSS產出物品)自帶6孔6連,但6孔均有顏色且顏色不能被改變。
每件裝備天生註定其空洞的顏色,例:帶智慧屬性的裝備,產出藍色孔洞較多;力量屬性的裝備,產出紅色孔洞較多;敏捷屬性的裝備,產出綠色孔洞較多;力量+敏捷屬性的裝備,即產出紅、綠孔洞較多;依此類推。
4、洗反色:很多綁定裝備很難洗出要用的顏色,多存在於六孔裝備上(雙手武器和胸甲6孔),例如一件智力屬性的瓦爾法衣,天生藍孔,卻要洗出2綠孔+4紅孔,這就是所謂洗反色。這就是所謂的難上加難,就算土豪也建議放棄,天選之人除外,親眼見過土豪洗出過6反色衣服,但消耗巨大,非常人所能承受。想洗6反色的均是天選之人,不做評價,強行抵制此等行為。雖常言道:「沒有夢想跟咸魚有什麼區別」,但此夢想非彼夢想,會導致天崩地裂、家財散盡。
5、如上所講根據刺客大師等級提高,工藝台功能也會隨之增加,7級刺殺台大師可直接給裝備開6孔(350工匠石,2-5孔也能開)、直接6連(1500鏈接石,2-5連均可);洗色:鎖兩同色(25幻色石,如2紅)、鎖三同色(120幻色石,如3藍)鎖兩個不同色(15幻色石,如一籃一紅),鎖兩同色+一不同色(100幻色石,如兩藍一綠)。

Ⅵ 完美世界國際版裝備最多幾孔

裝備最多4個 !武器最多2個 !

Ⅶ 《流放之路》有什麼方式可以直接把裝備增加到6孔

1、在第三章找到刺客大師:流放之路里有不同大師,功能不一樣,刺客大師是可以提供打孔服務的。

2、使用工匠石進行打孔:自己也可以使用打孔石進行打孔。

3、查看本身的打孔數:提前看一下本身這個裝備的打孔數,如果詞綴、屬性非常完美,就有打孔的價值。

4、不同顏色裝備有打孔數量限制:比如藍色的裝備最多就是3個,黃色就有4個,暗金就會比較多。

5、需要先脫下裝備:打孔之前要把裝備脫下來,穿著的時候是不可以進行打孔的。

6、打孔需要提前拿出寶石:如果本身的凹槽里已經有寶石了,也是要拿出來才可以繼續打孔的。

(7)流放之路帽子最多幾洞擴展閱讀:

游戲測評:

《流放之路》對暗黑的繼承,更多的是表現在游戲整體風格和對古典砍殺型ARPG內核的理解上。來自《暗黑破壞神2》中陰森壓抑的場景、恐怖邪惡的怪物、深沉絕望的劇情和多種多樣的Build搭配,都在《流放之路》中得到了繼承甚至進化。

《流放之路》在游戲玩法上的一些獨特設定,讓他在眾多Diablo Like游戲中,看起來十分顯眼。它的技能系統、天賦系統和以物易物的貨幣系統,都充滿了讓人眼前一亮的天才設計。

Ⅷ 流放之路多少等級的衣服可以4l

能出四孔,即可出四連。
而四孔的物品等級要求是25級以上。
物品等級1級以上出2孔,2級以上出3孔,25級以上出4孔,35級以上出5孔,50級以上出6孔。
注意,是物品等級,即按alt指上去在物品上顯示的物品等級,跟物品的等級需求無關。
物品等級取決於掉落物品的那怪物品質和怪物等級。怪物等級=場景等級,即你所在場景右上角顯示的場景等級。物等=白怪的怪等=藍怪的怪等+1=金怪的怪等+2。

Ⅸ 流放之路 為什麼 獸腹只能打5個洞

流放之路獸腹的血量是怎麼算的?獸腹值得入手嗎
獸腹看著40%血逆天,但計算時按你的基礎血量(個人血量+裝備血量)乘以40%

這個收益沒加天賦上百分比血點的人用著就有用,但然然並卵,你自身加裝備有2000血,穿上獸腹變2800血。

加了百分比血量天賦點的更慘了,7000血,基礎血量2000,還是只加800血。
貧血的該被秒一樣被秒,血多的還不如要一件血多的裝備,花上百c買件雞肋實在不值。

現在給大家鄭重這件市價幾C就能入手的極品,150的護盾,80的生命,被暴擊能得耐力球減傷,被擊中還加2%回血,簡直為各位血牛量身定做, 弄不到大血甲前完全可以當用到滿級,驚喜不驚喜

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