『壹』 潘多拉的手套問題
貌似換不起來 好像游戲商城沒有手套道具賣吧 希望採納 謝謝
『貳』 cf黑鷹的手套是刀鋒這種全套著的,還是潘多拉這種露著半截手指的
這要分黑鷹是當 保衛者 還是潛伏著
當保衛的時候,黑鷹的手套是全包著的;
當潛伏著的時候,黑鷹的手套是露出半截手指的。
你仔細看看CF里的角色就會發現,基本都是這要的,#全包著,匪露出一半。
優酷黑鷹第一視角視頻
http://cf.uuu9.com/201109/477486.shtml
『叄』 誰知道這是什麼游戲
死亡鬼屋 死亡鬼屋:又名死亡之屋
英文:The House Of The Dead
開發:Wow Entertainment
發行:Sega
語言:英文
類型:Action
[編輯本段]關於游戲
死亡之屋(英文名:The House of Dead 簡稱HOD)是一款由SEGA製作的一款恐怖游戲,路線以給確定,只須玩家放槍,可以說就是看見僵屍就打,雖然自由度少了不少,但總體來說上手度很高,適合很多人玩。目前總共有5部,其中3部已經移植PC。只有第4部和第4部特別版是光槍街機游戲。
[編輯本段]分部劇情介紹
一部:
一代:Roy Curien博士宅邸所在的DBR公司實驗室發生慘劇,大批生化僵屍和怪物逃出來殘殺研究人員,於是AMS特工Thomas Rogan和G二人被派去調查此事。Rogan執行這項任務還帶有一些私人目的,就是去營救他的女友Sophie Richards(也是DBR的雇員)。兩人趕到後見到了Sophie,但她隨即被一個蝙蝠狀怪物(一代Boss 「Hanged Man」)擄走。Rogan和G窮追不舍,一直沖進Curien宅邸,經過一番與各種僵屍怪物的激戰,終於在一個房間里再次找到了Sophie。不料這時一關的Boss 「Chariot (Type 27)」從天而降,用巨斧將Sophie打到牆角。打敗Chariot後,已經奄奄一息的Sophie告訴二人,他們必須阻止Dr.Curien的邪惡計劃,不然還會有更可怕的事發生。憤怒的Rogan決心找到Curien為Sophie復仇,在G的幫助下,他們一路披荊斬棘,幹掉了Hanged Man和其他幾個Curien開發出來的生化怪物,終於追上了Curien。不甘心失敗的Curien亮出了他最後的王牌,強大的生化機器人Magician (Type 0),企圖靠它來毀滅自己的敵人。不料Magician遵從「毀滅一切」的指令,一出來就先殺死了Curien。Rogan和G經過一番惡戰,才最終毀掉了Magician,拯救了世界。懷著陰郁的心情,兩人離開了Curien宅邸。一代劇情到此結束。
結局:(1)G 和Rogan離開了別墅,分數平常時發生
(2)G和Rogan離開別墅時突然想起了什麼,於是回頭,再次進屋時Rogan的女友Sophie卻變成了僵屍向主角撲來.......分數很低時發生
(3)要救出你看到的所有研究員,最後在積分等於或者高於62000的時候Rogan終於救出了女友Sophie
二部:
二代:1998年發生在Curien宅邸的慘劇,兩年後在一個小鎮再度爆發,全鎮居民陷入了被不死生物圍攻的恐慌之中。AMS特工G再次出馬,前往小鎮進行調查,不料被一小怪物(二代一關BOSS:Zeal)暗算,身負重傷,只好把任務轉交給隨後趕來的兩個年輕特工,二代主角James和Gary去完成。兩名年輕探員在另兩位前輩Henry和Emy的配合下,查出這起恐怖事件的幕後策劃者是DBR公司的主席,Mr.Goldman。Goldman比Curien還要瘋狂,他認為人類對大自然犯有「原罪」,唯一的解決辦法就是製造一個能夠統治世界萬物包括人類的超級生命體,「皇帝」。為了阻止Goldman的瘋狂計劃,James和Gary,開始了艱苦的戰斗。在打敗了重生的一代終極Boss Magician之後,他們找到了Goldman,摧毀了剛剛破殼而出的「皇帝」,Gold Man自知窮途末路,跳樓自盡。二代故事到此為止。
結局:(1)普通結局:你走出大樓後,市民們和AMS夾道歡迎.
(2)高分結局:得80000分以上後,在走出大樓前會看到Thomas Rogan,他告訴你G平安無事.
(3)低分結局:用低分技巧,最後走出大樓前會看到變成僵屍的Goldman
三部:
三代:繼第二代之後,時間又過去了十幾年,此時G早已退休,只有工作狂Rogan還在鍥而不舍地追查神秘病毒的根源。造成死亡之屋恐怖事件的病毒莫名其妙地擴散到了全球,在世界各地引起了大規模的生化危機,人類首次面臨生死存亡的考驗,而敵人竟然是自己死去的同類。Rogan意識到,Dr.Curien的瘋狂行為造成的影響還遠未結束,他一定留下了什麼人或者什麼東西來繼承他的「事業」。而在一次調查EFI化工廠的行動中,事實證明了他的想法。他和幾名突擊隊員冒著大群僵屍的圍攻,沖進不死生物們竭力保護著的工廠深處,隊友們相繼戰死,只剩下他和一名叫Dan Taylor的隊員還在奮力前進。不過,他們終於找到了一直在找的東西,Curien博士最後的遺物。Rogan看著眼前這美麗而又可怕的景象,正要採取行動,卻聽見後面傳來了Dan Taylor的慘叫,回頭一看,Taylor已經被打倒在地上。他的眼角餘光掃到了一個巨大的黑影,接著耳邊風聲一響,他也被打得飛了起來,重重地砸在牆上。他最後看到的是旁邊還站了個什麼人,那人穿的是深色的褲子,接著世界就是一片黑暗。
Thomas Rogan失蹤兩周後,一輛吉普車開到了EFI門口,下來兩個人,分別是Rogan勇敢的女兒Lisa Rogan和雖老猶帥的前AMS英雄特工----G。與父親失去聯系之後,Lisa非常擔心,於是邀上Thomas的好友和老搭檔G,全副武裝地來到父親的失蹤地點搜尋。面對成群的不死怪物,經驗豐富的G毫無懼色,Lisa卻很震驚。在用霰彈槍轟倒大片的僵屍後,她驚呼:「我簡直不敢相信我能夠做這種事!」接下來他們當然又遇到了Boss們的重重阻攔,有曾經打傷過Rogan的死亡警衛,盪來盪去的傻瓜樹懶,變態的殺人太陽花。。。在兩人的槍口下被一一掃平(戰斗過程略,大家都玩過,不想寫成小說)。一路上,G告訴了Lisa九八年Curien官邸事件的經過,以及他和Rogan一起執行任務的經歷,使Lisa發現自己以前對父親的偏見有失公正。
二人一邊Rogan在一起的還有其他人,兩人警惕地抬起槍管。Rogan連忙阻止他們,並告訴他們這個戴眼鏡的年輕人就是Roy Curien的兒子,Daniel Curien。從Daniel那裡他們得知,Curien博士所做的一切,最初都是為了拯救Daniel的生命。Daniel患有不治之症,為了使他生存下去,Curien博士瘋狂地組織試驗,企圖研製出可以克服死亡的葯方。他成功了,但他的試驗背離了人類的道德標准,為他工作的人漸漸都離他而去。Curien博士眾叛親離,憤怒之下他完成了兩大「傑作」,「魔術師」和「命運之輪」,希望靠它們來報復人類社會。在Curien官邸事件中,Curien博士死於他親手創造的魔術師之手,而「命運之輪」得以保存下來,不為人所知。康復後的Daniel看著命運之輪成長,不願讓父親的瘋狂再繼續下去,於是救下了Rogan,當G和Lisa到來後,又借過G的霰彈槍,與Lisa一起去摧毀命運之輪。不巧命運之輪剛巧生長完成,它破殼而出後居然以Curien的名義自居,看來Curien博士在設計它的時候加入了一些自己的思想。它聲稱要毀滅一切,然後再重塑一切,Daniel和Lisa當然不會聽之任之。隨著兩支霰彈槍的一陣爆響,命運之輪遍體鱗傷。在最後一刻,它居然還想以父親的身份來說服Daniel幫助自己,可惜Daniel毫不領情,兩人雙雙開槍將命運之輪炸成了碎片。
世界重又回復了安寧。G攙扶著Rogan走在星光下,慶幸自己這一代已經完成了使命,以後的事可以交給Lisa和Daniel一輩去完成了。兩個年輕人眼裡也燃著希望之光。
而在化工廠深處,有一個神秘人揀起了沒被G和Lisa發現的病毒試管。「看來他們還不知道它的真正用途,哈哈哈哈活活。。。」邪惡的笑聲回盪在空曠的工廠里。(這個結局比較少見,只打出過一次:)
其實共有4個結局劇情: 結局一(需要按照以下路線走並且打出低分):
路線Entrance → L3 BIO Plant → Information System Dept. East Wing → EFI Genome Ward
神秘人出現,將一個裝有病毒的試管拿走。說:「看來他還不知道它的真正目的……。」
結局二(需要按照以下路線走並且打出低分):
路線Entrance → EFI Genome Ward → L2 BIO Plant → Information System Dept. West Wing
Daniel和Lisa走了出去,可是Daniel卻說了一些很奇怪的話。Lisa回頭,發現Daniel竟然已經屍變。Daniel撲了過來,Lisa一聲尖叫……
結局三(需要按照以下路線走並且打出低分):
路線Entrance → EFI Genome Ward → Information System Dept. West Wing → L2 BIO Plant
Lisa的車突然開動,Lisa以為是父親,卻發現父親和G正站在背後。原來是一隻喪屍將Lisa的車開走。Lisa在後面一邊追一邊罵。
結局四(普通結局,無須打出低分):
Daniel和Lisa離開了這里,Daniel向這個工廠和父親告別,並立志造福人類。
四部:
本作的男主人公大家都很熟悉,就是2代的1P角色James,女主人公叫Kate
關於劇情方面我不是很清楚,因為我在文章的開頭就說過我是從後面幾關開始看的,不過和Gold Man(就是2代最後跳樓的那個)有著很大的關系,估計可能是有人繼承了他的位子,事實上,4代的最後一關就是在2代Gold Man的大樓里打的.
本作的畫面相比3代來說有很大的進步,這次的顏色以鮮艷為主,看上去很有科幻的味道,以至於僵屍看上去也不怎麼可怕(當然這可能和機房人多有關)
另外由於槍械的原因可能會有人以為4代的難度很低,如果是這樣的話我勸你最好打消這個念頭,因為本作中僵屍無論是數量還是耐打成度都遠高於前幾作,再加上子彈沒穿透力,更不像3代的散彈槍那樣有濺射性,最重要的是我看那兩玩的人最後還是靠」代幣海」戰術通關的.
除了最後的那兩個Boss外,其它Boss的戰斗方式和3代很像,就是一會兒打打Boss,一會兒打打雜兵.
4代的倒數前幾關和2代很像,都是開一量車通過大橋前往Gold Man的大樓,而且那輛車大家都很熟悉,沒錯,就是2代的那量車.
上車後,接著就是一幕幕大家數悉的場景,包括打河怪的那座大橋等等,值得一提的是,2代里河怪弄出的那個大洞仍在,只不過裡面沒水了,取而代之的是一堆僵屍....
等到Gold Man的大樓後,你會遭遇一個酷似鬼泣中但丁的Boss,打掉他後便會坐上那熟悉的電梯前往Gold Man的辦公室,在這關中,一路遇到的雜兵還是2代里的那些僵屍,基本上沒啥區別.故不在陳述.
到了Gold Man的辦公室,Kate便會走上前去擺弄桌上的筆記本電腦,裡面顯示最終Boss就在樓下的圖案里.
說到這里,有必要介紹一下,玩過2代的朋友也許還記得在快打Magician(就是放火球的那個)的時候,有一個境頭,放出了Gold Man大樓前有一個類似魔法陣的圖案,沒錯,4代的最終Boss就是從那裡面出來的,是個大傢伙,有兩個形態,第一形態有點像蜻蜓,第二型態有點像星際中的蟲族女皇,K死他後James和Kate發現他竟然還有第三型態,於是James自告奮勇地走上前去引爆了一個好像是炸彈的東西,和他同歸於盡,Game Over
游戲人物介紹
HOD1:
Thomas Rogan:死亡之屋1的主要主角,一位英勇的AMS特工,在1998年12月18日的官邸慘劇中阻止了瘋狂科學家Curien的陰謀,破壞了暴走的Magician。從此,他好像走向了永無安寧的世界,每天都把工作放在了家人前面,造成了女兒Lisa的誤解。但他還是毫不停止,走到這一步,並不是作為AMS特工的錯,而是他堅定的信念,他將自己的全部獻給了全人類,他是一個真正的英雄!
G:死亡之屋1中Rogan的搭檔,也是一位驍勇的AMS特工,迷一般的人物,幫助Rogan擊退了群群喪屍和Tarot Card生化怪物。不管在何時何地,他都會十分冷靜地思考,不徇私情,顧全大局;不管面對多少噬血惡魔,他都不會害怕,不會膽怯。就是這種沉穩的性格,讓他一次又一次擊退死亡對他(或別人)的進攻。但他究竟來自於哪裡呢?他的過去究竟是怎麼樣的呢?他的真實姓名呢?年齡呢?難道這個人物是SEGA隨意編造的嗎?沒有人了解隱藏在他平凡外貌下的任何事情,只有期待HOD5的到來!
Sophie Richards:Rogan的妻子,Lisa的母親,是一個生物遺傳工程方面的天才。在DBR公司為 Curien工作,但是在1998年事件中差點成為Curien的犧牲品,由於有這類事業的天賦,所以被Curien囚禁起來。後來被Chariot(戰車)打成重傷,最終獲救。此後也一直在暗中默默支持Rogan……
Ryo Curien:一位知名的生物學家和基因工程學家,為了自己兒子的性命不惜一切的瘋狂科學家,在Goldman的DBR公司資助下研究生命與死亡之間、道德與邪念之間的自然奧儀,那是人類的「禁地」——毀滅與重塑(凈化)的最終病毒,而Dr.Curien的瘋狂理念:他認為人類實在是太軟弱,無論是身體上、還是感情上。這種種族應該被毀滅,被取而代之……於是,1998年的悲劇發生了……Dr.Curien自己,也被程序出錯的傑作 Magician背叛,殺害……
HOD2:
James Taylor:一位年輕的新AMS特工,也是一位新的「美國」英雄,在2000年2月23日平息了「日落鎮(城)」的喪屍危機,在兩位AMS 前輩Amy Crystal和Harry Harries的幫助下和搭檔Gary一一擊敗了Tarot Card怪物,在Goldman的「原罪」控訴下頑強的活了下來,並且打敗了新自然界的統治者——「Emperor」(皇帝),為了尋找正與誤的答案繼續朝著下一個戰場、下一個明天而繼續努力地活下去!
Gary Steward:一位更年輕的新AMS特工,James的搭檔,十分秀氣的男孩兒,但他比James悲觀,常常用不幸的眼光看待事物,如同一位 「哀戰士」,他以前可能有著某些故事。也是因為他的努力,更多的人被獲救了。此後的HOD系列他一直沒出現。
Amy Crystal,Harry Harries:兩位熟練的AMS特工,和Goldman有些來往,也可以說是兩個龍套角色,但也為故事發展做出了自己的貢獻,常常幫助James和Gary。也因為這次事件,他們的默契度更加高了。
G:G在HOD2中出師不利,被小蝙蝠人Zeal暗算而身負重傷,但是還是努力活了下來,他把Tarot Card Boss的Weak Point交給了James和Gary,雖然在HOD2中沒露多少面,但是為劇情的承上啟下做出了不可磨滅的貢獻,這也意味著,AMS新人的時代來臨了。
Goldman:他是著名金融集團的首腦,也是基因理論的專家,DBR公司的最高行政總裁——Goldman。他是一個比G更沉穩,比Curien更瘋狂的人,那一句一句的「friend」給了我們不少印象吧。但他極端的思想認為人類不斷破壞自然使得人類對大自然犯有「原罪」,人類應該用血來贖回自己的罪過,於是他製造了自然生命的統治者「Emperor」(皇帝)來掌控一切,但是在James和Gary的勇氣和信念下,皇帝被擊敗,化為漫天華采。而 Goldman自己聲稱還有後繼者,從容地跳下了DBR大廈,他非常清楚,人類必定會遭受到原罪的審判。這也換來了短暫的和平,換來了更多的生命。
Thomas Rogan:這次只是作為一個高分結局登場,不象G那樣畫龍點睛,這也讓我們意識到,年輕人的時代果然來臨了!
HOD3:
Thomas Rogan:正如HOD1所說,Rogan一直將工作放在家人前面,如同一個工作狂似的調查著喪屍事件。這次距官邸事件已經有20年之久, AMS又發現了一個DBR工廠,Rogan老當益壯,義不容辭地帶領一個AMS突擊小隊調查真相,但是戰友們一一倒下,最後只剩他和Dan兩個人,在離真相只有一步之遙時,卻被Death(死神)擊暈。可能是Daniel相救,他也漸漸了解了真正的事實……兩周後被趕來的G和Lisa救獲
Lisa Rogan:Thomas Rogan的女兒,一個勇敢、堅強的女孩。但是很不理解父親的做法,對一個根本沒給自己留下回憶的父親,她很想為母親討個公道,但是在這一事件和G的談話中,他意識到了父親的苦衷,從而解除了對他的誤解和歧義,自己也走向了保衛人類的道路、保衛自然的道路……很多道理,我們都明白,我們何嘗又不明白?但是有的我們卻不能實行,非常無奈。但就是在這樣一個女孩身上,她明白了如何走完自己的人生,為人類、為地球的存亡而犧牲自我,為生命與死亡的理念而承接。「相信自己!」「這是我們的未來!」「我們要自己把握!」這些話語竟也出自於Lisa……
G:G也老了,穿上了一件奇異的襯衫+背心,臉上有了不少小皺紋……但他依然那麼冷靜,依然那麼帥,冷酷的眼神里又多了一些人性的溫暖,為朋友兩肋插刀,為Rogan上刀山下火海。無論在何時何地,G始終是G,就算他沒有過去,他也有一個輝煌的未來!
Daniel Curien:Ryo Curien的兒子,也是迷一般的人物。因為在小時候得了不治之症,瀕臨死亡,所以Dr.Curien不惜一切造出了喪屍病毒,19年來,Daniel一直靠這種病毒在DBR工廠存活了下來。19年裡,他可能每天都在自責,每天都在受苦,終於,AMS到來了,為了贖還父親的罪孽,為了人類世界,他與Lisa並肩作戰,擊敗了自己父親的化身——Wheel of Fate(命運之輪),可見,這種信念多麼頑強……事到如今,一切的一切,並不是Daniel的疾病的過錯,也不是Dr.Curien的父愛的過錯,可能真的是人類自身的原因,可能也不是……答案只有靠自己,靠 Lisa和Daniel這兩位年輕人來尋找……
再這,我們也該用逆轉思維來看待Daniel,他到底是敵是友?他離開了病毒會有未來嗎?他是否繼承了Curien的遺產?我們只好在HOD5中找到答案。
Dan Taylor:一位AMS基層執行特工,和Rogan闖入命運之輪的密室,但是被Death擊倒而死。
神秘人:身份不明的人,瘸了一隻腿,存在於死亡之屋系列事件的幕後的人,他的真實身份想必大家也都猜測過,可能是Goldamn,可能是Curien,可能是其他人,他的真正目的是什麼?他的身份是什麼?
James Taylor:HOD4的主角是HOD2的主角AMS特工James,歲月不饒人,James也變成了和Rogan一樣似的披風大叔,皺紋也有了,頭發也擦了摩絲,看來2000年日落鎮事件給了他不少壓力啊。2003年,終於,同樣的事情又發生了,這次小城裡的所有市民幾乎都變成了喪屍,但是AMS早有準備,在PDA和烏滋沖鋒槍+手雷的幫助下,James和新搭檔Kate闖過了重重難關,在和World(世界)的戰斗中,James用Goldman的核能炸彈與World第三形態同歸於盡。「不要放棄希望!」這句話也永遠銘記在了我們心中。很可惜,James再也無法找到「原罪」正與誤的答案,但是,還有下一代的年輕人為自己的未來奮斗。
Kate Green:AMS的一位女特工,豪放開朗,漂亮可人,幫助James收拾了N多喪屍。James的死對她也造成了不小的打擊,可能,在以後的道路中,「絕望」這個詞不會再在Kate的身上出現……在HOD4SP中又與G搭檔,擊敗了不死Magician SP。
G:G是HOD系列中的常客,最佳排擋(都是2P),在James與World同歸於盡後,又出現在Kate的面前,與Kate在HOD4SP中消滅了另一個「潘多拉」(DBR實驗室)。
家用機移植
關於死亡之屋在家用機的移植:
死亡之屋1:Sega Saturn(SS)
死亡之屋2:Dreamcast(DC)
死亡之屋3:Xbox
死亡之屋4:Xbox360(目前好像沒有HOD4的家用機。)
2008年春季SEGA以合集的形式發行了死亡之屋2,死亡之屋3的WII版
關於武器
[編輯本段]
HOD的武器通常都是單一的,但在HOD4中,既有槍,又有炸彈,這可以表示死亡之屋5的武器可能不再單一了,下面我們來介紹一下死亡之屋中的武器
死亡之屋1,2:基本上兩部都用手槍,但種類可能是不同的.
3:霰彈槍
4:烏茲沖鋒槍(UZI)
關於BOSS
死亡之屋從一代到四代中,一共有20個Boss出現,剩餘三個在HOD5出現,這19個Boss的名字都是由塔羅牌來命名的下面來看看HOD的所有Boss名和攻擊
HOD1: Chariot(戰車):Type 27,攻擊:劈砍,拳打
Hanged Man(倒吊者):Type 041,攻擊:蝙蝠抓,身體沖撞
Hermit(隱士):Type6803,攻擊:蜘蛛抓,網彈
Magician(魔術師):Type 0,攻擊:發火球,火球拳,火球螺旋
HOD2: Judgment(審判):Type 28,攻擊:蝙蝠Zeal用意念控制Kuarl用斧子劈砍,Zeal的身體沖撞
Hierophant(教皇):Type B 05,攻擊:橫劈,魚群大暴走,飛天俯沖劈
Tower(塔):Type 8000,攻擊:積蓄能量啃咬
Strength(力量):Type 205,攻擊:電鋸攻擊,扔斧頭
Magician(魔術師):Type 0,攻擊:發火球,火球拳,積蓄能量發火球
Emperor(皇帝):Type α,攻擊:用意念指揮能量球撞人,用球化為劍劈砍,用能量球化為BOSS(不含Magician2和Kuarl的攻擊)來襲擊,核心沖撞
HOD3: Death(死神):Type 0011,攻擊:用棒子攻打
Fool(愚者):Type 0028,攻擊:用不同的抓子往不同方向襲擊人,飛天抓,讓很多屍體掉下來
Sun(太陽):Type 8830,攻擊:觸手抓,根劈,吐籽,吐口水
Wheel of Fate(命運之輪):Type 0000,攻擊:命運之輪飛電,急速命運之輪,命運之輪沖撞,命運之輪光球 , 命運之輪雷暴。(攻擊前會先抽簽,〔形式上的,出招順序不變的〕)
HOD4: Justice(正義):Type 0053,攻擊:啃咬(沒搖槍才會被攻擊),用腳踢
Lovers(戀者):Type 6805,攻擊:抓子抓,放出小蜘蛛來襲擊,吐絲
The Empress(皇後):Type 1210,攻擊:電鋸攻擊,鋸斷東西扔過來。
Temperance(節制):Type 0483,攻擊:泰山壓頂,跟頭壓頂,拳頭攻擊
Star(星星):Type 0001,攻擊:劈砍,飛天劈砍,旋渦劈砍,飛鏢
World(世界):Type β,攻擊:放冰,冰斧,冰球,兩龍攻擊,單龍攻擊,六龍攻擊,廬山升龍霸
死亡之屋其他問答
Q:<死亡之屋>是一個怎樣的游戲?
A:<死亡之屋>是一款FPS(第一人稱射擊游戲)的街機游戲,由日本SEGA公司開發,目前有死亡之屋1代,2代,3代,4代,4代特別版.除街機外,還有XBOX和PC兩大游戲平台.
Q:<死亡之屋>怎樣操作?
A:<死亡之屋>各中1P均由滑鼠操作,而2P,1代中用方向鍵,Space和小鍵盤上的+號鍵控制.2代中由"WSAD"控制方向,Ctrl和Tab鍵是開槍和添裝子彈,Shift喚醒2P,3代用"IKJL"控制方向,N和B是開槍和上彈,T鍵喚出2P.
Q:<死亡之屋>的Boss有什麼特點?
A:<死亡之屋>的Boss都是由塔羅牌來命名的,值得一提的是,死亡之屋1的終級Boss」Magician"在1、2、3和4(是做為加分金人)、4SP中均有出場,是一個人氣很高的Boss.
『肆』 為什麼我的CF角色手套顯示是潘多拉,而左下角那個顯示的是別的角色
你玩終結者模式變成了幽靈獵手,所以這一局
你的左下角顯示的都是斯沃特
『伍』 最近有款潘多拉游戲好玩嗎
日系的3D游戲,系統都是全新的,挺新奇的,好玩吧!
『陸』 這是什麼游戲
穿越火線(網路游戲)
編輯
《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械鬥。本游戲由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,其他國家的發行商需要與Neowiz來和開發商進行商議。該游戲在中國大陸由騰訊公司運營。
中文名
穿越火線
外文名
크로스파이어,CrossFire
游戲類別
動作,第一人稱射擊,網路
游戲平台
Microsoft Windows
開發商
Smile Gate,Neowiz
發行商
Neowiz,騰訊游戲,Gamerage等
發行時間
2007年5月3日
主要角色
賽斯,奧摩,斯沃特,獵狐者,飛虎隊,靈狐者,刀鋒,潘多拉
游戲畫面
3D
游戲評級
Teen(ESRB)、全年齡(中國)
游戲引擎
LithTech引擎
目錄
1配置需求
2游戲特色
3角色設定
▪ 陣營
▪ 人物角色
4戰斗模式
▪ 團隊競技
▪ 爆破模式
▪ 生化模式
▪ 救世主模式
▪ 終結者模式
▪ 幽靈模式
▪ 殲滅模式
▪ 個人競技模式
▪ 特殊戰
▪ 突圍模式
▪ 挑戰模式
▪ 戰場模式
▪ 模式地圖
5操作按鍵
6運營國家
7形象代言人
1配置需求編輯
配置
最低配置
推薦配置
CPU
IntelPentiumⅢ1Ghz
IntelPentium41.5Ghz以上
內存
256M
512M或以上
硬碟
625M以上剩餘空間
1GB以上剩餘空間
顯卡
GeForceMX400
GeForce5700或更好
網路
56KModem
寬頻
操作系統
Windows2000,XP,vista,7,8
Windows2000,XP,vista,7,8
驅動程序
DirectX9.0c
DirectX9.0c
2游戲特色編輯
[1]1.多背包系統
穿越火線[2]
玩家可以根據自己的喜好選擇武器,每次開始新回合或復活時都可以通過更換背包來換取合適的整套裝備,每人最多可使用五個背包(默認為2個,其它背包需自行購買)。該系統有效彌補了游戲結束為止只能用一個武器進行到底的單調性。大大提高了游戲的趣味性。「極限戰斗背包」(只能通過幻影道具卡獲得)可以使玩家在挑戰模式中隨意切換背包。
2.人物個性裝扮FPS游戲的玩家越來越渴望個性裝扮來展現自我,Crossfire里可以讓玩家根據自己的軍銜和成績裝扮出與眾不同的自己。
3.支持多種功能社區戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社區功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區。
4.多種便利系統戰斗時可以確認對方的受傷狀態,對戰時也可以怎麼殺死對方的、是否是連殺等。觀戰模式(OB)中也給玩家提供了多種有利信息。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營信息和陣營標志,使用狙擊槍的玩家還被授予了「狙擊手」的標示。
5.強制退出系統強行退出類型1.外掛/非法軟體2.惡意使用BUG3.辱罵及誹謗他人4.長時間掛機5.其他
以上是常見的強行退出類型,但有很大幾率都是被誤踢。為了增加投票踢人的准確性,防止玩家誤踢、亂踢的行為,在「天蛛崛起」版本,穿越火線對踢人系統進行優化,增加成功投票踢人的所需人數,具體如下:
6.游戲內投訴功能如果發現有人使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當的游戲行為,玩家可以馬上進行投訴。
投訴具體操作如下:1.在游戲進行中按ESC鍵,彈出窗口,點擊「投訴」。2.在彈出的投訴窗口中選擇投訴事項。3.在彈出的投訴窗口中選擇要投訴的玩家(單選)。4.在彈出的投訴窗口中簡要填寫投訴內容。5.點擊「保存」按鈕。
7.推薦道具購買功能玩家在頻道選擇畫面中的推薦道具可以查看推薦道具的說明,並可以直接購買相應道具。
8.徽章系統(1)什麼是徽章:徽章是一種在達成游戲規定的目標(數值)時給玩家賦予榮譽屬性的象徵。(2)徽章的種類:穿越火線中的徽章分為五大類狙擊兵徽章,擅長使用狙擊槍的玩家有機會獲得。偵察兵徽章,擅長使用沖鋒槍和散彈槍的玩家有機會獲得。突擊兵徽章,擅長使用步槍和機槍的玩家有機會獲得。精英徽章,同時獲得狙擊槍徽章、偵察兵徽章、突擊兵徽章的玩家即可獲。特種兵徽章,擅長使用刀、手槍和投擲類武器的玩家有機會獲得。(3)徽章的等級每種徽章分為C/B/A三個級別,每個級別又分為1、2、3三個子級別。[3]
9.戰友推薦系統(1)系統說明:新玩家進入游戲後,可推薦一名老玩家為自己的戰友(每個新玩家只能推薦一名戰友),推薦成功後,新玩家獲得一定的道具獎勵及經驗加成,被推薦的老玩家在新玩家獲得經驗時按一定比例獲得FP點數,FP點數可購買稀有道具。新玩家等級到達少尉後,雙方戰友關系自動結束,成為榮譽戰友。(戰友關系建立後,不可自行刪除。)(2)如何和好友加為戰友關系?新玩家進入游戲創建完角色後,系統默認彈出推薦戰友的提示框,玩家可輸入其他玩家的名稱,使其成為你的戰友。如果新玩家此時選擇不推薦戰友,則會在游戲房間,積分商城,甚至右鍵其他玩家名稱時,出現「推薦戰友」的按鈕。玩家推薦戰友成功後,彈出提示告知新玩家(不需要被推薦老玩家同意)。戰友關系確定後,新玩家和老玩家均可在積分商城內查看「推薦狀態」。同時,當新玩家獲得經驗時,將獲得一定的道具獎勵和經驗加成,而老玩家也將按照一定比例獲得FP點來購買FP點專屬道具。當新玩家軍銜達到少尉時,兩人推薦戰友關系結束,成為榮譽戰友。
10.游戲內置對講機系統(1)對講機功能進入戰局後,會自動進入所在陣營的對講機頻道,界面左下方出現對講機的小界面。同一方的隊友都在一個頻道內,溝通隨心所欲。跟現實中的對講機一樣,CF對講機是按鍵說話的,按住V鍵就說,不按就停止語音信息傳遞。當玩家使用「對講機」講話時,畫面中麥克風的提示條會跳動,顯示當前的說話狀態。對講機會顯示正在說話的人,可以迅速知道是哪個隊友的求援,即時做出戰術反映。作戰場景緊張刺激,溝通語音需要簡潔明快。因此對講機通過特色的電池槽設計,避免某個玩家長時間佔用語音頻道:1、每個玩家初始擁有10秒的電量用來發言。2、當發言時消耗對應時間的電量;當電量耗盡時則不可發言3、當發言停止時電池會自動充電,1s充電量為1s;(2)對講機設置方式點擊ESC鍵之後,會彈出對講機的詳細設置頁面,在這里可以點擊玩家右側的喇叭按鈕很方便的屏蔽某個玩家的發言,還可以設置麥克風和揚聲器的音量發言、開關對講機的快捷鍵。右下角為關閉對講機的按鈕,按下之後即可關閉對講機,對講機將不再出現在游戲界面上。注意:幽靈模式下,打開對講機功能按鍵:同時按v與ALT打開對講機。
11.稱號系統游戲新增全新稱號系統,玩家通過游戲行為獲得稱號,稱號可在游戲昵稱前顯示,獲得稱號的同時,玩家可獲得額外的屬性加成。每個稱號分為「初級」「中級」「高級」「特級」「功勛級」五個等級,玩家是通過完成稱規定的游戲任務,逐級解鎖一個系列的稱號,獲得更高級的屬性加成。在「稱號」頁面下,可選擇一個已經獲得的稱號為自己的主稱號,可選擇一個未獲得的稱號為自己的目標稱號。玩家的主稱號在大廳,房間內角色名稱前顯示,同時滑鼠停留在稱號上時,會顯示稱號的詳細信息。在「游戲記錄」分頁下,新增「稱號屬性」分頁,該分頁下展示玩家已獲得的稱號,稱號屬性,及屬性有使用次數限制稱號的剩餘數。
3角色設定編輯
陣營
潛伏者
左為潛伏著,右為保衛者
沒有人知道是誰創建了潛伏者傭兵公司,也沒有人知道他的總部究竟在哪裡,有人說他們專門為第三世界國家服務,也有人曾聲稱它曾為叛軍執行「特殊任務」。然而至今為止,無人見到這家公司的負責人,甚至沒有法律可以約束到它。
但有一點大家都清楚:潛伏者從不為強國服務。
有人說,潛伏者成員流著野性的血,這讓他們願意為弱國家服務,甚至執行某些「特殊任務」。對於外人來說,有關他們的一切都只是猜測罷了。
保衛者
早在保衛者傭兵成立之初,它便開始公開招募從各個著名特種部隊退役的隊員。這家公司以維護和平為名義,服務於強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場。弱國戰斗違背了他們的信願,即使再多的金錢誘惑,他們也不為所動。
然而,保衛者從來不透露他們每一場戰斗的具體情況,甚至內部成員也不願意多說。
因此他們公開宣稱的一場「正義」的行動受到了越來越多人的懷疑。
很快,外界開始指責他們是強勢大國和大型財團的又一支工具。甚至有傳言說,許多優秀的隊員因為在保衛者的所作所為違背了自己的理想,黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵「保衛者」和受弱小國家在內的第三世界國家之託出戰的"潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個僱傭軍團在世界各地進行戰斗,即為穿越火線的游戲背景。由於每個地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注於游戲世界中。
人物角色
常規角色
斯沃特
1.斯沃特(美國)
「SWAT反恐特警組」來自美國洛杉磯,洛杉磯城有著居高不下的犯罪率。20世紀60年代初,為了應對日益嚴重的暴力犯罪活動。洛杉磯警察組織開始著手建立一支能夠快速反應,訓練有素,裝備精良,且能夠應對重大突發暴力活動的特警部隊,於是斯沃特誕生了。斯沃特全編制67人,包括一名中尉領導整個斯沃特,6名士官領導6支分隊,每分隊下轄兩個5人小隊。執行任務中,各小隊又分成進攻組,狙擊
賽斯
組,支援組,醫療組,談判組。
2.賽斯(英國)
「SAS英國皇家空軍特勤隊」來自英國。賽斯作為英國的特種部隊,是近代許多特種部隊中具有悠久歷史和傳統的一支。他是世界其他許多特種部隊的典範。賽斯以殘酷的選拔訓練而聞名。每一位隊員都是經過艱難的考核之後脫穎而出的精英份子。賽
奧摩
斯的主要任務是負責英國的穩定,並解決與英國相關的一切國際紛爭。
3.奧摩(俄羅斯)
「OHOM特種部隊」來自俄羅斯。在俄羅斯,奧摩被稱為黑色殺手。內務部在俄羅斯作為獨立組織;而奧摩就配合他執行任務。奧摩是1987年成立的精英特種部隊,奧摩往往會和阿爾法部隊並肩作戰。2002年在俄羅斯的一場重大人質事件中,奧摩和阿爾法部隊為解救人質作出了重大貢獻。
獵狐者
4.獵狐者(法國)
獵狐者是崛起的精銳女性傭兵組織,即便是女性也絲毫掩蓋不住他們的強勢戰鬥力。她們先是以獵狩狐狸為生存手段,每當入冬後,她們的活動便變得異常頻繁。赤狐和灰狐是她們的狩獵目標。因為這些狐的成品非常貴重,因此交易存在高暴利,所以經常受到當地政府的限制和壓迫。迫於這種環境,許多受壓迫者在20世紀中期私下組織形成了這樣的一個反對壓迫的傭兵組織,並且這個組織隨著壓迫的劇烈在不斷的擴大中,沒有人知道她們的真正勢力有多麼強大。
飛虎隊
5.飛虎隊(中國)
原型為中華人民共和國香港特別行政區特種兵救援部隊,擁有著中文語音命令,是新加入的角色,他們有著強大的戰鬥力,每當有人向他們發起侵犯時,就會顯示出他們的驚人實力。飛虎隊在2003年的綁架事件中救出了無數人質,為警方做出了巨大的貢獻。
6.夜玫瑰(德國)
夜玫瑰
一群出身貴族的女孩為了理想,從小進行各種艱苦的訓練,終於被特警基地破格錄取。她們行動迅速、身手敏捷,完美地完成了一個個常人不可能完成的任務。每到深夜她們都會在隱匿的地點監視敵人的一舉一動,尋找合適的時機行動,人們稱之為「玫瑰行動」。
7.靈狐者(瑞士)
靈狐者
澄澈的雙眸,利落的短發,婀娜的蠻腰,性感的身材,敏捷的身手,她們的出現再次給人眼前一亮的感覺。她們幾乎沒有參與過任何演練,但卻能把每個任務都完成得非常完美。她們就是銷聲匿跡很久的靈狐者。這個組織中的女孩們善用各種武器,善於相互配合,但為了避免和勁敵獵狐者發生正面沖突,她們往往分散而行,幾年一次在特定的時間才會集體的出現。獵狐者和其他外界組織必須對她們加以提防,傳說她們在公元2010年會再次集體出現。他們已經悄然來到我們的身邊,化身為——靈狐者。
刀鋒
8.刀鋒(英國)
刀鋒是某聯合特種部隊中的一支精英小組,至今已經成立了大約十年以上,小組中的幾位成員不僅戰績顯赫,而且長相英俊瀟灑,在必要的時刻他們力挽狂瀾,甚至是為國捐軀,以換取決定性的勝利。他們的覺悟和手段是常人無法想像的,並且行動敏捷,出手准確、果斷,往往在作戰中會帶給對方致命一擊。
潘多拉
9.潘多拉(美國)
她們原是隸屬於美國的女子特種部隊,她們曾是令人聞風喪膽的殺人機器,但卻在一次形同自殺的行動後被無情拋棄。如今她們中的極少數倖存者聚集一起,成立了一個叫做潘多拉的神秘組織。自我意識的覺醒讓她們不再受控於任何人,如今的潘多拉為生存而戰更為心中追尋自由的信念而戰!
黑鷹
10.黑鷹(英國)
黑鷹是隸屬於英國的特別行動小組,由部隊中作戰經驗豐富的精英成員組成,他們就像「鷹」一樣,冷酷、准確地獵殺目標。超凡的作戰能力使他們在各種嚴酷的環境下都能出色的完成任務。這群無所不能的戰士再次被召集在一起,他們即將開往前線,執行一次神秘的特別行動—「黑鷹計劃」。
曼陀羅
11.曼陀羅(美國)
有一支被稱為「死亡連隊」的神秘女子部隊,她們以鐮刀死神作為自己的徽章。被這支部隊鎖定的目標,都像是受到了死亡女神的審判,從沒有人能從她們手下生還。隨著這支女子部隊的影響力越來越大,人們終於得知了她們的名字:她們是一群優雅的冷血殺手,她們的名字散發著華麗的恐怖,她們是一朵朵死亡之花——「曼陀羅」!
幻影
12.幻影(幻影道具卡獲得)
神秘部隊,在地獄般的訓練中練就一身戰鬥技能,被譽為藏在影子里的殺手。能夠在一定程度上抵禦的閃光彈效果。
13.獵狐者-X(FP點免費道具)
獵狐者-X
獵狐者女子部隊中被稱為「X」的上層組織,她們是整個部隊的精英,世界上最優秀的女子部隊,任何敵人在她們看來都是那麼的不堪一擊。
14.斯沃特精英(FP點免費道具)
斯沃特精英
斯沃特機動部隊中的精英分隊,他們精於打擊反恐、拯救人質,危險的高難度任務中,總會出現他們的身影。
15.白狼
白狼部隊是由退役軍人組成的傭兵公司,主要執行貨物押運任務。白狼的成員奉行同生共死,在刀尖與鮮血中賺取豐厚的金錢回報。
白狼
這是一群貪婪的「狼」:為追逐暴利,狼群開始押運越來越危險的「貨物」,狼群從不關心「貨物」是什麼。「不要打開貨物」是狼的紀律,「亡命快遞」是狼的自嘲。隨著任務危險程度的一次次升級,逐漸變身為「殺戮機器」的白狼隊員開始質疑自己的所作所為。狼群內部開始分裂,保衛者和潛伏者伺機滲透其中,秘密吸納白狼部隊中最具有戰鬥力的狼![4]
16.雷豹
雷豹
有一支以「雷豹」為代號的傭兵部隊,他們是傭兵部隊中實力最強大的一隻秘密編制部隊,世人敬畏。哪裡有戰斗,哪裡就會出現「雷豹」的身影,任何與之為敵的人都會膽寒,[5]
角色特點:免疫己方玩家手雷傷害
雷霆
17.雷霆-α(雷霆道具卡獲得)
雷霆部隊的α特別小組,以擅長對付生化怪物著稱。在挑戰模式下暴走時間延長。
18.雷霆-β(雷霆道具卡獲得)
雷霆部隊的β特別小組,動作迅捷,槍法精準,特別適合執行危險任務。在高處落下時承受傷害很小。
19.海豹突擊隊(可在限時銷售時購買)
海豹突擊隊起源於第二次世界大戰時,1942年由美國陸軍和美國海軍設
海豹突擊隊
立兩棲偵察兵與突襲兵學校。它的目的是要從陸軍和海軍陸戰隊中培養爆破精英和經驗豐富的兩棲戰斗人員,成為一個特別的單位「海軍作戰爆破隊」,這就是為大家熟知的「蛙人」。[6]
生化角色
生化幽靈
1.生化幽靈
本來是幽靈研究小組精心研製的成果,但是由於幽靈過於強大,失去了自己的意志,轉化為生化幽靈,開始向人類發起攻擊。
技能:暴走
2.綠色巨人
綠巨人
生化幽靈的基因在一次意外中受到了伽馬射線的輻射影響產生了變異,由此產生了一種全新的生化幽靈——綠巨人,它擁有綠色的皮膚,強壯的體魄,矯捷的身手,它的戰斗能力絕非一般生化幽靈可以媲美!
技能:暴走(加速20%)
3.瘋狂寶貝
瘋狂寶貝
原本是戰地醫院的護士,在被生化幽靈感染後,企圖通過注射葯物來治療自己,但最終不但沒有拯救自己,反而在葯物的作用下,變為了特殊的生化幽靈。她擁有超強的跳躍能力,並且可以使用隱身技能,讓人類防不勝防,成為了戰場上鬼魅的代名詞!
技能:隱身
4.迷霧幽靈
迷霧幽靈
迷霧幽靈的身世就如同它的名字一般,沒有人知道他來自哪裡。在戰場上,它施放的黑霧成為了所有士兵的噩夢,很多士兵連它的樣子都沒有看清就倒在了血泊中,倖存的士兵都感嘆這種可怕的生物也許只可能是來自於宇宙了!
技能:施放黑煙
5.靈魂忍者
靈魂忍者
他本是苦修中的忍者,一次為了保護被攻擊的村民而不慎被生化幽靈感染,他苦苦抵抗卻依舊沒能阻止生化病毒對於身心的侵蝕,最終他變異成了新的生化幽靈——靈魂忍者,行動詭異、身手矯捷甚至還擁有特殊的擊退手雷可以使用,墮落的靈魂忍者已成為了人類倖存者的巨大威脅!
技能:使用擊退手雷
6.救世主(傭兵陣營)
救世主
傳說中將會拯救人類於危難的人物。但是沒人知道他來自哪裡,會出現在哪裡,甚至連名字也無從知曉。唯一可以確認的是救世主身經百戰,能力超凡。他所到之處人類皆聽起指揮團結一致,一改節節敗退的頹勢。在生化病毒肆虐兩年多之後的今天,他的出現讓人類終於在絕望中看見了曙光,於是人們稱呼他為那個寓言中的人——「救世主」。
備註:只出現在救世主模式中
7.終結者(只出現在終結者模式中)
終結者
人類最大的核電站被生化幽靈所佔據,這些行屍走肉在「閑逛」時竟將核燃料的保護設施破壞了!泄露出的核輻射殺死了附近幾乎所有的生化幽靈,但有一隻生化幽靈「活」了下來,並產生了難以置信的變異。除去外觀上的巨大改變,他同時還獲得了使用電流攻擊以及利用核能製造一個能力護盾的能力。變異後的生化幽靈比普通幽靈更加狂躁不安,四處攻擊人類倖存者,沒有人能夠從他的攻擊下逃脫,人們驚恐的稱呼之為「終結者」。
技能:能量護盾、「透視」
8.幽靈獵手(傭兵陣營)
幽靈獵手
這個世界上總有一些狂人,和平的時代他們寂寂無聞,可危機降臨之時,便是他們大展身手之日。一些自稱「幽靈獵手」的傢伙就是這樣的人。他們經歷了與生化幽靈多年的殘酷戰斗而生存下來。不久之前他們從一名生命科學家那裡得知了一個秘密,幾種含有低輻射的稀有金屬對於生化病毒有著極大的殺傷作用。於是他們用這些金屬煉鑄成了雙刃,持此雙刃砍殺無數生化幽靈,從此便稱呼自己為「幽靈獵手」!在所有倖存的人類眼中,「幽靈獵手」是一群徹頭徹尾的瘋子,但沒有人可以否認他們真的殺敵如麻!他們的出現給人類帶來了新的希望。
備註:只能在終結者模式中變身
異形終結者
9.異形終結者(只出現在終結者模式的地圖「生化酒店」和「死亡游樂場」中)
雖然核爆的影響使「終結者「面目全非,並且失去了使用電流攻擊的能力,但是它們在核輻射的影響下產生了全新的變異,他們更加強壯,同時免疫一切核能力量的影響。人類驚悚地稱它們為」異形終結者「!在2張全新的終結者模式地圖中,開場倒數20秒後,將隨機有一名玩家成為「異形終結者」。
技能:能量護盾、「透視」
10.復仇女神(只出現在終結者模式的地圖「生化酒店」和「死亡游樂場」中)
復仇女神
「復仇女神「原是人類傭兵中的一支精英女子部隊,她們參與了對抗生化幽靈的戰斗。但是由於對抗生化幽靈的經驗不足,她們在戰斗中節節敗退。很多隊員在與生化幽靈的戰斗中犧牲了,更是讓剩餘隊員的精神幾乎崩潰。就在此時,一群自稱「幽靈獵手」的神秘戰士幫助了她們,不僅教會了她們與生化幽靈對抗的戰鬥技巧,更給予了她們全新的武器——能夠完全殺死生化幽靈的雙斧。從此,這支部隊有了全新的名字——「復仇女神「!她們要為昔日的戰友復仇,更要為在生化戰場上犧牲的勇士們復仇!
備註:只能在終結者模式地圖「生化酒店」和「死亡游樂場」中變身。
4戰斗模式編輯
團隊競技
以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人或殺敵數多於對方即可獲勝!
請採納。
『柒』 請問這是什麼游戲啊
《Fate/stay night》
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台文字冒險游戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。2006年1月播放動畫版。劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works於2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。TV版Fate/stay night - Unlimited Blade Works於2014年10月上映。劇場版Fate/stay night-Heavens Feel製作中。未公布何時上映。
奈須蘑菇擔任故事劇情。
《Fate/hollow ataraxia》
2005年10月28日由TYPE-MOON發售的PC平台的十八禁文字冒險游戲。由於其是有許多個凌亂故事組成的,因此無法像Fate/Stay Night一樣動畫化,這是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年後、在同樣的舞台,由同樣的人物所帶來的各種新的故事。
奈須蘑菇擔任故事劇情。
《Fate/Zero》
《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前傳小說,講述第四次聖杯戰爭的故事。早在2004年的時候,原著游戲外傳Fate/hollow ataraxia製作時,就已經同步製作的官方外傳小說。根據奈須蘑菇的對第四次聖杯戰爭的設定而誕生的同人作品。
同名動畫第一季於2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家電視台陸續開播。TV版第二季也於2012年4月7日深夜播出。
原作者為虛淵玄,代表作品魔法少女小圓。
《Fate/EXTRA》
對戰型迷宮RPG類型的游戲。該作由IMAGEEPOCH製作,奈須蘑菇擔任本作的腳本,武內擔任人設監修。《Fate/Extra》既不是Fate/stay night的續篇也不是外傳,而是以對戰型迷宮角色扮演形態全新登場的完全新作。人物名與原作部分相同,但設定卻與原作迥然相異,請不要把他們當作同一人。故事的舞台是月海原學園。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA》的續作,RPG類型的游戲。由IMAGEEPOCH製作,奈須蘑菇擔任本作的腳本,武內擔任人設原案。故事講述前作中的聖杯戰爭在途中發生了致命錯誤,登場角色們被困於虛數空間「月之背側」。
《Fate/EXTRA CCC》描寫了一個在與聖杯戰爭擁有完全不同的規則的世界裡,失憶的前作主人公與其Servant的新故事,故事的主題是「少女的思念」和「愛情」。
《Fate/Prototype》
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈須蘑菇在中學時期構思出來作品中的原作,這部作品深深影響了其他Fate作品的創作。只有一個PV,收錄於《幻想嘉年華》不會動畫化,請死心。
雖然是《Fate/stay night》的原型作品,但在設定上還是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙條綾香的女生,而Saber則是一名男性名為亞瑟·潘多拉貢的王,其他的從者與主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物設定有一些差別。
《Fate/Apocrypha》
《Fate/Apocrypha》原為網路游戲企劃,邀請了多位創作者製作設定與角色設計,但是企劃最終作廢。其後,當時的創作者之一東出佑一郎受到邀請,以當時各人製作的設定為藍本進行小說創作。在2012年12月31日發售第一卷。
故事講述的是特殊的聖杯戰爭,其和冬木市的聖杯戰爭不同,能成為御主(Master)的魔術師有14人,同樣從者(Servant)也有14名,更被分為了紅黑兩大陣營。《Fate/Zero》中提及的聖女貞德也以從者的身份登場。
由小說家東出佑一郎執筆、近衛乙嗣繪制插圖。
《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》
《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》小說正是《Fate/Prototype》的前傳作品。由日本女性小說家、游戲劇本家櫻井光執筆,中原擔當插畫繪制的奇幻小說作品。以《Fate/Prototype》中與saber結下契約的沙條綾香的姐姐——沙條愛歌為主角,講述了本篇上一次的聖杯戰爭的故事。
《Fate/strange fake》
恩奇都(左)吉爾伽美什(右)
《Fate/strange fake》是由成田良悟執筆,森井しづき負責插畫的,奈須蘑菇筆下的型月世界為背景舞台的小說作品。原本是在2008年愚人節以《Fate/states night》為標題所發表的游戲企劃,後來在TYPE-MOON的雜志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附錄中刊載了當中的序章小說。於2015年1月文庫化、漫畫化。
成田良悟代表作品無頭騎士異聞錄。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登場角色以及以魔法少女為題材的外傳漫畫作品,世界觀基本上按照原作為基準,而角色的設定與原作有所差異,性格方面與原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上開始連載,而後09年在同刊上連載續篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月號第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》繼續連載中。作畫都為廣山弘。已動畫化。
《Fate/Labyrinth》
《Fate/Labyrinth》講述沙條愛歌與阿爾托利亞·潘德拉貢一同參與亞種聖杯戰爭突破迷宮的故事。連載中。
由日本小說家櫻井光執筆,中原擔當插畫繪制的奇幻小說作品。
《Fate/Grand Order》
2014年7月27日舉辦的「Fate Project 最新情報發布會」上,除了新TV動畫為UBW線、HF將推出劇場版外,還公布了將推出由奈須蘑菇親自負責劇本的RPG手游《Fate/Grand Order》。
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手機專用的角色扮演游戲,為紀念游戲作品《Fate/stay night》十周年,官方進行了此項游戲企劃。
這款游戲將交由DELiGHTWorks製作,武內崇等超過40名插畫師將共同參與游戲的製作,而故事腳本則由奈須蘑菇等人擔當。
游戲將於2015年夏季正式上線,同時登陸iOS與安卓雙平台。絕贊跳票中。
『捌』 我的cf潘多拉的保衛者為什麼手套是漏手指頭的
因為那是老馬設定的,都是一樣的。
『玖』 最近看到好幾個游戲有潘多拉,分別都是什麼啊
潘多拉~最近新出的一款網游叫《潘多拉》,國戰打起來蠻爽的……
還有TX的CF有個潘多拉覺醒的版本,不過這是個山寨貨………………