① 倩女幽魂方士帶什麼屬性手套
前中期血防,後期血敏。後期洗的屬性最好帶抗致命或所有元素抗性。
② 倩女幽魂手遊方士屬性怎麼選擇 方士裝備屬性
方士的武器只有兩種,一種單手木劍,另一種是雙手長杖,雙手方在犧牲防禦與元素抗性和攻速的情況下追求的是
最大化的瞬間爆發輸出,相對的在原本就很脆皮的情況下就變得更加難生存,本文以單手木劍為例並無歧視的意思哦,
請雙手大神手下留!
大家都知道裝備的詞條數量越多,那麼基礎屬性也會越高,作為最主要的裝備部位,當然是追求越多的詞條數量越
③ 倩女幽魂手遊方士裝備選擇攻略 方士裝備什麼屬性好
期
一般前期單手劍、短杖和雙手杖都可以選擇,畢竟初期怪物的強度都不是很高,屬性差距並沒有那麼明顯,不僅增加屬性,還能有一個位置增加一個護腕,提高生存能力。當然如果雙手武器屬性非常極品的話也可以使用的,平民方士優先單手武器。
中後期一般建議使用單手劍和短杖
④ 倩女幽魂手遊方士武器什麼屬性好
方士的武器只有兩種,一種單手木劍,另一種是雙手長杖,雙手方在犧牲防禦與元素抗性和攻速的情況下追求的是最大化的瞬間爆發輸出,相對的在原本就很脆皮的情況下就變得更加難生存,所以這里建議大家還是使用單手木劍。
玩過一段時間的游戲大家應該都知道裝備的詞條數量越多,那麼基礎屬性也會越高,作為最主要的裝備部位,當然是追求越多的詞條數量越好,但是這些詞條屬性出現後需要酌情考慮:
1.【無鑽】2.【堅脆】3.【宗法】
【無鑽】基礎增強百分之五十,但是不能給裝備打孔,例如武器原本的基礎攻擊是1000,那麼一旦出現無鑽的屬性,武器的基礎攻擊就會增加到1500,提醒小夥伴們如果想要打造一把無鑽屬性的武器,最好先給武器打好孔,否則就要用五耀神珠將無鑽轉換為【神賜】才可以打孔。
【堅脆】同無鑽一樣基礎屬性增加百分之五十,但是不同的帶有堅脆屬性的裝備是不能修理的,也就是說你這件裝備耐久度用光之後就不能繼續用了, 好在KFZ有愛, 對於堅脆屬性的裝備,小夥伴們可以打孔之後鑲嵌昆吾石,可以縮短耐久的掉落速度。
【宗法】百分比增加最大法術攻擊,這條屬性需要特殊說明,這裡面的百分比增加最大法術攻擊的計算方式是全身裝備的總最大法術攻擊乘以百分比,而並不是單一的百分比增加武器的最大攻擊,所以宗法的屬性也是很難得的屬性還有一些屬性包括攻擊速度增加,智力增加,元素攻擊增加,致命等等,也是比較好的屬性。
大家可以參考這個優先順序來選擇屬性:
元素攻擊<攻擊速度<智力<致命<宗法<堅脆<無鑽
⑤ 倩女幽魂手遊方士怎麼玩 方士裝備屬性詳解
【 武器篇 】
方士的武器只有兩種,一種單手木劍,另一種是雙手長杖,雙手方在犧牲防禦與元素抗性和攻速的情況下追求的是
最大化的瞬間爆發輸出,相對的在原本就很脆皮的情況下就變得更加難生存,本文以單手木劍為例並無歧視的意思哦,
請雙手大神手下留!
大家都知道裝備的詞條數量越多,那麼基礎屬性也會越高,作為最主要的裝備部位,當然是追求越多的詞條數量越
好,但是這些詞條屬性出現後需要酌情考慮:1.【無鑽】2.【堅脆】3.【宗法】
【無鑽】基礎增強百分之五十,但是不能給裝備打孔,例如武器原本的基礎攻擊是1000,那麼一旦出現無鑽的屬性,武
器的基礎攻擊就會增加到1500,提醒小夥伴們如果想要打造一把無鑽屬性的武器,最好先給武器打好孔,否則
就要用五耀神珠將無鑽轉換為【神賜】才可以打孔哦
【堅脆】同無鑽一樣基礎屬性增加百分之五十,但是不同的帶有堅脆屬性的裝備是不能修理的,也就是說你這件裝備耐
久度用光之後就不能繼續用了, 好在KFZ有愛, 對於堅脆屬性的裝備,小夥伴們可以打孔之後鑲嵌昆吾石,可
以縮短耐久的掉落速度哦
【宗法】百分比增加最大法術攻擊,這條屬性需要特殊說明,這裡面的百分比增加最大法術攻擊的計算方式是全身裝備
的總最大法術攻擊乘以百分比,而並不是單一的百分比增加武器的最大攻擊,所以宗法的屬性也是很難得的屬
性還有一些屬性包括攻擊速度增加,智力增加,元素攻擊增加,致命等等,也是比較好的屬性
大家可以參考這個優先順序來選擇屬性:
元素攻擊<攻擊速度<智力<致命<宗法<堅脆<無鑽
【 防 具 篇 】
防具保證我們的生存環境,是除了攻擊之外最重要的屬性,詳細為大家講解一下
衣服作為增加基礎防禦最多的部位同樣優先選擇無鑽和堅脆屬性
頭盔部位,優先選擇加防禦,躲避的屬性
護腕部位,優先選擇大幅抗性,格擋,自己防禦
鞋子部位,優先選擇敏捷,氣血,防禦,躲避
腰帶部位,優先選擇控制抗性,致命抗性,減少最終傷害,防禦
手套部位,優先選擇敏捷,致命抗性,減少最終傷害
飾品的選擇其實之前的攻略裡面提到過,這里簡單重復一下,項鏈部位優先選擇致命,其次是智力,法術命中,
項鏈擁有加職業技能等級的詞條,如果洗出加天雷或者雷火等級的項鏈,那就酌情考慮犧牲掉優先順序的一種!
手鐲部位優先選擇致命,智力,命中,氣血上限或者根骨
戒指是除了武器之外基礎攻擊增加最多的部位,盡量最求多詞條條件下的雙致命,智力
⑥ 倩女幽魂手遊方士裝備怎樣選 方士裝備詞條選
礎詞條:智力,根骨,敏捷,致命,氣血,躲避,命中。
智力:方士每點智力加4.8—11的法術攻擊和3的法防,作為法系職業必選,這個自然不用說。
根骨和氣血:方士每點根骨加12點的血,而109的裝備氣血詞條基本會加500血左右,根骨20點左右(即240點血左右),所以大家應該明白,109時首選直接加氣血的詞條。
⑦ 倩女幽魂手遊方士裝備加什麼屬性好 方士裝備屬性選擇
【武器篇】
方士的武器只有兩種,一種單手木劍,另一種是雙手長杖,雙手方在犧牲防禦與元素抗性和攻速的情況下追求的是最大化的瞬間爆發輸出,相對的在原本就很脆皮的情況下就變得更加難生存,本文以單手木劍為例並無歧視的意思哦,請雙手大神手下留!
大家都知道裝備的詞條數量越多,那麼基礎屬性也會越高,作為最主要的裝備部位,當然是追求越多的詞條數量越好,但是這些詞條屬性出現後需要酌情考慮:1.【無鑽】2.【堅脆】3.【宗法】
【無鑽】
基礎增強百分之五十,但是不能給裝備打孔,例如武器原本的基礎攻擊是1000,那麼一旦出現無鑽的屬性,武器的基礎攻擊就會增加到1500,提醒小夥伴們如果想要打造一把無鑽屬性的武器,最好先給武器打好孔,否則就要用五耀神珠將無鑽轉換為【神賜】才可以打孔哦。
【堅脆】
同無鑽一樣基礎屬性增加百分之五十,但是不同的帶有堅脆屬性的裝備是不能修理的,也就是說你這件裝備耐久度用光之後就不能繼續用了, 好在KFZ有愛, 對於堅脆屬性的裝備,小夥伴們可以打孔之後鑲嵌昆吾石,可以縮短耐久的掉落速度哦。
【宗法】
百分比增加最大法術攻擊,這條屬性需要特殊說明,這裡面的百分比增加最大法術攻擊的計算方式是全身裝備的總最大法術攻擊乘以百分比,而並不是單一的百分比增加武器的最大攻擊,所以宗法的屬性也是很難得的屬性還有一些屬性包括攻擊速度增加,智力增加,元素攻擊增加,致命等等,也是比較好的屬性。
大家可以參考這個優先順序來選擇屬性:
元素攻擊<攻擊速度<智力<致命<宗法<堅脆<無鑽
⑧ 倩女幽魂手遊方士裝備加什麼屬性好
我現在53級小方士,3000+的血
1200-2400的攻
以前我覺得方士裝備應該鑲嵌+根骨的寶石,因為方士血太少,很容易被秒,所以我基本上都是+的根骨的寶石,裝備優先選擇+血氣和根骨的,在做任務打怪效果明顯,不容易死,PK也有效果!我衣服,帽子,護腕都是雙洞的,都是一個根骨,一個白玉髓,7%傷害轉變成魔法消耗,但我現在有點後悔了,因為兩種寶石有點重合的意思,選擇血多就意味著放棄的高攻擊,還不如把白玉髓換成+10智力的寶石,10點智力就是40+的最小攻擊,120+的最大攻擊,還有40+的魔法防禦!
⑨ 倩女幽魂手遊方士武器屬性選擇什麼比較好
方士在游戲中以飄逸靈動著稱,所以玩家數量很多,裝備武器也變的特別緊缺,其實屬性選擇上跟異人異曲同工,只不過方士武器法術致命相當關鍵,因為天雷訣以及地火訣的存在