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諾克薩斯統領帶什麼天賦

發布時間:2021-12-25 13:25:22

1. 英雄聯盟諾克薩斯之手怎麼出裝帶啥符文天賦

洛克的傷害技能基本等於沒有攻擊加成,所以洛克選擇出肉裝,帶防禦或者抗性或者血的攻擊武器。現在來看洛克的出裝基本是,冰錘、飲魔刀、春哥、蘭頓、建議再出個飲血劍。就是很牛的了。作為一個半肉英雄,主肉副物理攻擊

2. 我諾克薩斯之手,希望高手能告訴我如何配符文和天賦。。

我是這么玩的 出門 一個護甲五紅 然後上單 (我一般混到六級才回去) 打錢 看看夠了一個腰帶 和鞋子的話就回家補上 鞋子忍足 然後 兩紅一籃 再去 記得買眼 以防被gank 時不時的可以去中路和中路人配合把中路人頭收了 可以先 日炎斗篷(我比較喜歡日炎斗篷收小兵掙錢快 還對敵人有傷害) 冰捶 飲血 狂徒 反甲 黑切 軍團 九頭蛇 春哥 (順風沒必要出) 都可以選擇 看局勢而定 沒有定死的出裝 順風就半肉半輸出 逆風就肉點 要視情況而定把 要會Q別人猥瑣點 兵線控在自己家塔的時候 可以考慮 E過來然後W Q 拉過來塔會打他的 盡量控兵 除非有把握就暴力上去 你懂的 符文 AD符文 紅色加攻擊 黃色護甲 藍色 魔抗 手打的啊 皮爾特 排位求指教 IDT風吹褲襠雀雀涼J

3. LOL8.5版諾克薩斯統領調整了哪些技能

LOL8.5版諾克薩斯統領斯維因調整了哪些內容?
Q低級時冷卻時間減少。W半徑增加。E半徑增加。英雄不再阻擋【惡魔耀光】的彈體。
Q - 解脫之觸
冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒
W - 帝國視界
半徑:265 →325
E - 永不復行
半徑:增加至與70 →100視覺匹配
修復了一個BUG,該BUG曾導致【永不復行】開始的折返幀太短
修復了一個BUG,該BUG曾導致【永不復行】有時無法禁錮首個被折返部分命中的目標
R - 惡魔升華
【新增】【惡魔耀光】現在會穿越英雄單位。效果與亞索的【W – 風之障壁】和布隆的【E – 堅不可摧】類似,它仍然會格擋魂焰新星所攔截的部分。
修復了一個BUG,該BUG曾導致斯維因大招的冷卻時間指示器總是對友軍英雄呈可用狀態
技能調整說明
鑒於斯維因的平衡性不那麼遠離標准,我們仍專注於對他通用性的改動。
新版諾克薩斯統領斯維因評價
Q冷卻時間減少,W,E范圍擴大,R的二段傷害更容易命中
關於諾克薩斯統領斯維因
斯維因是一位高瞻遠矚的帝國統領,他指揮著帝國的戰團在前線沖殺。雖然他在艾歐尼亞的戰場上受到了重傷,但他靠著一隻新生的惡魔手臂以及無情的意志奪得了諾克薩斯的權力。如今,這位統領正在向著只有他一人能看見的黑暗進軍。

4. 英雄聯盟諾克薩斯統領怎麼玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

目前版本烏鴉多是出現在上路或者下路,因為作為法師烏鴉的爆發能力和成型時間都被削弱過很多了,這也使得烏鴉打中的優先順序不高。但是作為上單烏鴉這位英雄非常的強,不管是帶電刑還是說帶不滅之握烏鴉的壓制能力都是數一數二的。相比於其他英雄而言,烏鴉不太需要操作,但是對於玩家的對線細節把控以及技能命中率有比較高的要求。其次就是需要根據不同的局勢出不同的裝備,這里重點就是抗性裝備,畢竟作為上路英雄我們需要為團隊提供傷害、功能性的同時也要頂住對面的傷害,這樣一來才能更好的打贏團戰。

最後點餅干沒有什麼問題,3塊餅干不僅能夠提升我們的對線續航能力也能提升我們少額的最大藍量,屬於性價比非常高的小符文。靈活符文可以在第一個帶攻速,不僅能夠讓我們快速的A到人疊不滅,還能讓我們的補刀更為穩健。這一套符文突出的就是打贏對線期,最近老丁用這套符文打了50場了,基本上對線期都能給對面壓住,鍍層壓制也能到3層。烏鴉這個英雄在背景故事裡就是一個“老謀深算”的英雄,所以我們在用他的時候也一定要去動腦子算計一下對手。

尤其是對線期,一次都不能死,死一次就炸。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

5. LOL諾克薩斯之手天賦到底用921好還是219好啊,網上怎麼說的都有啊,望大神給個天賦圖

我個人用的

攻擊也70以上 護甲也有了魔抗也有40+ 出門1布甲 感覺很不錯

基本比較穩定 我走的是穩妥流 不是極限流

6. 諾克薩斯之手帶啥符文和天賦

符文:紅的出 +攻擊 或 +護甲穿透
黃的出 +護甲 藍的出 +成長魔抗 或 +魔抗 都行 !!!

天賦的話 : 就21點攻擊 和 9點 防禦

7. 諾克薩斯之手天賦s6帶嗜血天賦可以嗎

殘暴(進攻)

第一層:巫術:技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復25生命值,20秒冷卻CD。

第三層:吸血習性:生命偷取和法術吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

在進攻天賦中主要是就是分為雙刃劍盛宴和吸血習性先天資質的抉擇,我推薦大家點雙刃劍就點先天資質,點吸血習性就點盛宴,但是諾手的話更推薦的就是吸血了,畢竟諾手本身的吸血就比較猛,可以更好的存活和反殺!

剛毅(防禦)

第一層:不屈:額外護甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二層:探索者:在草叢和河道時+12移動速度

第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。

第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%

第六層:頑石誓約:傷害減免:4%。在一名友軍旁邊時翻倍至8%會替最近的友軍承受其所受的8%傷害。這個效果不會把你生命值帶入15%以下。

諾手作為半坦克英雄還是主推防禦天賦,第二層加移速是為了更好的追人,不會被放風箏,第五層的理由同理,第六層就是為了減少傷害還能幫隊友承擔一部分,加上自身技能回血,效果真心不錯!

8. 英雄聯盟策士統領怎麼玩

英雄聯盟策士統領玩法攻略如下:

技能介紹:解脫之觸-Q技能、帝國視界-W技能、永不復行-E技能、惡魔升-R技能。

對線技巧:

1.在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用「解脫之手」的穿透傷害來消耗敵人。

2.如果玩家很難用「永不復行」來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。

3.「帝國視界」本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。

4.「惡魔升華」也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。

(8)諾克薩斯統領帶什麼天賦擴展閱讀:

策士統領技能詳解:

1.Q技能,利用可穿透這一點,可以穿透殘血小兵,出其不意地消耗線上的對手。

2.W技能,這個技能的距離很大,可以製造阻擋、偵查和追擊等效果,需要玩家把握好善用之法。因為對小兵傷害減少,用它來清兵顯然不夠明智。

3.E技能,如果玩家要禁錮目標,首先要看清楚目標身後有沒有東西,以防止禁錮到小兵或者野怪。在技能命中以後,找機會用其他技能接上連招。

4.R技能,惡魔耀光往往是斯維因成王敗寇的關鍵技能,迅速計算傷害並轟炸敵方後排,但是如果計算失誤,則可能會被敵人團團圍困,沒有逃生技能。

9. 《旋轉的諾手》諾克薩斯天賦怎麼樣

諾克薩斯的話就是吸血了,畢竟諾手本身的吸血就比較猛,可以更好的存活和反殺。

與諾克薩斯統領帶什麼天賦相關的資料

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