㈠ LOL什麼裝備可以提升暴擊的機率
是 物理攻擊的 暴擊 幾率把 還有 暴擊傷害 武器有 幻影之舞 無盡之刃 阿塔瑪之戟 最貴的 但不是每個人都適合的 三項之力 其實 有3級最佳屬性符文最好了 還有 這個可以讓你贏在比賽前期 能讓你很大的壓制住對手
㈡ lol蠻王出門裝。LOL中蠻王出門,用速度鞋+血好,還是暴擊手套+血好說說各有什麼好處。謝謝了。
拳套+血,因為前期這裝備加上蠻王自己的滿怒,A人還是很疼的。
而鞋子+紅
逃生能力更強,耗線能力更久,但是
前期的暴擊率不太高。
㈢ 求魔獸世界60級盜賊爆擊率最高的裝備配套
[迅影套裝]
迅影套裝和出處
累計屬性如下:
978 護甲
+157 敏捷
+87 體力
+36 精神
+43 力量
3件:+2匕首精通
5件:增加1%閃避
6件:增加1%暴擊
7件:增加2%擊中
8件:增加4%副手武器傷害
迅影腰帶
+14敏捷,10耐力,9力量,9精神
裝備後綁定,黑石塔副本小怪掉落,幾率約為0.5%。成交價在60G左右。
迅影鞋子
+23敏捷,9耐力
通靈學院副本血肉傀儡掉落,就是掉觀察室鑰匙的那個復活構造體boss,
幾率約為12%。
迅影護腕
+15敏捷,7耐力
裝備後綁定,黑石塔副本小怪暗影獵手,通靈學院副本小怪復活的構造體,
黑暗幽靈掉落,幾率約為1%。成交價在120G左右。
迅影頭盔
+20敏捷,18耐力,13力量,5精神
通靈學院副本院長掉落,幾率約為7%。
迅影手套
+14敏捷,10精神,9耐力,9力量
下黑石塔副本(LBRS)那個女暗影獵手BOSS掉落,幾率約為13%。
迅影褲子
+25敏捷,12耐力,12力量
斯坦索姆副本死亡騎士瑞文戴爾掉落,幾率約為8%。
迅影護肩
+22敏捷,9耐力
斯坦索姆副本炮手威利掉落,幾率約為13%。
迅影衣服
+26敏捷,13耐力,12精神
上黑石塔副本(UBRS)那條龍Drakkisath掉落,幾率約為6%
[月幕殺手套裝]
Nightslayer腰帶
+17敏捷,18耐力,9力量,7火抗,1%暴擊
MC小怪掉落,幾率約0.1%,裝備後綁定,市場價格約900G
Nightslayer鞋子
+26敏捷,18耐力,7陰影抗
MC boss Shazzrah 落,幾率約11%
Nightslayer護腕
+20敏捷,15耐力
MC小怪掉落,幾率約0.1%,裝備後綁定,市場價格約1000G
Nightslayer衣服
+29敏捷,20耐力,10力量,10火抗,1%暴擊
MC boss Golemagg the Incinerator 掉落,幾率約11%
Nightslayer頭盔
+20敏捷,19耐力,6力量,10火抗,2%暴擊
MC boss Garr 掉落,幾率約11%
Nightslayer手套
+18敏捷,17耐力,12力量,7火抗,1%擊中
MC boss Gehennas 掉落,幾率約22%
Nightslayer褲子
+33敏捷,15耐力,10力量,10陰影抗,1%暴擊
MC boss Magmadar 掉落,幾率約11%
Nightslayer護肩
+26敏捷,12耐力,3力量,7陰影抗,1%擊中
MC boss Sulfuron Harbinger 掉落,幾率約20%
套裝屬性:
3件:減少消失冷卻時間30秒
5件:增加最大能量上限10點
8件:使用消失時恢復500生命
[暴擊裝備出處]
頭盔在黑石深淵殺完開箱子,會隨即給兩件藍裝,有一件就是幽靈面罩,屬性好象是18力量.18敏捷.17耐力,7點陰影抗性還不錯.
項鏈可以去斯坦所姆做任務獲得一個加攻擊強度的項鏈 ,感覺也不錯,
上衣在UBRS 打第1個BOSS火元素會掉1件加50攻擊強度的深夜外套和一和20攻擊強度的護肩,都是戰斗賊的裝備,
褲子也是在UBRS,殺比斯巨獸,會掉一件劍師褲子+2%閃躲+1暴擊+1精確非常不錯,這里還有個重點,這個怪會隨即掉一把每秒41的匕首+10點剝皮技能,剝皮到300的朋友就可以把他的皮剝了,
裡面會出來一個侏儒,聽他說故事然後接任務,是個紫皮衣+2%暴擊1%閃躲還有好多敏捷和耐力...那個任務太BT.不是太推薦大家去做,願意的話可以去試試....當作是挑戰自我吧,交任務就要花150G左右,別的那些BT材料都不說了.....特別是比斯獸的皮,汗...
還有3把匕首,1把在黑石深淵的黑鐵酒吧里殺那個賣酒的侏儒老頭,會掉一把高攻擊的酒吧凶器,用於背刺太爽了,但是會造成持續放血...鑿擊沒用了.打賊還是很實用,這樣他就不能消失跑掉了.
另外兩把都是在BRS,一把是巨魔小軍官掉的,好象是祖爾塞拉克之刃,沒記錯吧,攻擊大約是40左右,
還有一把是蜘蛛皇後掉的,水晶蜘蛛之牙,真難打..我打了N次都沒見過.攻擊每秒40.會降低敵人的攻擊和施法速度.
劍,UBRS的獸人BOSS會掉一把套裝刀,副手的加防禦技能,每秒41左右,非賊不用,應為是副手!!叫什麼部族守衛者.別的劍就不太清楚哪掉了,
通靈學院會掉一把,有幾率讓法師沉默的劍,不適合賊用不推薦...護腕黑石深淵殺火元素BOSS會掉各種屬性的,火焰抗性+10還算不錯吧.
手套和腰帶沒見到好的.推薦迅影.
戒指有兩個最好的,一個是跑完黑石深淵把國王殺了,把那任務做了會給一個戒指 叫麥格尼的意志+7力量7耐力是吧+1%暴擊幾率,
還有1個是UBRS最後的BOSS 達撒斯將軍,掉一個+7耐力1%暴擊 28攻擊強度的 痛擊指環,也不錯.跑完UBRS,殺了將軍做任務會給你一個黑手飾物+2%暴擊
VI [刷錢點]
[I] 艾薩拉 51級就可以來 但是產量不高,羊人和熊人都可以殺,羊人有3個點,但是左上的點刷的不夠殺的,
熊人有4個點 都連在一起,金幣產量在15/小時以上。
[II] 燃燒平原 建議58級去,在地圖中間上面有個帳篷,裡面的怪在56級以上,金幣產量在18/小時以上。
盜賊打錢最好拿劍,主修劍系專精,穿全敏裝備,60級的號重擊率要求18%以上,躲閃28%以上,
基本上做到連續生產,
開鎖300是必須的。個人建議練個挖礦,高級礦的價格是十分的可觀的,
挖礦萬一挖到了高級寶石,都是20金幣以上的價格
㈣ dota帶暴擊的所有裝備,和這些裝備的功能
暴雪弩炮
魔獸DOTA的物品之一,原名為「大炮」,在最新的DOTA6.72版中更改翻譯為暴雪弩炮
屬性:增加81點攻擊力 暴擊(被動):攻擊中有25%的概率造成2.5倍的傷害的致命一擊
合成需要
名稱 價格 出處
水晶劍 2150 遠古兵器(攻擊之爪500+闊劍1200+卷軸500)
惡魔刀鋒 2400 黑市商人 雷拉格斯
卷軸 1200 遠古兵器
金箍棒
屬性:武林高手孫悟空使用過的威力無比的棍子,增加88點攻擊力,15%的攻擊速度
猛擊(被動):提供35%的幾率造成對方100點額外傷害並眩暈0.01秒。
克敵機先(被動):攻擊不會落空(與一些技能有沖突,點擊可切換開關狀態)
克敵機先狀態下的金箍棒除了可以和吸血法球共存。與冰眼,散失.暗滅,漩渦/雷錘,散華/對劍,全部.且無論擺放順序,合成順序怎樣,都是金箍棒完全覆蓋其他法球,並且還覆蓋爆頭,分裂箭,巨力重擊等等被動非法球技能,。
金箍棒的合成:標槍×2(3000)+惡魔刀鋒(2400金)=5400金。
碎骨錘
魔獸DOTA物品之一,一件強大的武器,敲得你骨頭發麻。
屬性: 增加30點的攻擊力。 增加6點的力量。
重擊(被動): 近身攻擊有25%的幾率重擊目標,造成1.4秒的眩暈。遠程攻擊有10%的幾率終極目標,造成1.4秒的眩暈。
不與任何被動擊暈技能疊加。
擊暈間隔:2秒
2秒內不能與任何被動擊暈技能疊加。
合成需要:兩個標槍,一個力量手套,加合成卷軸
水晶劍
在魔法師戰爭中,因為反叛軍使用這柄劍幫助Roshan逃出禁錮他的水晶而得名。
配件:闊劍(1200G)+攻擊之爪(450G)+卷軸價格:500(G)
屬性:增加35點攻擊
致命一擊(被動)——20%的概率造成1.75倍暴擊。
在很多情況下,雙水晶劍的性價比比大炮合適。
㈤ 英雄聯盟暴擊裝備有哪些
名稱 功能使用
格鬥手套 +8%致命一擊幾率。
貪婪之刃 +12%致命一擊,被動技能:每10秒增加5點金錢。
靈巧披風 +18%致命一擊幾率。
狂熱 +20攻擊速度,+10%致命一擊幾率,+8%移動速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一擊幾率。卓越被動:攻擊降低敵方英雄所收到的資料效果40%,持續8秒。
阿塔瑪之戟 +50護甲,+18%致命一擊。卓越被動:屋裡攻擊附加數值相當於你自身2%最大生命上限的攻擊力。
無盡之刃 +80物理攻擊力,+20%致命一擊幾率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。
三相之力 +20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊幾率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.5秒。施放法術後,你的下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15%暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
大吉大利茶 點擊使用:增加12—22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
㈥ 雲頂之奕新裝備竊賊手套很強卻太難合成,新版本你最喜歡合成什麼裝備
沒有太喜歡的裝備,不過9月26日清晨,雲頂之奕迎來了自開服以來規模最大的一次更新,這不僅迎來了一位五費的職業,成為虛空刺客游俠的卡莎,而且還增加了許多有趣的設備。可以暴擊的「法爆手套」珠光護手,讓技能攻擊,"C位神裝"水銀,還有約德爾轉職書等等。這些設備有自己的特點,效果很強,但在這次更新中,我最印象深刻的是竊賊手套,它可以稱為"神器"的,連神超也認為這個設備太變態了,下一個版本一定會被削弱。
雲頂流傳著這樣一句話:四騎四帝無視版本,形成後可以打任何東西。的確,如果後期的實力一定能排上號,那麼四騎四帝當然能夠名列前茅。但這位雲頂"魔術師"紅蓮布局控制站位四騎四帝三劍,在超哥面前戴著兩只竊賊手套領先時候,連紅蓮也只能倒下,幾乎沒有抵抗,這也從側面反映了這件裝備的逆天好用之處。
㈦ 斬仙掛機暴擊率手套與暴擊強度手套有什麼區別呀求哥哥姐姐們給個答案。謝謝啦。
暴擊率就是增加暴擊概率,40%暴擊率就是有40%的幾率暴擊,增加暴擊率就是增加暴擊幾率
暴擊強度時增加你暴擊後的傷害,基礎是1.8倍,增加暴擊強度就是增加這個基礎倍率
謝謝 望採納!
㈧ lol暴擊裝備有哪些
格鬥手套 +8%致命一擊幾率。
貪婪之刃 +12%致命一擊,被動技能:每10秒增加5點金錢。
靈巧披風 +18%致命一擊幾率。
狂熱 +20攻擊速度,+10%致命一擊幾率,+8%移動速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一擊幾率。卓越被動:攻擊降低敵方英雄所收到的資料效果40%,持續8秒。
阿塔瑪之戟 +50護甲,+18%致命一擊。卓越被動:屋裡攻擊附加數值相當於你自身2%最大生命上限的攻擊力。
無盡之刃 +80物理攻擊力,+20%致命一擊幾率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。
三相之力 +20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊幾率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.5秒。施放法術後,你的下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15%暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
大吉大利茶 點擊使用:增加12—22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
㈨ lol加暴擊的裝備有哪些
暴擊率:
暴擊傷害:正數第4個 無盡之刃
㈩ 手套的「武器傷害」和「精英傷害」哪個屬性
1、頭盔:1.帶孔2.全抗3.耐力
理由:毫無爭議帶孔是必須的任何生命值%頭盔都比不上1個帶孔的頭盔帶來的生命%,全抗+耐力不解釋。其他屬性力量(護甲1:1,傷害加成);智力(10:1全抗);敏捷(閃避)
2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量 (生命值回復)
理由:腿甲無腦堆抗體力,如果考慮全面發展褲子可以選擇有生命值回復屬性的褲子,貌似最多350?求證實
3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回復)
理由:肩膀是幾個可以帶生命%裝備之一,其他同腿甲
4、胸甲:1.近戰減傷% 2.全抗3.耐力
理由:胸甲是少有幾個部位帶近戰減傷的屬性。所以強烈建議選擇近戰減傷+抗+耐+力的裝備。
5、護腕:1.全抗2.耐力3.近戰傷害減傷%
理由:同胸甲
6、手套:1.全抗2.耐力3.暴擊率
理由:手套可以提供攻速、暴擊率、暴擊傷害等DPS屬性其中暴擊率尤其優秀 最多可提供9%暴擊率基本如果滿足全抗耐力暴擊率的情況下優先選擇帶暴擊傷害和力量的裝備。
7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量
理由:同腿甲,在移動速度上殺那些蚊子和魅魔完全沒問題所以就沒有去追求那些昂貴的跑鞋了。其他的BUILD或感覺自己殺蚊子等一些游擊性怪物很累的話可以考慮把力量搜索選項替換成跑步速度%
8、腰帶:1.生命% 2.全抗 3.野蠻人XXX技能%
理由:腰帶對於野蠻人非常重要,唯一一個帶野蠻人技能加成的部位。還有生命%屬性再加上全抗3個屬性搜索以滿,接下來就比較麻煩了要一個個看帶力量+耐力為優,買不起?+耐力其次。還不行+力量也湊合。還買不起,把生命%換成耐力再搜搜看。
9、護身符:1.擊中恢復2.全抗3.近戰減傷(DPS選項 暴擊率 暴擊傷害)
理由:護身符可以提供僅次於武器的擊中恢復量,如果要堆擊中恢復的話護身符的價值;2個戒指總和,基本上護身符+武器就夠了。其他屬性中近戰減抗全抗暴擊率最多到9%都是不錯的選擇。
10、戒指:1.擊中恢復2.全抗3.暴擊率
理由: 戒指比較復雜,好屬性不少和護身符差不多就少了個近戰減傷 但加的都不多。傳奇的婚戒不錯+對精英傷害 以及暴擊率+擊回。
11、武器:1.擊中恢復2.力量3.耐力
理由:武器選擇中有個誤區就是DPS越高越好,其實真不是這樣的。尤其是帶著攻擊速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器傷害上下限一樣都有可能,而且下版本明確攻擊速度會被砍!所以選擇屬性好的;偽DPS高的。而其中擊回是所有屬性的佼佼者,在煉獄也是滿值恢復沒有像生命竊取一樣只有20%效果。
各種野蠻人的BUILD裡面擊回屬性就是關鍵中的關鍵。對野蠻人來說不是所有武器都是一樣的,也就意味著選擇武器類別中也有講究,請看下武器大師這個被動技能,其中值得關注的是斧頭/錘子+10暴擊%,以及重型武器+6怒氣。這2種武器對於無限超級賽亞人旋風斬的各種BUILD都是必須注意的 10%暴擊意味著DPS大量提升以及戰鬥暴怒+一觸即發能更多的發動來保持賽亞人狀態。
12、盾牌: 1.格擋率% 2.近戰減傷 3.全抗
理由: 盾牌最關鍵2個屬性是格擋率和格擋值。主流盾牌選擇有2種,暴風盾以所有盾中最高的格擋率(32%)外加近戰X%減傷精英X%減傷極品好盾缺點是格擋值較低,免傷不到一定的程度的話破3700格擋值的攻擊還是很多的。LV63盾帶著所有盾中最高的4700格擋值的稀有盾,最高格擋率我見過好像是28%除了暴風盾的2個必帶的減傷效果外這種盾擁有其他的一切。註:格擋傷害是在計算你所有的減傷以後,格擋成功可以抵消的傷害值,小於格擋值則無傷。