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奔跑吧帽子上有糖的叫什麼游戲

發布時間:2023-03-21 14:05:02

Ⅰ 跑男里戴帽子吃糖的游戲叫什麼

叫做帽子吃糖

Ⅱ 跑男上玩的游戲都有哪些 帶規則的

《奔跑吧,兄弟》上玩的游戲:

1、你畫我猜

游戲規則:第一個人看到一個名詞後,用簡筆畫將其表達出來,第二個人依照首位的簡筆畫再畫出一幅簡筆畫,以此類推,直到最後一個人依據提示給出答案。

Ⅲ 校園跑男活動策劃書

校園跑男活動策褲謹劃書

策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。我為大家收集的校園跑男活動策劃書,歡迎喜歡本篇文章的朋友來查閱!

校園跑男活動策劃書(一):

西南大學育才學院辯論與社交口才協會是位於重慶西北部合川區的獨立學院西南大學育才學院的學生社團。簡稱西南大學育才學院辯才社。辯才社本著為同學們服務,培養同學們良好的素質和能力,加強大學生之間的溝通與交流的目的,積極開展以辯論、演講、朗誦、社交禮儀培養,口才和普通話培訓為主的集體活動,為著建立一個真正的服務型社團,和不斷開拓進取,走向重慶乃至全國爭取為大學生交流提供完美舞台並做出自己的貢獻而努力。

一、活動背景

伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,范圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新胡弊基生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

二、活動主題:

聯系新老會員,使會員之間有所了解,並對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質。

三、活動目的:

新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。

1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

2、總結招新情況,激發新幹事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

四、活動意義:

通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平台,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學卜鎮裡面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,盡快融入精彩的大學生活!

五、活動時間:

待定

六、活動地點:

待定

七、活動對象:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

八、活動准備

部門分工:

辦公室:

1、負責起草通知文件;通知出席會議的相關人員;

2、負責新聞稿件的寫作;

3、負責會議場地申請;

4、社長助理負責發出邀請函;

5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。

文娛部:

①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

②表演音樂要事先准備好,提前放到大會現場的電腦上。最好留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

③選出兩位主持人。

④選出四位禮儀小姐

宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎

力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能准時到場。

網路部:

①負責大會PPT製作和演示。

②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。

③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

組織策劃部:

1、負責起草大會策劃書;

2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

3、准備游戲道具;

4、布置會場。

監察部:

a負責大會維持現場秩序。

b負責做好大會記錄。

c負責所有人員座位安排

d列印簽到表及邀請函,負責簽到

外聯部:外聯部負責拉到贊助。

生活部:

1、負責獎品安排,准備30份獎品(作為游戲獎勵) 2、負責此次活動經費。

九、活動流程:

1.社長通知各理事安排人員提前30分鍾到場布置會場。會長及副會長助理協作幫助。

2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。

3.會員到副社長處簽到。

4. 全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

7.會長宣布本學期計劃綱領匯報。(策劃部)

8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網路部)

9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

10.表演節目。

11.主持人宣布大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

12.全體部長幹事留下合影留念。

13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

十、活動人員名單:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

十一、資源設備:

話筒 音響 電腦 ···

十二、活動經費:

1.邀請函〔10元〕

2.海報及傳單的製作〔20元〕

3.會場布置飾物〔10元〕 ······

總計 元左右。

十三、注意事項:

1.前期宣傳一定要做好,務必及時。

2.贊助要拉到,保證活動的經費。

3.教室的申請要提前,不能拖。

4.會場的布置一定要果斷,保證大會按時開始。

5.注意人員聯系,確保按時參加大會。

校園跑男活動策劃書(二):

一、 活動名稱:

友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動

二、 活動目的

為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平台。

三、 聯誼對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、 活動時間:

11月25日18點

五、 活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、 活動流程策劃:

① 由主持人宣布晚會開始

② 准備好節目的同學上台表演

③ 表演完後,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

④ 晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,裡面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴游戲名稱:拍七令

游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有「3」的數字或「3」的倍數時,不許報數,要說「過」,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸游戲名稱:猜數字

游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍裡面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹游戲名稱:泡泡糖

游戲規則:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺游戲名稱:領頭羊

游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻游戲名稱:一隻青蛙

游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼游戲名稱:脖子接氣球

游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽游戲名稱:三人抱成團

游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾游戲名稱:金雞獨立

游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿游戲名稱:吹盒子

游戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌後清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、 活動前期准備:

① 班會討論

② 跟聯誼班級班委討論

③ 寫校園跑男活動策劃書

④ 准備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

八、 活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

九、 活動注意事項:

① 同學之間要和諧,不要傷和氣

② 注意自己的言談舉止

③ 注意教室衛生

④ 注意游戲過程

校園跑男活動策劃書(三):

一、 活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、「信敏廉毅」精神的傳承顯得猶為重要。借60周年國慶大典來臨之際,

二、 活動目的:

寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的.活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能在准備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國「建立節約性社會」、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

三、 活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:

長安大學渭水校區修遠教學樓

長安大學渭水校區西區食堂廣場

長安大學渭水校區逸夫圖書館

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室「情結」

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。體現在建國60周年來臨之際大學生的新形象。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇章節附註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室「映像」

2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

1、活動要求:本次活動的主要對象是 08級的同學。 06、07級可自由報名參加,以「參賽組」為基本單位(有的寢室以「聯誼」參加)。08級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇「聯誼寢室」的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。07級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室可以通過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表著寢室)

各校區選手必須到蛟橋園參加統一的初賽選拔,通過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評委。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以溫馨、個性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們可以令各院宿管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的「廢物新用」的作品,並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀眾一起參與,每個人說一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由台下的同學點寢室表演節目(可以和某位台下同學,也可以本寢室集體表演,更可以和其他寢室合演節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加分。

(以上互動節目選擇性上演。)

F評委點評,並公布「最具才識寢室」、「最具個性寢室」、「最設計寢室」、「最具默契寢室」和「最具魅力寢室」,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還可以給予校級獎勵。其中「最具魅力寢室」,可以在本學期末,直接晉級為「優秀寢室」。

G獲獎寢室上台領獎。

七、活動說明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。復賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按「蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1」的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

「我寢我愛」部分的DV攝制工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫助。

在「我寢我愛」環節內,請盡可能表現出自己的才學、素養,特別是寢室的溫馨。同時,更要體現本學院的特色。

綵排時間,定為4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,為除「我寢我創」的綵排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次綵排。

在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之後,選取優秀者。

校園跑男活動策劃書(四):

活動背景:

為了增強我們地旅系學子DIY能力以及創業意識,弘揚中華美食文化,給學生提供一個展現自主創業能力的平台,地旅系生活部與其他各系生活部特承辦第五屆美食節之學生特色風味坊。具體策劃如下:

一、活動目的:

弘揚韓園美食文化,展現韓園學子風采。

二、主題:

韓園新「食」代

三、活動時間:

四、活動地點:

東區中心廣場

五、參加對象

韓山師范學院地旅系全體全日制學生

六、活動內容:

1、本次活動由學生自主經營,展示具有各省份各地區家鄉特色的小吃和潮州市場上少見的特產、風味(可以是DIY的,也可以是進貨的)。

2、學生自由組隊,不限專業、級別,每組不超過4人,也可以社團或學生組織等組隊形式,通過寫策劃書和填寫報名表,上交到系生活部,有系生活部統一上交到院生活部。

3、上交到院生活部的策劃書將有烹飪專業老師及相關人士評選,所評選出的14支隊伍將於11月10、11日於東區沉降式廣場參與美食展銷 。

七、報名時間及方式:

1、各隊伍(除社團、學生組織形式外)於4月7日前填寫報名表和電子檔,報名表統一交到系生活部幹事西區:陳麗純631312;東區:王芹635216;電子檔統一發到。

2、以社團、學生組織的形式報名參加的隊伍,可於4月8日前直接將報名表和電子檔遞交到社聯。

八、注意事項:

1、本次活動學生參加展銷的材料用具,如食材、爐具、插排等要自備(除桌子、帳篷等外),且盈虧自負。

2、參加展銷的食品要衛生,要自帶垃圾袋,保證展區周圍的衛生

3、參加展銷的爐具功率要上報,且不能高於3000W。

4、展銷價格要具體,不可臨時漲價,也不可臨時降價(除11月11日下午外)

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Ⅳ 奔跑吧兄弟中的游戲項目和懲罰項目有哪些

奔跑吧兄弟核心就是撕名牌游戲,前置游戲項目種類很多,包括類似:

1、 鈴鐺追擊游戲

任務隊要完成一定的任務,同時保護自己的名牌不被撕掉;

追擊隊要在鞋上系著鈴鐺,同時追擊任務隊,撕掉任務隊的名牌。

2、 照相

要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉呆在不知何時會拍照的照相機鏡頭前,有時照相機位置可移動,且照相環境可變(如在水中、舞台上),當照相機照下照片後,露臉多的隊獲勝。

這類游戲的目的是為了讓之後的撕名牌環節有更大的娛樂性,同時也增強游戲體驗。

懲罰項目有,包括被氣球砸,被丟到水裡,以及被噴淋等等。這類的懲罰項目特點是,場面效果好,但是並不會造成損傷。



(4)奔跑吧帽子上有糖的叫什麼游戲擴展閱讀:

節目特色

《奔跑吧兄弟》一方面更多的融入了文化元素,打造中國特色的「跑男」文化。西湖、敦煌、烏鎮、洛陽、西安、武漢等各地的風土民情在節目中展現,在給觀眾們帶來快樂的同時,也極大地展現了各個地方的民俗風情;另一方面把握受眾心理變化,加入社會熱點元素。

節目在內容設計和嘉賓參與方面結合當前社會熱點和輿情走向考慮,設計懸念性、趣味性和時代感兼備的游戲任務,盡量多選擇一些輿論認同度和關注度較高的明星藝人加入;第三方面是注重健康理念的傳播,提升節目正能量。

Ⅳ 有一個游戲人頭戴一個帽子,上面有根繩子掛著吃的,要想辦法吃到吃的,是什麼游戲,那個帽子淘寶上怎麼

諸葛帽吃糖游戲道具

Ⅵ 奔跑吧兄弟戴帽子吃糖的那個游戲叫什麼名稱

帽子吃糖。淘寶就有賣

Ⅶ 《奔跑吧兄弟》里有哪些游戲

1、穿越世紀的愛戀

伊一所佩戴的項鏈「海洋之心」吸引來眾人人注意,項鏈帶領大家穿越時空到2014年的上海。

他們化身舊上海的銀行老闆、舞女、車夫等各種角色集體玩起了銷神御穿越,在新老上海灘圍繞一顆稀世珍寶上演了一出懸疑大戲;而在最後的游戲中,每個人的身份設定又決定了他們在游戲中的命運。

2、撕名牌

游戲一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),每個人後背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然後對戰開始,雙方在不傷害對方的情況下可以採用運動戰或者正面對戰,想方設法把對方後背上的名牌撕下來即為勝利者。

3、尋找神秘人

「奔跑團」們遭遇了一位奔跑史上最神秘莫測的嘉賓。在完全不知道對方身份的情況下,「奔跑團」們必須在偌大的電影院一邊躲避好似無處不在的危險一邊尋找線索。

找出這個「神秘人」後還要撕掉他的名牌才算獲勝。而這位神秘人似乎擁有從未見過的特殊能力,往往在「奔跑團」們毫無察覺的情況下就能淘汰他們,使得整場游戲劇情緊張、刺激。

4、家族復興之戰

「跑男團」與嘉賓穿越回100年前,R家族中分別有兩位繼承人和外族人,其他成員的任務是找出外族人並且保護繼承人,並上演了齊心協力瞎蠢過吊橋,足球拍照群魔亂舞,批評與自我批評等家族游戲。

5、對決製作組

受夠了指壓板、泥潭、落水等各式「摧殘」的「跑男團」在第一季「元老級跑男」王寶強的號召下直接向節目組示威抗議,想要來一次「新年清算」,決定向欄目組發起挑戰。

而面對「跑男團」們的抗議,製作組倒也不甘示弱,不但首虧岩度現身幕前正面回應,還精心設置了四輪游戲讓」跑男團「成員們挑戰,獲勝越多,戰勝欄目組的可能性就越大,失敗一方將面臨殘酷的跳水懲罰。

Ⅷ 奔跑吧兄弟,裡面他們玩過的游戲都有啥

《奔跑吧兄弟拆盯》裡面他們玩過的游戲返御知有《鈴鐺追擊游戲》,《記歌詞》《卡拉ok》《畫畫傳遞猜詞》《乒漏消乓球識字》《倒水游戲》。

Ⅸ 一個戴帽子的人的游戲叫什麼

范圍太大啦。希望更詳細點如:游戲的類型,帽子的類型,角色其他特徵,如果有圖是最好的了。

與奔跑吧帽子上有糖的叫什麼游戲相關的資料

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