雖然我沒做過,但是覺得應該這樣做。
你的人模型不是出來了嘛,放個平面,用 布料 做出來,再轉成可編輯多邊形 修修應該就出來了。
⑵ 怎樣用3ds max 製作一定真實的帽子!
怎麼給你視頻呀!!這么簡單的建模是沒有視頻的。
跟你說一下大體的步驟。
首先用多邊形建模——可以從BOX開始(單面建模就可以,用多變形的雕刻刀調整帽子的褶皺)——人後加個殼命令讓你的帽子有厚度。
⑶ 帽子怎麼製作
你得找做帽子的NPC提升技能.4+做帽子.應該可以做35級的帽子
⑷ 我用3dmax做了一個帽子 想在帽子上弄個標志和字體 怎麼才能把文字附著到帽子上
這個簡單撒,看你要立體字還是要平面字,可以畫路徑,字跟隨路徑
可以用貼圖,把字畫到貼圖里,
⑸ 3DMAX 做的,這東西猜猜是什麼,我看的怎麼像個帽子。
明顯是鳥巢~PS到草地上了,
這就是鳥巢的正向視角啊~
我們通常看的都是俯視和側向視角,
不信隨便找個鳥巢的照片來對比一下,
三維的轉動一下就可以知道了~
⑹ 用3dmax2014學習,用surface做帽子,完全按書上的步驟,可總出現圖中的樣子,頂上一個洞,請指點,謝謝。
這個應該是法線的問題。可以加一個normal修改器統一法線就可以了
個人建議建模或者剛接觸MAX了不要直接就從最新的版本開始接觸。可以先從低版本開始。了解後去看每個版本更新的知識點。這樣循序漸進會好點。
⑺ 求一套3DMAX的帽子模型
http://www.3dfrom.com/models//16113-0.htm 有個牛仔帽模型
⑻ 3dmax製作棒球帽教程
建模的教程 直接點擊我的頭像 打開網址有教程
⑼ 怎麼用3DMAX製作人的頭部
可以用BOX或者球來建模型,用BOX來做之前,先在正視圖,側視圖建一個片,找兩張正面的和側面的照片做起來會比較簡單,直接把找好的照片扔到片上就行,當然大小比例要和照片一樣,不然會拉伸的,然後建一個BOX轉成poly模式,加線會么?在線選項下,點右鍵找到connect,就可以加線了,然後到點選項下把點調一調,開始線不要太多,只要包住人頭就行了,調好後在加線,把大輪廓把握好後,切出眼睛和嘴巴的外形,切會么?點右鍵有cut就是切線,只能在點或線選項下找到。切眼睛不容易切准時,可以用快捷鍵alt+X可以透過BOX看見照片。基本要做的就是這些,但要注意要從多角度觀察頭,光盯著一個角度做會出問題的哦,你對max掌握的越多做起來越,容易剛開始做不容易,時間長了,熟練了,就好了。其實教程還是很管用的,多看幾遍才能理解的。加油吧。