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速寫裙子如何處理

發布時間:2021-07-13 12:43:54

Ⅰ 怎樣在紙上畫各種裙子

。。。你一看就是業余 愛好者。
哪裡需要什麼圖解,你唯一解決的辦法就是練好速寫,如果你對美術有所了解,就趕快去練,每天10張,保證你對線的靈活把握發揮到極致。我大學時的專業就是動漫設計與製作,這個我非常了解。
你去練練吧,會很有收獲,至於裙子為什麼畫不飄逸,主要在於你對線的控制能力。

Ⅱ 速寫畫衣服皺紋的技巧

衣服的皺紋是人體動態的外在表現
你現在可以試試轉動你的右胳膊 你就會發現主要的衣紋線會隨著動態的變化而變化
觀察到了嗎?
接下來~~~~
我想要說的是 要畫好衣紋線 首先要知道衣紋線裡面的結構,動態是怎樣的。
這樣衣紋線畫出來就不會顯得盲目
必然產生的,也就是隨著身體動態變化而變化的衣紋線的功能實際就是為了表現內在的形體。
衣紋線 還有一種——偶然的,就是衣服上偶然產生的線條
這些不是刻畫的重點 你可以根據畫面需要 比如疏密關系進行適當描繪
上面這些話是想讓你懂得衣紋線的功能與意義
最後就是你最關心的如何去畫的問題了
速寫的表現方式大多是線描和線面結合
這個根據自己的喜好
畫得好 都是可取的
怎麼畫呢?衣紋線都是有起點和終點的
有些呈接近直線的 例如長裙自然下垂的時會產生這種線條
有些是彎曲的 例如身體某一部分發生偏轉時會產生這種線條
彎曲的線條 起點和終點之間會經過不同的塊面
你聯想一下 一個被襯布覆蓋的長方體
事先
你在襯布上畫一條直線
當襯布平鋪在桌面時
直線與桌面的關系是平行的
當襯布覆蓋在長方體上時
你畫在襯布上的直線會從長方體的一個側面經過頂面到達另外一個側面
這個時候直線就發生了變化
同理 如果覆蓋在圓柱體上時
直線就會變成曲線
人體可以簡化成各種體塊 有圓柱 圓錐 長方 正方
因為這些不同的體塊以及人體動態的偏轉 扭曲等 就會產生不同的衣紋線
理解這一點 就是該去實踐的時候了
如果你是參加美術高考而非個人創作
我建議你盡量抓准人物的動態 比例 神態
下筆時不要害怕畫不準或畫錯
試著將你的右胳膊盡量往上抬
你會發現有幾條緊綳的衣紋線產生在右腋窩出(如果你穿著外套或厚衣服的話)
這種衣紋在描繪時 下筆要肯定 有力(因為你的胳膊在用力) 可以將線條畫的實一些
再試著聯想窗簾自然下垂時的情形或者女孩穿長裙自然站立時產生的衣紋線
這種跟剛才那種緊綳的衣紋線是兩種不同的感覺 後者顯得自然 輕盈
所以在描繪時就要注意用筆的變化 這種線條多產生在沒有骨點 肌肉的支撐下
所以就顯得「虛」
說了這些 我煙也抽了好幾支
一時半會兒說不詳細 還望見諒 我確實得睡覺了 呵呵!
最後補充幾句~~~~~~~畫好速寫
並非只是畫好衣紋線
還有很多要注意的地方 在勤加練習的基礎上還得注重理解和觀察(人物內在結構和動態的變化 人物衣服不同質感
這是你用線的虛實關系的基礎)
嘗試臨摹和寫生相互學習
或許永樂宮和敦煌壁畫的線描稿對你會有很大幫助(專業的美術書店有賣的 網上也會有)
好啦~~~~你好好練習吧!畫的越多越好!

Ⅲ 速寫衣紋的處理

建議你看看人體解剖的書籍「藝用解剖」吧人體的幾個關節點和肌肉的結構弄明白,順便說句,速寫畫的主要不是衣服,而是人體的動勢,比例和結構透視,以及虛實,這些是通過線條的穿插來表現的,你畫速寫的時候要觀察 的不是模特的衣服的皺褶,而是該考慮皺褶是怎麼產生的,皺褶下的人體骨骼和肌肉發生著怎樣的變化,這個弄明白了,衣紋就附著到身上了。

再說得直白點,畫人物速寫,你看的模特是著裝的,而你腦海里的那個模特必須是裸著的~

Ⅳ 美術速寫怎麼畫好衣服的褶皺

衣褶哪些地方應該有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,老師為大家分析:

1、貼肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保證腿肚子的張力、有弧度而且簡單明了,即使有也不要加! 後背不可加;大腿前側不可加。

2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂轉折處; 胸腔與肚子之間;

3、腰,腰是胯與胸腔之間的一個轉折;

4、上衣下衣需要區分,所以在上下衣服交接出多找一些;

5、大腿小腿轉折處,下圖這張畫有個敗筆,膝蓋找的褶皺過多;

6、領口/袖口/褲口,需要多找褶皺。

Ⅳ 速寫簇上去的衣袖怎麼處理

多看看速寫書,多觀察衣服的衣紋~~還有線條粗細的運用,速寫主要就是線條的運用,精髓也在於線條~~
用有限的線條表現出物體的遠近,虛實,物體的質感~~
速寫,就是要多聯系……
別人告訴你的那些東西可能你都懂,但是自己畫就畫不出來了,還是要靠自己的琢磨,適當的臨摹一些好的速寫
祝你成功

Ⅵ 速寫技巧和需要注意的細節

1、找先簡後繁:先抓大局而後充實,這「大局」即最能顯示特徵的形線。某些部位,譬如後腦較簡便,可引線先畫。而顏面較復雜,可暫放置,或某些生動細節也可欲擒故縱,化繁為簡。

2、先抓要點:捕捉對象要抓要點、抓關節、抓主要矛盾。即要從衣服緊貼身體的部分著手,因為緊貼部位形體顯露,正是骨骼與肌肉結構的突起點和關節轉折點,也是人物運動姿態的關鍵點。

要點是:肩、胸、骨盆、大轉子、踝(注意踝骨內高外低)及腕等。

背部則是:肩胛骨、臀大肌、腓腸肌。

3、無中生有:「視而不見」是指對繁瑣的表象而言。而對表現人物的形體結構要點處,即使並不明顯,也要抓住衣紋線去組合與表現,甚至誇張強化,這便是「無中生有」、化虛為實。

Ⅶ 速寫大師的黑灰白到底是怎麼處理的,啊啊啊絕望啦!

對不起,你要找大佬的話,請你去知乎,知乎那大把大佬可以教你

Ⅷ 速寫怎麼用線為什麼我畫速寫總是一樣粗的線條。衣皺看不清怎麼處理

簡單來說!
一,你應該注意你的筆(畫具):軟性炭筆,8B鉛筆(比較好用)軟炭筆選像小刀樣的,可畫粗線,細線
8B鉛筆就看你如何拿筆了,立起,倒著也可以畫出不一樣的感覺
二,在人的關節處和受力點畫重,線條粗黑,其他的較細,在臉的部位可在陰影處粗但淺,其他的要細,哦,臉的骨骼處稍微重一點點。
三,感覺,題目不同,理解的也會不一樣的
對於你的第二個線條走向的問題,我還是只說我的觀點,不是大師的,呵呵
你多畫不如多看去理解衣皺的共同處,畫出最重要的那幾條線就行了,不用一摸一樣,(多看點書也可以,大不了背下他的圖列,等你畫熟了就懂了,真的!)感覺也重要!
這只是我畫速寫的一點經驗,速寫算我的強項吧,希望能幫助你!

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