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製版中童裝腰節長如何

發布時間:2021-06-28 09:17:07

① 童裝褲子後襠向前捲起很多怎麼製版

兒童褲子的後檔向前捲起,有很多。當你製版的時候,應當大的牛皮紙。把孩子的褲子放長期對比,就可以減很多了。

女裝腰節的計算公式

上衣製版定衣長是根據衣服尺碼的衣長定的。應該多長畫多長!外套後片比前片長。它長在上腰節,因肩線偏前。那下定論是後腰節長!

③ 求服裝製版基礎計算公式

服裝製版基礎計算公式是:

在服裝製版過程中,雖然各部位最終數據會因款式的不同而不同,但也有相當一部分數據是常量或者是根據同一個公式計算得來的,熟記這些數據和公式將很大地提高製版的工作效率。

領子部位

男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。

袖子部位

襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。

肩寬

西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),沖肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)

腰圍部位

褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。

腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。

檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。

衣長確定

馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。

褲子相關部位

上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。

其他

襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。

標准型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬松類不大於背長。

④ 日本原型前腰節長度如何計算

日本圓形前要結長度如何計算,這個肯定是有相映的計算功能。

⑤ 服裝中前腰節長是哪一個部位拜託了各位 謝謝

前腰節點:位於人體前腰部正中央處,是確定前腰節長的參考點。

在前腰部上下5cm的位置

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1、頸窩點:位於人體前中央頸、胸交界處,是領口深定位的參考依據。

2、頸椎點:位於人體後中央頸、背交界處,即第七頸椎點,是測量背長和上衣長的起點。

3、頸肩點:位於人體頸側根部至肩部的轉折點,是確定領寬的參考依據,也是測量小肩寬的依據。

4、肩端點:位於人體肩關節峰點處,是肩線外端點和袖山頂點的對應點,也是測量人體總肩寬和臂長的參考點。

5、胸高點:位於人體胸部最高點,即乳點,是確定胸圍線和胸省省尖方向的參考點。6、背高點:位於人體背部最高點,即肩甲骨點,是確定後肩省省尖方向的參考點。7、前腋點:位於人體胸部與臂根的交點處,是測量胸寬的參考點。

8、後腋點:位於人體背部與臂根的交點處,是測量背寬的參考點。

9、肘 點:手臂彎曲時肘部最突出的點,是制定肘線及肘省省尖方向的參考點。

10、手腕點:位於人體尺骨最下端處的一明顯凸點,是測量袖長的參考點。

13、臀突點:位於人體後臀最高處,是確定臀圍線和臀省省尖方向的參考點。

14、膝骨點:位於人體膝關節的中心處,是確定褲子的膝圍線和測量裙長的參考點。

15、踝骨點:位於人體的踝關節向外突出點,是測量褲長和裙長的參考點。

⑥ 服裝的腰節長怎麼確定的,在胸圍制當中

從頸肩點向下通過胸部最高點,量到中腰最細處為腰節長,從頸肩點向下通過背肩骨量到中腰最細處,前後腰節差稱胸背高,正常體型男性0.5-0.6 女性為0.2-0.3,胸背過大為駝背體型,胸背差過小者為挺胸體型,希望能幫到您。

⑦ 童裝設計和製版都有什麼區別

服裝中的「制板」和「製版」無本質區別,只是叫法不同,都是俗稱,也叫服裝紙樣。
服裝製版就是根據服裝效果圖製作出所需要的平面剪裁圖,也就是服裝樣板,這是在服裝生產過程中比較重要的一個環節,而樣衣師,就是在打板師或樣板師製作完樣板後,剪裁人員按照要辦事的意思完成剪裁,樣衣師分局工藝要求製作出樣衣來。
(7)製版中童裝腰節長如何擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;它既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)。
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸)。
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。
其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。

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