Ⅰ 送一個女性朋友生日禮物,19歲的生日,她家有小孩,送毛絨玩具,會被小朋友拿去的,好糾結送什麼
送女生禮物給你以下幾點建議,希望對你有所幫助: 1、送禮最好是要投其所好,這樣才能送進別人心坎里,看看對方有沒有平時一直想要的禮物,或是一直嚮往擁有的東西。買來送給她嘍。比如你女朋友喜歡自拍,可以送她一個拍立得等等。 2、送給女生的禮物最好是漂亮可愛浪漫的,比如,七色玫瑰永生花、會說話的泰迪熊、天氣預報瓶、定製項鏈都是很合適的禮物。 3、送實用的禮物的話,就選擇護膚品、帽子圍巾手套三件套、項鏈手鏈、或者卡通充電寶都比較合適。 4、還有就是特別定製的禮物,也很有心意,可以來LIwupUW.COM看看有很多、定製卡通玩偶公仔、diy小房子。這些都是非常有心意的! 大概就這么多,還是要根據你的具體情況來選擇禮物。希望以上建議對你有所啟發。
Ⅱ 天龍八部60丐幫套裝名字~全套的哦~
丐幫囚龍套裝(60級)
備註:該套裝為60級門派套裝,套裝中包含五個部件。
套裝組合附加屬性為:增加會心防禦;增加毒攻擊;增加會心攻擊;百分比增加血上限。
槍棒類 囚龍
物品描述:囚龍困體,逆鱗直須,怒氣勃發,此物依龍而生。(全套由丐幫的吳雪嬌設計)。
需求等級:60
鞋子 囚龍殘鐵鞋
物品描述:囚龍困體,逆鱗直須,怒氣勃發,此物依龍而生。(全套由丐幫的吳雪嬌設計)。
需求等級:60
護腕 囚龍殘鐵護腕
物品描述:囚龍困體,逆鱗直須,怒氣勃發,此物依龍而生。(全套由丐幫的吳雪嬌設計)。
需求等級:60
護肩 囚龍殘鐵肩
物品描述:囚龍困體,逆鱗直須,怒氣勃發,此物依龍而生。(全套由丐幫的吳雪嬌設計)。
需求等級:60
腰帶 囚龍腰帶
物品描述:囚龍困體,逆鱗直須,怒氣勃發,此物依龍而生。(全套由丐幫的吳雪嬌設計)。
需求等級:60
寶石最好以虎眼,會心,綠晶石,命中,閃避,體力。等等。
寶寶隨意了,反正以後還得換。更多資料去天龍八部官網看吧。
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Ⅲ 給我店洛克王國絕版套裝的帶代碼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·是套裝~~~~~~~~~
巨蟹套裝
手杖 34013256 飛行器 33882128 鞋子 33816694 頭發 33620087 衣服 33751161
雙子套裝
手杖 34013257 飛行器 33882129 鞋子 33816695 頭發 33620088 衣服 33751162
玄武套裝(VIP4)
蛇杖 34013245 盾牌 33947676 頭盔 33620074 鞋子 33816683 衣服:33751150
其他
手持
禮物拖箱 :33947675
玄武盾VIP :33947676
冰激凌 :34013190
便便 :34013235
火花法杖 :34013205
玄武蛇VIP:34013245
手持喇叭 :34013208
新年紅包 :34013244
紅梅花 :34013243
桃花島風車:34013242
桃花摺扇 :34013241
元宵燈籠 :34013240
呱呱鞭炮VIP:34013239
龍燈VIP :34013238
愛心募捐箱:33947666
飛行器
草莓(VIP4):33882115
風箏(VIP?):33882122
魔女(VIP?):33882123
鳥巢(VIP?):33882125
衣服
麋鹿:33751064
雪人:33751137
巨蟹VIP:33751161
雙子VIP:33751162
樹皮戰衣(VIP1↑):33751151
炫紫春麗旗袍 :33751146
金邊短褐:33751145
復古綢緞馬面裙:33751144
吊佩靚麗女裙 :33751143
皇家小馬褂:33751142
尊貴藍玉袍:33751141
福氣公主袍:33751140
新春馬褂:33751139
頭發
巨蟹VIP:33620087
雙子VIP:33620088
玄武:33620074
雪人:33620061
麋鹿:33619992
小馬尾:33620067
鳥巢帽子(VIP1↑) :33620075
復古書生發型:33620065
新春狀元帽子(VIP):33620063
喜氣公主發髻(VIP):33620064
新式唐裝小帽:33620066
俏皮鈴鐺雙髻:33620068
暖暖雷鋒帽:33620070
兔寶寶帽子:33620069
漂亮糖果雙髻:33620071
鞋子
小花朵布靴 :33816680
毛絨絨小布履 :33816677
藍寶花紋履 :33816678
小手工布靴 :33816676
玄玉島特製步履:33816675
喜氣新春靴VIP :33816674
新春布靴VIP :33816673
雪人 :33816671
雙子vip :33816695
巨蟹vip :33816694
玄武vip :33816683
馴鹿 :33816601
大樹戰靴子 :33816684
只有這些現在可以用 別的就別想了
都已經被萬惡的TX封了現在不能刷了
樓下抄襲答案傻ы
Ⅳ QQ自由幻想劍客JK各種套裝的問題
您好樓主~ 根據您的問題,我個人的想法是 虎套並不是不可取,很多人成品虎套帶到100級,只是效果很不好,樓主如果能忍著的話那麼可以湊合用 而82、62兩套血套完全是劍客最理想的套裝,血量無疑最高,可是價格很高,樓主自己知道 我要說的是 量力而行,如果樓主有財力的話買一套完全可以,如果樓主覺得沒必要那麼就別買 73、81套裝對劍客來說則是很不錯的套裝了,至於成本問題,單做73套裝加上附魂的話成本在800J以內,而樓主想問加工成本多少,這個恐怕是不會有具體數據的,因為73是公認的難加工,即便是加工師也沒法保證到底要花多少個石頭,總之 成本不高 73、81套裝屬於特色高魔防套裝,血量、攻擊也不錯,其實劍客81套裝的總魔防是比葯師81套裝的總魔防還要高的,綜合而言,如果不是特別肯花錢的玩家,73、81足矣 樓主的顧慮我也能理解,畢竟73、81是不能交易的套裝,當然也有綁定的優點啊~至少我們不用考慮價格會不會縮水,上不上靈魂鎖的問題。是否做73,看得就是玩家的心態了 樓主如果肯相信這個游戲、熱愛這個游戲 那麼能不能交易是無所謂的,您說是嗎? 祝您游戲愉快~
Ⅳ 天龍八部2峨眉怎麼加點從45到89都帶什麼寶寶穿什麼裝備(手工套裝均可)打什麼石頭
全體 血祭 5級鱷魚 65級北極熊 高血祭 85級龍龜 95級神猿 60級以前穿任務裝 帽子可以用50級的燕侯套的帽子 60級可以穿各門派60套 穿齊+20%血上限 EM穿星宿 慕容的套比較好,再去換點很一般的50++手工,打滿體力石頭 然後繼續混到80多級 換80多的手工,80+手工可以換好點的,...因為要帶很長很長時間 EM打滿9顆體力石頭+3顆3級毒抗+3個3級冰抗 所有FB+BOSS 無壓力!
Ⅵ 一什麼竹笛一什麼草帽
一支竹笛,一頂草帽。
一、竹笛
竹笛,漢族樂器名。笛子是中國廣為流傳的吹奏樂器,因為是用天然竹材製成,所以也稱為「竹笛」。竹笛流傳地域廣大,品種繁多。使用最普遍的有曲笛、梆笛和定調笛。還有玉屏笛、七孔笛、短笛和順笛等。
中國笛子具有強烈的華夏民族特色,發音動情、婉轉。龍吟,古人謂「盪滌之聲」, 故笛子原名為「滌」。笛子是中國民族樂隊中重要的旋律樂器,多用於獨奏,也可參與合奏。
笛在漢代前多指豎吹笛,秦漢以來,笛已成為豎吹的簫和橫吹的笛的共同名稱,並延續了很長時期。
竹笛由一根竹管做成,裡面去節中空成內膛,外呈圓柱形,在管身上開有1個吹孔、1個膜孔、6個音孔(低音大笛,如大G、大A有7個按音孔。)、2個基音孔和2個助音孔。笛身 由一根竹管做成,裡面去節中空成內膛。
笛塞用軟木材製成的塞子,裝在吹孔上端管內一定的深度里。
吹孔:是笛身左端第一個孔。笛子能發音,就是通過吹孔把氣灌進笛管內,使笛膜和竹管內的竹簧產生振動。
膜孔:是笛身左端第二個孔。主要用來貼笛膜。笛膜在這里起著變化音色的作用。笛子沒膜孔,是不能吹出聲來的。
笛膜:一般是用蘆葦膜做成的,經揉紋後取一小方塊使用。經過氣流振動笛膜,便能發出清脆、明亮的聲音。
按指孔:共有六個,分別開閉這些音孔,就能發出高低不同的音。
上出音孔:可用來調音,起著劃定笛子最低音范圍的作用。
下出音孔:在上出音孔下端的兩個孔,可用來調高音,起著美化音色、增大音量的作用,也可系飄穗之用。
二、草帽
草帽一般是指用水草、席草、麥秸、竹篾或棕繩等物編織的帽子,帽檐比較寬。可用來遮雨,遮陽並且休息時將衣物放於帽中,以防沾塵土。
草帽被沿用了數百年,直到現在,在廣大的農村,它仍然是農民日常生活不可或缺的組成部分。草帽代表著農村辛勤勞動的廣大農民和在國民經濟中佔有重要地位的農業和畜牧業,它還是廣大農民群中辛勤勞動的象徵!
Ⅶ QQ自由幻想葯師花妖套裝,請問有那幾樣,分別叫什麼名字,謝謝大家。。。
葯師(眾生) 套裝屬性:魔法攻擊+20 最大生命+320 魔法暴擊率+2%
眾生之風(背包)眾生冠(頭盔)大乘眾生(法杖)眾生之履(鞋子)眾生華服(服裝)
Ⅷ 大話西遊2,敏女魔裝備,BB,套裝,要詳細
先說寶寶: 超敏的一般都是 帶個負敏寶寶。 因為你第1個出手 只要最後寶寶把你拉起來就行了。 如果你是一般玩家。 帶個全敏寶寶 高敏的 比如:冰塊 這樣可以保證對面超敏魔 抽過後。
你拉自己法 可以卡敏抽。 要多准備幾個 帶閃現的寶寶(閃現就好,不一定是義金 智水)。 因為高敏寶寶血少死的快。
裝備: 鞋子就是118鞋+12級敏石頭。
項鏈也是砸敏的。 帽子大眾 14級敏要求高抗人法的。煉化 加敏。衣服也一樣
武器 你看著整。
PS :就簡單了 倆戒指 4敏的 其他PS 抗人 法鬼法 綠字加速的。
Ⅸ 一般法術套裝效果 例如說 三味真火 雷擊 之累的 用法術攻擊有機遇出嗎
關於套裝,現在夢幻里有個很奇怪的現象。隨著幫派迷宮和烏雞國副本廣受歡迎,套裝的產出越來越多,來源已經不是問題。隨著變身,定心等套裝等發揮作用,套裝也很受關注,很多人也希望買到適合自己的套裝。可事實上,一方面,套裝應用仍然很不普及;另一方面,市場價格混亂,天天上演著騙局…… 其實,產出和需求都不是問題,那問題就出現在流通環節上。一方面,持有者不能正確判斷自己的套裝的價格如何,或者漫天要價,或者持有觀望,再或者低價拋售流向商人手裡。另一方面,需求者不能正確選擇自己需要的套裝,在收購套裝中受騙或者被坑而排斥,不了解套裝的價值而動力缺乏不大…… 歸結為,對套裝價值不了解,直接影響了套裝的流通和應用。 在下面的文章里,講詳細的對比同類套裝的功能優劣,適應的門派,以及價格等等。 這里先談應用范圍廣,但不太理解的的法術追加套裝。 套裝的分類 法術追加的套裝可以分為5類。 法術追加套裝類型 (幾率(幾率都採用3件)) 技能舉例 1不定法術攻擊門派技能:(10%,6%) 龍卷雨擊 飛砂走石 2固定法術攻擊門派技能:(6%) 普陀的技能 地府的技能 3寶寶法術: (10%) 泰山壓頂 4物理攻擊門派技能: (4%) 橫掃千軍 5封系門派技能: (6%-4%) 勾魂 注釋:5件幾率=(約等於)3件幾率*3 在這個類型的套裝里,目前比較受關注和追捧的只有龍卷雨擊和橫掃千軍二套而已。至於也有一定作用的固定傷害技能和寶寶技能,無人問津。而價值不大的飛沙走石,卻價格虛高。 1,同是和靈力修煉有關的群法攻擊門派技能,卻具備不同的傷害和觸發幾率,作用效果也相差很大。 本類套裝又可細分為3類: 1.1,龍卷雨擊一種。 1.2,唧唧歪歪等。 1.3,飛沙走石等。 法術門派中,最強的就是龍宮的龍卷雨擊了,總傷害輸出最高。攻擊數目屬於最多的秒7類,單體傷害也高。而套裝中設定的觸發幾率是最高的10%。所以綜合他的傷害和幾率無疑是本類中的首選,對得起他高昂的價格。 唧唧歪歪等幾個技能,雖然幾率設定也是10%,但傷害不夠強大。 飛沙走石等幾個技能,雖然傷害強大,但幾率設定卻是6%。。 在此類套裝中,觸發幾率和傷害無正比和反比效果,龍卷雨擊的優勢應該是策劃強推的不平等設定造成的。 1.1適用人群:所有門派(套裝本身的強大可以忽略一切影響,高級人物穿上都有不錯的效果)。 1.2和1.3適用人群::封系和輔助門派的經濟人群。 這些技能的傷害,取決於靈力和法術修煉。即高靈或者高法修的門派。法術攻擊門派,二者都具備,但他們有自身的技能,不需要此類套裝。封系屬於高法修門派,而輔助門派因為需要雙抗靈力教高。 補充,本類套裝的觸發幾率不等,部分是10%,部分是6%,而且無規律。 補充,飛沙走石的價值遠低於龍卷雨擊。魔王的技能效果略遜龍宮是其次,魔王套裝的幾率遠遠低於龍宮是主要的。 2,寶寶群法技能。 因為寶寶技能只能秒3。而法術攻擊技能首要的標準是攻擊目標數目,其次是攻擊傷害,所以優勢不大。 適用人群:封系和輔助門派的經濟人群(同上1.2)。 補充,所有寶寶法術攻擊的套裝觸發幾率相同,都是10%。 3,固定群法攻擊門派技能。 因為幾率和傷害問題,很受冷遇。而事實上,固定傷害的效果只和技能等級有關,高級人物用五行法術也可以打出400-500*5-7人=2500左右的傷害,效果也很可觀。 適用人群:物理攻擊門派。 物理攻擊門派,低靈力低法修。如果等級高的話,使用這種套裝的傷害反而高於第一類。 補充,本類套裝的觸發幾率相同,都是6%。本人認為影響他們價值的,主要是觸發幾率而不是傷害。(同上1.3) 補充,普陀的法術攻擊人的時候,是單秒,套裝也是如此。 4物理攻擊門派技能。 這里包括了除龍卷外,最受追捧的橫掃千軍套裝了。 這類技能比較少,後發等實際意義幾乎沒有。攻擊結果,直接取決於,傷害和物理攻擊修煉。 這個套裝的特性如下: 1,在平砍和之後的變身連擊或嗜血幡連秒,都有機會觸發,攻擊目標為觸發橫掃時攻擊的目標。(不是平砍的第一目標。) 2,在觸發了橫掃後,變身連擊或嗜血幡連秒也有機會觸發。(既掃的當會合不喪失行動能力。) 3,在觸發橫掃後,進行的變身連擊或嗜血幡連秒,仍然有機會再次觸發橫掃。(有可能出現連掃的情況。) 4,觸發橫掃後,下回合處於掃後的不能操作,降物法防狀態。 每個大唐都知道,掃是要選擇攻擊目標和時機的。 所以,雖然大唐使用此套裝有理論上的更大攻擊輸出,但卻往往是浪費攻擊,還不如大唐自己的平砍+掃模式好。 適用人群:力地府,力盤絲等無技能的多力玩家。 (無奈的選擇——在變身套裝出現前包括獅駝在內的所有加力的非大唐門派,誰不嚮往橫掃千軍的爆發力。) 補充,本類套裝的觸發相同,都是4%,非常低。 補充,物理攻擊門派技能中,沒有獅駝的技能。 5封系門派技能。 適用情況:高攻多血的怪物。 但這種情況太少,還有超級低觸發幾率和封印成功率的雙重困擾,不太認同他的價值。 適用人群:無。 事實上,上面1,2,3的分類中還有單法的一類。但大部分沒有使用價值,建議當環處理。 做買賣的時候,雞肋是最麻煩的事情,不如 果斷點,拿資金來流通,也許還有別的收獲。 套裝的應用 一、定位。 對法術追加套裝,我的定位為日常任務、燒雙中的錦上添花或者雪中送炭。 法術追加套裝是不適合群pk的。做任務可以提高傷害輸出,但那些東西打到人的身上真的很渺小;而由於你的減屬性,對方打你的效果缺很明顯。得不償失。 錦上添花的例子是,一個大唐,在平砍2000,又五行法術打了2000,我們說,強! 要是一個大唐平砍打了100,又五行法術打了2000,我們說,「套裝」真強,然後就把他踢了! (套裝是有幾率的,一個高效率的隊伍是不會把寶壓到一個不知道自己門派的人的所謂「人品」上的。) 雪中送炭的例子是,一個盤絲隊長,打了500,又龍卷雨擊打了3000,我們說,驚喜!之前,有人提出什麼5魔大唐使用龍卷套裝的加點方法。你去問問他本人的大唐是怎麼加點的? 我向來反對把笑話放到技術帖子里來!!! 二、加強。 我在很多帖子里都提出,非常佩服這個概念的提出者。 圍繞「平砍」這個基礎,變身成螃蟹或者戰神,佩帶2個嗜血幡法寶,使用法術追加套裝。 因為法術追加套裝的觸發幾率不是以回合計算的,是按照每次平砍攻擊來計算的。當一個人使用了如上的裝備後,每回合的攻擊次數平均高於2次。 145%*150%(大約)=220%,套裝的觸發幾率也由30%,提高到66%,即2/3。效果就更加明顯了。 當然了,追求套裝效果不是唯一的目的。我們要綜合平砍傷害和套裝傷害,來和之前傷害做比較。——還要做性價比計算(變身卡的價格,法寶補充靈氣的時間。)。 具體的說,在某些情況下,套裝的傷害效果非常明顯,或者需要用套裝的多秒效果,我們就刻意提高套裝幾率。 有些情況下,套裝只是輔助,我們就不要舍本求末。 三、一些細節。 套裝3件可以產生效果,4件同3件,5件幾率大約為3件的3倍或多一點。 (10%對應30%,6%對應20%,4%對應15%) 10%以下是個什麼概念,基本可以忽略不計;30%是個什麼概念,接近1/3——就是你多買了不到1倍的套裝,效果卻是原來的3倍或者還多。 所以要用套裝就是5件套,3件是很雞肋的! 現在市場買賣和日常使用的時候,也常有人用3件說成一套。這個我不評價,但我建議如果你真在乎這個套裝效果的話,搞清楚才好,因為效果真的差很多。 在佩帶套裝的時候,3件套,裝備欄里套裝的圖標是藍色的,5件是金色的。 套裝屬性問題。因為現在套裝的主要產出方式,烏雞國副本和幫派迷宮得到的套裝都是50-80級的裝備,決定了套裝整體的屬性偏低。 但大家在選擇的時候還是應該兼顧屬性,盡量選擇7.80的。 經我的體會,一個4+力以上的大唐,技能和修煉中等,穿5件70+的套裝,在日常任務中是不會有脆的感覺的。但如果是50套,在暴力任務隊(無輔助和封系)中,還是有點顧及的。 套裝寶石的問題。因為我定位套裝主要應用在一些怪物攻防低,又有一定血量的情況。所以,寶石的鑲嵌要圍繞增加傷害的目的來展開。 帽子仍然是傳統的瑪瑙(或者低成本的太陽),——增加平砍的傷害;項鏈和衣服都是舍利,——增加法術追加的傷害; 腰帶和鞋子可以光芒神秘也可以不打——即使不打黑寶石也可以快過怪,要能慢過輔助系有利於帶狀態攻擊。 套裝的意義 套裝,讓所有門派都可以體驗:秒,掃,封!看上去很美!!! 套裝,更不可能讓夢幻從此沒有門派差異!
Ⅹ 夢幻西遊→大唐→應該怎麼玩帶什麼BB好什麼套裝什麼特技
DT加點的話,如果要做PK人的話本人建議加0.5的敏,速度快。一般要帶兩套裝備
一套刷任務與活動
傷害中等偏上
血防都不能太低
不然抗不住。至於套裝的話
活動建議帶逆鱗
可以和醫生的加傷害技能疊加。
再一套裝備就是PK裝備了,
武器傷害是一定要高的,在就是鞋子要好,項鏈要高靈的,在帶個高防禦頭盔打滿瑪瑙,其中頭盔和鞋子要有「破血」和「破碎」兩特技,衣服的話雙加力量和體質的好點
,這樣血多點。要帶的話不用想絕對要憤怒的,呵呵!寶寶的話帶個吸血必殺的寶寶壓鏢,帶個法爆,法連,法波,魔心的法寶寶活動,群PK的話就要帶高血高速度的寶寶了
建議高神,死亡,大火的鳳凰。最後本人認為DT要猛的話最主要的是修,修高才是王道。