A. DNF 暗帝使用紅色賞金獵人圍巾加什麼屬性
頭發帽子選智力,臉部胸部選攻速,上衣暗影盛宴,下裝hp,鞋子移速,腰帶迴避
B. LOL賞金獵人出裝順序
先出無盡或者飲血或者黑切好點,紅叉後面出。
C. 《荒野大鏢客2》浣熊帽子很可愛,該怎麼得到
很多玩家不知道劇情通關《荒野大鏢客2》之後還能幹點啥。除了劇情,這個游戲遠比你想像中的要豐富,即使你不追求100%完成度,游戲中依然有很多有意思的事。
換裝
你見到了所有的陌生人嗎?本作中一共有26個陌生人,這些陌生人會隨著主線劇情的進度慢慢解鎖,在通關主線之後依然可以去指定位置找到它們。完成10條陌生人任務線,可以解鎖「西部陌生人」獎杯。
完成後可以獲得報酬和獎勵。任務本身也很有趣,比如測試一項發明,學習成為一名藝術家以及尋找恐龍骨骼等等。
D. 賞金獵人的AP裝怎麼出
巫妖,冰丈,法穿鞋,金身,帽子,藍盾或者女妖
E. 大家知不知道 賞金獵人這個帽子叫啥
DOTA賞金獵人的大招是指向性技能,標記敵方英雄可追蹤一個敵方英雄30秒或直到他死去,期間你得到該單位的視野以及20%的移動速度提升。如果你殺死了一個英雄,你將得到額外的金錢獎勵(追蹤術給予所有受到追蹤術光環作用的友軍單位50/100/150的擊殺賞金,追蹤術的賞金被視為固定金錢。加速效果光環范圍:900)。無視魔法免疫。 施法距離:900/1050/1200。
狂戰斧:不,因為狂戰是個刷的裝備,而賞金要打架,所以狂戰僅限於實在打不起來,只有刷的時候才會出。
骨灰盒:賞金非常適合的一個裝備,能撐肉,有回藍,打架能攢骨灰點數,喜歡打架的玩家們,試試骨灰吧。
戰鼓:非常完美的中期過渡裝,撐肉撐回藍,感覺戰鼓對於很多英雄都非常有用,比如露娜猴子幽鬼等等,是個很好的過度裝!
祭品:首先祭品本身是個性價比非常高的物品,對於賞金來說,為團隊服務很不錯,同時可以刷野,可以帶線!
紅杖:紅杖配合秘法的吧法系賞金爆發高。
勛章:只為一刀暴擊。
天堂之戟:不是主要輸出的偽核必備,因為不是主要輸出,所以可以選擇抑制別人輸出。
雙刀:中期不錯的裝備,力量和敏捷都加,加的都不多,中期還是很不錯的一個裝備。
2、後期出裝:
黯滅:黯滅賞金還是厲害,不得不承認賞金真的很難像傳統後期那樣一直平砍,一是站不住,二是輸出不是很足。所以黯滅只為一刀!
蝴蝶:敏捷後期的神器,賞金有錢還是可以出的。
強襲:非常適合,作為賞金必須要有自己為隊友增加輸出的自覺性,畢竟不是真正後期,輔助輸出才是王道!
BKB:要想輸出,必須要BKB,個人把它歸類於後期裝的意思在於不建議早出,賞金中期還是要猥瑣輸出。
3、出裝總結
出裝主要還是看定位,能出的裝備很多,但是適合的不一定很多,很多賞金喜歡狂撐輸出大炮金箍棒大暈錘,但是必須考慮自己的定位,在個人看來賞金畢竟不適合主要輸出,所以真正的正面輸出裝蝴蝶大炮金箍棒並不是太適合賞金,反而強襲黯滅這種能為賞金的一刀提供很多加成。我的意見是主輸出的賞金假腿、狂戰斧、BKB、蝴蝶撐輸出,gank的賞金秘法、紅杖、骨灰、戰鼓、黯滅撐爆發。
F. 求一張lol賞金獵人厄運小姐的圖片,圖中女槍戴著法師帽子,大面具,槍是海克斯科技槍刃,好像是全AP出裝
這是大神P出來的
G. 賞金獵人應該出什麼裝備 推薦用什麼符文 帶什麼天賦
純AD路線:多蘭刀,狂戰鞋,黃X,無盡,飲血劍,黃X轉紅X,冰錘或者春哥甲,最後如果還沒完就把多蘭賣了出黑切.
雙修路線:多蘭刀,韌鞋/狂戰鞋/3速鞋/5速鞋,三相,海克斯科技槍,無盡,鬼索的狂暴之刃,最後再把多蘭刀賣了出復活
純AP路線:多蘭戒指,CD鞋/法穿鞋,冰杖,時光杖,帽子.科技槍
三條路線里最不推薦純AP,因為女槍技能CD時間長,而且大隻有傷害沒有控制別人很容易躲開.一場團戰基本丟一套ER就沒了.
H. 英雄聯盟賞金獵人法傷出裝 要法裝
英雄聯盟賞金獵人法傷出裝如下:
1,法穿鞋,大面具,冰杖。
提高E技能的持續傷害和減速效果。
2,大帽,法穿杖,鬼書。
大幅度增加技能傷害,並提高冷卻縮減,增加輸出頻率。
賞金獵人屬於ADC英雄,法強傷害主要來源於E技能和W技能的疊加傷害,但持久能力不行,因此物理賞金獵人依然是主流。
I. LOL賞金獵人AP出裝、玩法、攻略
賞金獵人是一個遠程輸出英雄,移動速度快,在追殺和逃跑的時候都比較方便,賞金獵人好補刀好收兵前期易形成裝備壓制,大招范圍廣傷害也很高。但是賞金獵人的皮很薄,容易死。
裝備方案
出門裝備:速度之靴+生命葯水
中期裝備:飲血劍:暴風大劍+吸血鬼權杖
黑色切割者:長劍+暴風之劍
後期裝備:狂戰士脛甲:速度之靴+短劍 無盡之刃:靈巧披風+十字鎬+暴風之劍 三相之力:狂熱+凈燭+耀光 飲血劍:吸血鬼權杖+暴風之劍 幻影之舞:狂熱+靈巧披風+短劍。
打法分析:
鬼步配合天生被動和E技能可以幫助好運姐從容的風箏敵人無論追殺或逃跑。閃現可以讓沒有任何逃生技能的好運姐多一條保命道路,也多一條戰場切入點。
主W副E在Q削弱後成為了主流,對線期E完開起W打3-4下就等於多了一把1650大劍的攻擊力,非常疼。中期出完黑色切割者,E減速W開起打人已經1兩格血來計算,尤其是擁有紅buff時。團戰的關鍵是不要被對手先手集火到你,等對方的關鍵性控技用完以後再上前丟E丟R或者找准個防低的E完開W射射射。